# Hvad er nogle nyttige snydekoder og konsolkommandoer i Rust?

Med snydekoder eller konsolkommandoer kan du tilpasse spiloplevelsen på din egen Rust-server. For at kunne bruge de tilgængelige Rust-konsolkommandoer eller snydekoder skal du blot have administrator- eller moderatorrettigheder på serveren samt kende de relevante kommandoer.

## Hvordan kan man bruge snydekoder til Rust?

For at kunne bruge snydekoder eller konsolkommandoer i Rust skal du enten have din egen Rust-server og dermed være **serveradministrator** eller have fået tildelt de nødvendige rettigheder som **moderator**. Hvis dette krav er opfyldt, findes der forskellige måder at bruge de tilgængelige Rust-konsolkommandoer og snydekoder på:

- **Spilkonsollen**: Den nemmeste måde at indtaste Rust-snydekoder på er via spilkonsollen. Du kan få adgang til den når som helst, når du først har oprettet forbindelse til serveren.
- **Kommandolinje**: Hvis du hoster din egen dedikerede Rust-server, kan du også udføre Rust-konsolkommandoer via kommandolinjen. Du behøver ikke at være forbundet til serveren som spiller for at gøre dette.
- **Administratorværktøjer**: Hvis du synes, det er for besværligt at indtaste kommandoer via konsollen eller kommandolinjen, kan du i stedet bruge tredjepartsværktøjer som [Rustadmin](https://www.rustadmin.com/ "Rustadmin website") eller [Rust Server Manager](https://www.rustservermanager.com/ "Rust Server Manager website"). Disse programmer tilbyder grafiske brugergrænseflader til serveradministration, herunder muligheden for at udføre konsolkommandoer.

## Hvordan åbner jeg Rust-konsollen?

Det kræver kun få trin at indtaste Rust-snydekoder eller konsolkommandoer direkte via spillets konsol:

1. Start Rust.
2. Opret forbindelse til den server, hvor du har administrator- eller moderatorrettigheder.
3. Tryk på funktionstasten **\[F1\]**.
4. Rust-konsollen åbnes, og du kan indtaste de ønskede kommandoer (tryk på Enter).

[![Billede: Rust in-game console](https://www.ionos.com/da-dk/digitalguide/fileadmin/_processed_/9/7/csm_rust-ingame-console_11a102a548.webp "Rust in-game console")](https://www.ionos.com/da-dk/digitalguide/fileadmin/DigitalGuide/Screenshots_2025/rust-ingame-console.jpg) In the in-game console, you’ll automatically receive suggestions for possible Rust cheats ## En oversigt over snydekoder og konsolkommandoer i Rust

I de følgende afsnit har vi samlet de vigtigste konsolkommandoer og snydekoder til Rust. For at give et bedre overblik er kommandoerne inddelt i forskellige kategorier.

### Overlevelse

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Snyde</th>
      <th>Funktion</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`god true`</td>
      <td>Aktiverer uovervindelighedstilstand</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`god false`</td>
      <td>Deaktiverer uovervindelighedstilstand</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`falldamage.enabled false`</td>
      <td>Deaktiverer faldskade</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`falldamage.enabled true`</td>
      <td>Aktiverer faldskade</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`drink VALUE`</td>
      <td>Slukker tørsten med det valgte beløb</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`eat VALUE`</td>
      <td>Stiller sulten med det valgte beløb</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`heal VALUE`</td>
      <td>Helbreder spilleren med det valgte beløb</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`refillvitals`</td>
      <td>Genopfylder helbreds-, tørst- og sultbjælkerne fuldt ud</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`fillwater`</td>
      <td>Fylder alle vandbeholdere i spillerens inventar</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Spilverdenen

