# Kuidas kasutada ARK-i serverikäske

„ARK: Survival Evolved“ on mitme mängijaga ellujäämismäng. ARK-serveri käsud on ARK-serveri seadistamisel hädavajalikud. Nende abil saab määrata mängu- ja serverireegleid, korraldada mängusisest suhtlust ning muuta mängu seadeid. Näitame sulle, millised serverikäsud peaksid teadma ja kuidas oma seadistusi salvestada.

## Mis on serverikäsud mängus „ARK: Survival Evolved“?

Kui sul on oma ARK-i pühendatud server, saad ise määrata mitme mängijaga mängu „ARK: Survival Evolved“ reeglid. Serveri administraatorina saad oma ARK-i serverit vastavalt oma soovidele seadistada ning valida **mängumaailmade ja mängijate seaded**. Näiteks saad otsustada, kas lubada või keelata [ARK-i petuskeeme](https://www.ionos.com/et-ee/digitalguide/server/seadistused/ark-i-petuskeemid/), kas mängijad on lubatud nimekirjas ning milliseid mängufunktsioone kasutatakse. ARK-i serverikäsud on kasulikud, kui seadistad uut serverit või teed ümberkonfigureerimist ja serveri migratsiooni.

## Kuidas kasutada ja salvestada ARK-i serverikäske

ARK: Survival Evolvedi jaoks oma serveri seadistamine võib võtta palju aega ja vaeva. Veendu, et su seaded ei läheks arvuti väljalülitamisel kaduma. Lihtsalt kasuta serverikäske ning salvesta ja automatiseeri need failis ***GameUserSettings.ini***.

Failis *GameUserSettings.ini* on salvestatud serveri käsud, mida server loeb käivitumisel. Fail rakendab **seadistused** pärast taaskäivitamist. Avage fail tekstiredaktoris, kasutades kataloogi `ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini`.

Otsi **ServerSettings**. Saad sisestada ühe või mitu käsku. Iga käsk peab olema eraldi real. Salvesta fail, et käsk(ud) käivitataks automaatselt iga kord, kui serverit käivitad.

## Olulised serverikäsud mängule „ARK: Survival Evolved“

Järgnev ülevaade tutvustab olulisemaid ARK-serveri käske ja nende funktsioone.