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Snyde</th>
      <th>Funktion</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`env.time VALUE`</td>
      <td>Definerer tidspunktet på dagen (1-24) for hele serveren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`env.progresstime false`</td>
      <td>Sætter tiden på pause, så klokkeslættet ikke længere går fremad</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`env.progresstime true`</td>
      <td>Gør det muligt for tidspunktet i spillet at køre normalt igen, hvis det tidligere var sat på pause</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`airdrop.min_players VALUE`</td>
      <td>Airdrops finder kun sted, hvis det angivne antal spillere er online</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.pvp true`</td>
      <td>Aktiverer PvP-tilstand</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.pvp false`</td>
      <td>Deaktiverer PvP-tilstand</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`heli.call`</td>
      <td>Starter patruljehelikopter-begivenheden</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`heli.calltome`</td>
      <td>Starter patruljehelikopter-begivenheden og placerer helikopteren ved spillerens position</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`weather.load VALUE`</td>
      <td>Indlæser den ønskede vejrtype, f.eks. `clear` (klart vejr), `rainheavy` (kraftig regn) eller `storm` (stormvejr)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`weather.reset`</td>
      <td>Nulstiller de definerede vejrtyper og gendanner standardkonfigurationen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`crafting.instant`</td>
      <td>Gør det muligt for alle spillere at fremstille genstande med det samme</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`crafting.instant_admins`</td>
      <td>Gør det muligt for alle administratorer at fremstille genstande med det samme</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`crafting.timescale VALUE`</td>
      <td>Indstiller fremstillingsvarigheden for genstande til den valgte værdi (f.eks. `0.5` for en halveret varighed)</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Objekter

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Snyde</th>
      <th>Funktion</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`entity.spawn ENTITY`</td>
      <td>Genererer den ønskede enhed ved spillerens aktuelle position, f.eks. `entity.spawn chicken` (kylling) eller `entity.spawn crate_tools` (værktøjskasse)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`entity.spawnitem ITEM`</td>
      <td>Spawner det ønskede emne ved spillerens/spillernes aktuelle position, f.eks. `entity.spawnitem ammo.rifle` (rifleammunition) eller `entity.spawnitem stone` (sten)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`inventory.giveall "ITEM" VALUE`</td>
      <td>Tilføjer det ønskede emne (f.eks. `"wood"` for træ) i den ønskede mængde (f.eks. `1000`) til inventaret for alle spillere på serveren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`inventory.giveplayer USER "ITEM" VALUE`</td>
      <td>Føjer det ønskede emne (f.eks. `"wood"` for træ) i den ønskede mængde (f.eks. `1000`) til den angivne brugers inventar</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent kill`</td>
      <td>Ødelægger det valgte objekt</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent lock`</td>
      <td>Låser det valgte objekt (f.eks. en dør)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent unlock`</td>
      <td>Låser det valgte objekt op (f.eks. en dør)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent who`</td>
      <td>Viser Steam-ID’et for den person, der har placeret objektet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent auth`</td>
      <td>Viser tilladelserne for det valgte objekt (f.eks. adgangsrettigheder)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debug.repair_inventory`</td>
      <td>Reparerer alle genstande i inventaret</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`bradley.quickrespawn`</td>
      <td>Genopretter Bradley APC’en ved startpositionen (opretter ikke en anden version)</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Tip Listen over tilgængelige genstande og dermed listen over mulige Rust-konsolkommandoer er lang. Den officielle [Rust-wiki](https://rust.fandom.com/wiki/Items "Rust Wiki on fandom.com") indeholder en omfattende database med de respektive konsolnavne på genstandene.

### Teleport

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Snyde</th>
      <th>Funktion</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`teleport "USER"`</td>
      <td>Teleporterer dig til den ønskede spiller</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport2me "USER"`</td>
      <td>Teleporterer den ønskede person til din nuværende position</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleportpos X Y Z`</td>
      <td>Teleporterer dig til de angivne koordinater (X, Y, Z)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport2marker`</td>
      <td>Teleporterer dig til markøren på kortet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport "ENTITY"`</td>
      <td>Teleporterer dig til en tilfældig enhed af den angivne type (f.eks. `"bear"` for at teleportere til en bjørn)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport2owneditem "USER"`</td>
      <td>Teleporterer dig til det nærmeste objekt, der tilhører den angivne person</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Kamera