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Serveri käsk</th>
      <th>Funktsioon</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>ServerPVE</td>
      <td>Lülitab sisse PVE ja lülitab välja PVP, takistab mängijatel üksteist tapmast.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ServerHardcore</td>
      <td>Aktiveerib hardcore-režiimi, mängijad langevad pärast iga surma 1. tasemele.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ServerCrosshair</td>
      <td>Aktiveerib sihtimisfunktsiooni olendite ja mängijate sihtimiseks.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ServerForceNoHUD</td>
      <td>Mängijate nimesid ei kuvata enam tegelaste kohal.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AltSaveDirectoryName</td>
      <td>Salvestab serveri failid teise kausta.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>GlobalVoiceChat</td>
      <td>Lülitab sisse üldise häälvestluse, nii et kõik osalevad mängijad saavad üksteist kuulda.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ProximityChat</td>
      <td>Võimaldab tekstivestlust ainult mängijatel, kes asuvad üksteise läheduses.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>NoTributeDownloads</td>
      <td>Takistab mängutegelaste või dinosauruste välist allalaadimist.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AllowThirdPartyPlayer</td>
      <td>Aktiveerib mängijate jaoks kolmanda isiku vaate.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AlwaysNotifyPlayerLeft</td>
      <td>Lubab teavitust, kui mängija lahkub serverist.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DontAlwaysNotifyPlayerJoined</td>
      <td>Lülitab välja teate, kui mängija liitub serveriga.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MapPlayerLocation</td>
      <td>Aktiveerib sinu tegelase asukoha indikaatori kaardil.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DifficultyOffset=\[väärtus\]</td>
      <td>Reguleerib serveri raskusastet sisestatud väärtuse järgi, näiteks 0 tähistab normaalraskust ja 1 tähistab kolm korda raskemat raskusastet.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bDisableStructureDecayPVE</td>
      <td>Lülitab PVE-režiimis välja ehitiste automaatse hävimise ajastuse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bAllowFlyerCarryPVE</td>
      <td>Lendavad olendid saavad PVE-režiimis ka koormat kanda.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MaxStructuresInRange=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab vaikimisi minimaalse kauguse vastase struktuuridest, mida saab määrata väärtusega „value”.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>EnablePVPGamma</td>
      <td>Reguleerib gamma-seadeid PVP-režiimis.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DisablePvEGamma=\[true/false\]</td>
      <td>Lubab või keelab gamma-seadete reguleerimise PVE-režiimis väärtustega „true” ja „false”.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DayCycleSpeedScale=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab päeva ja öö vaheldumise kiiruse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>NightTimeSpeedScale=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab öö pikkuse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DayTimeSpeedScale=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab päeva pikkuse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoDamageMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab dinosaurustele tekitatava kahju suuruse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerDamageMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab mängijatele tekitatava kahju suuruse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>StructureDamageMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab struktuuridele tekitatava kahju suuruse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerResistanceMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab mängutegelaste vastupidavuse taseme.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoResistanceMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab dinosauruste vastupidavuse taseme.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>StructureResistanceMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab struktuuride vastupidavuse taseme väärtused.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>TamingSpeedMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab aja, mis mängijatel kulub olendite taltsutamiseks.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>XPMultiplier=\[väärtus\]\]</td>
      <td>Määrab tegelaste kogemuspunkte kordaja.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>HarvestAmountMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab saagi koguse mängus.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Suurendab või vähendab tegelaste veetarbimist.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Suurendab või vähendab tegelaste toidu tarbimist.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCharacterFoodDrainMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Suurendab või vähendab dinosaurusete toidutarbimist.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab tegelaste vastupidavuse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab dinosauruste vastupidavuse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab aja, mida tegelased vajavad oma tervise taastamiseks.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab aja, mida dinosaurused vajavad oma tervise taastamiseks.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCountMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab mängus olevate dinosauruste arvu.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>HarvestHealthMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab kindla saagi koguse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvEStructureDecayDestructionPeriod=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab aja, mille järel PVE-režiimis toimub lagunemine.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ClampResourceHarvestDamager=\[true/false\]</td>