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Snyde</th>
      <th>Funktion</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`debugcamera`</td>
      <td>Aktiverer eller deaktiverer fri kameratilstand (kan styres ved hjælp af piletasterne og W, A, S, D osv.)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`bind TASTE debugcamera`</td>
      <td>Tildeler kommandoen til aktivering eller deaktivering af fri kameratilstand til den ønskede tast (f.eks. `bind p debugcamera` (tænd og sluk med \[p\]-tasten)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_fov VALUE`</td>
      <td>Indstiller det frie kameras synsfelt til den ønskede værdi</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_targetbind`</td>
      <td>Binder det frie kamera til et målobjekt (f.eks. en enhed eller en spiller)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_dollyforward`</td>
      <td>Flytter kameraet tættere på målobjektet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_dollyback`</td>
      <td>Flytter kameraet væk fra målet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_save NAME`</td>
      <td>Gemmer den aktuelle kameraindstilling under det angivne navn</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_load NAME`</td>
      <td>Indlæser den kameraindstilling, der blev gemt under det angivne navn</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_clear`</td>
      <td>Sletter alle gemte kameraindstillinger</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Optagelser og filmsekvenser

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Snyde</th>
      <th>Funktion</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`record NAME`</td>
      <td>Starter en demooptagelse, der gemmes under det angivne navn</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`stoprecord`</td>
      <td>Afslutter den aktuelle demooptagelse</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`demo.play NAME`</td>
      <td>Afspiller den angivne demooptagelse</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`cinematic_list`</td>
      <td>Viser alle tilgængelige filmiske animationer</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`cinematic_play NAME`</td>
      <td>Starter den angivne animation, f.eks. `cinematic_play wave` (karakteren vinker)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`cinematic_stop`</td>
      <td>Stopper alle kørende animationer</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`list_cinematic_gestures`</td>
      <td>Viser en liste over alle tilgængelige gestus (kan udføres, mens man bevæger sig og ser sig omkring)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`gesture NAME`</td>
      <td>Udfører den angivne gestus</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Note Rust-demoer gemmes i mappen ‘.\\demos’ i spilbiblioteket. Som standard finder du dine optagelser under følgende sti: `.\Steam\steamapps\common\Rust\demos`

### Brugeradministration

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Snyde</th>
      <th>Funktion</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`global.kick "USER"`</td>
      <td>Kaster den ønskede spiller ud af serveren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.ban "USER"`</td>
      <td>Udelukker den ønskede spiller fra serveren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.unban "USER"`</td>
      <td>Ophæver udelukkelsen af den ønskede spiller</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.mutevoice "USER"`</td>
      <td>Slukker for stemmekommunikation for den angivne person</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.unmutevoice "USER"`</td>
      <td>Aktiverer stemmekommunikation for den angivne person</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.mutechat "USER"`</td>
      <td>Blokerer den valgte person fra at chatte</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.unmutechat "USER"`</td>
      <td>Afslutter chatblokeringen for den angivne person</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.moderatorid "STEAM ID"`</td>
      <td>Giver en spiller mod-status (AuthLevel 1)</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Tip Læs, hvordan du finder dit Steam-ID, i den følgende artikel.

### Serveradministration

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Snyde</th>
      <th>Funktion</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`server.restart`</td>
      <td>Genstarter Rust-serveren med en advarsel på 300 sekunder</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.stop`</td>
      <td>Stopper Rust-serveren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.save`</td>
      <td>Tvinger en øjeblikkelig gemning af den aktuelle serverfremgang</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.maxplayers VALUE`</td>
      <td>Begrænser det maksimale antal spillere, der kan være online på samme tid, til den angivne værdi</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.writecfg`</td>
      <td>Gemmer ændringer foretaget i serverkonfigurationen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.readcfg`</td>
      <td>Genindlæser serverkonfigurationen for at anvende ændringer uden en fuldstændig genstart</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>


This is a markdown version of: [https://www.ionos.com/da-dk/digitalguide/server/konfiguration/rust-snydekoder/](https://www.ionos.com/da-dk/digitalguide/server/konfiguration/rust-snydekoder/) for AI/LLM consumption.