      <td>Määrab, kas olendi tekitatud kahju lähivõitluses mõjutab protsentuaalselt saaki esemete ja ressursside kogumisel.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ResourcesRespawnPeriodMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab ressursside taastekkimise kestuse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ResourceNoReplenishRadiusPlayers=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab ressursside taastekkimise raadiuse tegelaste ümber.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ResourceNoReplenishRadiusStructures=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab ressursside taastekke raadiuse struktuuride ümber.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>KickIdlePlayersPeriod=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab mängijate lubatud tegevusetuse aja, enne kui nad ARK-serverist automaatselt lahti ühendatakse. Tegevusetuse vaikimisi väärtus on 2400.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoSavePeriodMinutes=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab, kui tihti serveri seisund automaatselt salvestatakse. Vaikimisi intervall on 15.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvPZoneStructureDamageMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab koobaste lähedal või kõrgustes asuvatele struktuuridele ja hoonetele tekitatava kahju suuruse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ActiveMods=\[Mod-ID-d\]</td>
      <td>Võimaldab kasutada ühel serveril mitut modifikatsiooni, kasutades Mod-ID-d.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MapModID=\[MapModID\]</td>
      <td>Määrab kaardi, mida server peaks mänguks kasutama, kasutades MapMod-ID-d.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>GameModIds=\[GameMod-ID-d\]</td>
      <td>Määrab, millised modifikatsioonid peaksid olema aktiivsed millisel serveril, kasutades GameMod-ID-d.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MaxTamedDinos=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab serveril taltsutada olevate dinosauruste maksimaalse arvu. Vaikimisi väärtus on 4000.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>SpectatorPassword=\[parool\]</td>
      <td>Määrab mängus pealtvaataja režiimi parooli.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AllowCaveBuildingPvE=\[true/false\]</td>
      <td>Määrab, kas koobastes võib ehitada struktuure, kasutades väärtusi „true” või „false”.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>RCONEnabled=\[true/false\]</td>
      <td>Lülitab serveris kaugkonsooli sisse või välja.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>RCONPort=\[port number\]</td>
      <td>Määrab kindla pordi, mille kaudu kaugkonsoolile pääseb.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>BanListURL=\[URL\]</td>
      <td>Määrab serveri mitteametliku keelustatud kasutajate nimekirja.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bPvEDisableFriendlyFire=\[true/false\]</td>
      <td>Lülitab sõbraliku tule funktsiooni vastavalt vajadusele sisse või välja. Saad lisada käsu faili *Game.ini* punktis `/script/shootergame.shootergamemode`.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvPStructureDecay=\[true/false\]</td>
      <td>Määrab, millal struktuurid ja ehitised hakkavad lagunema, kui neid ei kasutata.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DisableDinoDecayPvE=\[true/false\]</td>
      <td>Lülitab sisse või välja dinosauruste lagunemise pärast teatud aja möödumist.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvEDinoDecayPeriodMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab dinosauruste lagunemise kiiruse.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AdminLogging=\[true/false\]</td>
      <td>Määrab, kas administraatori käsud salvestatakse logifaili.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PerPlatformMaxStructuresMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab iga dünaamilise platvormi jaoks lubatud struktuuride maksimaalse arvu.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MaxPlatformSaddleStructureLimit=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab sadulplatvormide maksimaalse arvu.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bRawSockets</td>
      <td>Lülitab eraviisilisel ARK-serveril sisse „otsese UDP-pistikute režiimi”.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnInterval=\[true/false\]</td>
      <td>Määrab, kas respawni ooteaeg pikeneb pärast mitmekordset surma PVP-lahingutes. Väärtus „true” aktiveerib respawni ooteaja pikenemise.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab respawni ooteaja ja intervalli. Ooteaja saab määrata sekundites väärtuses „value”. Vaikimisi on see 300.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab, kui palju respawni ooteaeg pikeneb, kui tegelane sureb mitu korda. Väljale „value” saab sisestada kordaja, mis määrab aja, mille järel tegelane taaselustub. Vaikimisi on väärtuseks 2.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab „väärtus” väljale respawni ooteaja alguse kestuse. Vaikimisi on see 60.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoPvETimer=\[true/false\]</td>
      <td>Lülitab PVE/PVP vahetussüsteemi sisse ja välja.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoPvEStartTimeSeconds=\[väärtus\]</td>
      <td>Lülitab sisse ja välja PVE/PVP vahetussüsteemi süsteemiaja kasutamise serveriaja asemel.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoPvEStopTimeSeconds=\[väärtus\]</td>
      <td>Määrab PVE/PVP vahetussüsteemis PVP perioodi kestuse. Saad määrata kestuse sekundites vahemikus 0 kuni 86400 väljal „väärtus”.</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Tip Kui oled oma serveri administraator Minecrafti maailmas, vaata kindlasti meie nimekirja kõige olulisematest [Minecrafti serverikäsudest](https://www.ionos.com/et-ee/digitalguide/server/oskusteave/minecrafti-serveri-kaesud/) ning juhiseid Minecrafti serveri haldamiseks. Samuti on meil ülevaade teistest pühendatud serveritega mängudest, mis pakuvad praktiliselt piiramatuid mängumaailmu, nagu näiteks ARK: Survival Evolved.


This is a markdown version of: [https://www.ionos.com/et-ee/digitalguide/server/seadistused/ark-i-serveri-kaesud/](https://www.ionos.com/et-ee/digitalguide/server/seadistused/ark-i-serveri-kaesud/) for AI/LLM consumption.