# ARK-palvelimen komentojen käyttö

ARK: Survival Evolved on moninpelimuotoinen selviytymispeli. ARK-palvelinkomennot ovat välttämättömiä ARK-palvelimen määrittämisessä. Niiden avulla määritetään pelin ja palvelimen säännöt, hallitaan pelin sisäistä viestintää ja muutetaan pelin asetuksia. Esittelemme sinulle, mitkä palvelinkomennot sinun tulisi tuntea ja miten voit tallentaa asetuksesi.

## Mitä ovat palvelinkomennot pelissä ARK: Survival Evolved?

Kun sinulla on oma ARK-omistettu palvelin, voit itse määrittää moninpelin ARK: Survival Evolved säännöt. Palvelimen ylläpitäjänä voit määrittää ARK-palvelimesi asetukset mieleiseksesi ja valita **pelimaailmoja ja pelaajia koskevat asetukset**. Voit esimerkiksi päättää, sallitaanko [ARK-huijaukset](https://www.ionos.com/fi-fi/digitalguide/palvelin/asetukset/ark-huijaukset/), onko pelaajilla pääsy sallittu vain valitulle listalle ja mitä pelitoimintoja käytetään. ARK-palvelinkomennot ovat hyödyllisiä, kun olet perustamassa uutta palvelinta tai suorittamassa uudelleenmääritystä ja palvelimen siirtoa.

## Kuinka käyttää ja tallentaa ARK-palvelimen komentoja

ARK: Survival Evolved -pelin oman palvelimen määrittäminen voi viedä paljon aikaa ja vaivaa. Varmista, että asetuksesi eivät katoa, kun sammutat tietokoneen. Syötä vain palvelinkomennot ja tallenna ja automatisoi ne ***GameUserSettings.ini*** -tiedostoon.

*GameUserSettings.ini-tiedosto* sisältää palvelinkomennot ja lukee ne palvelimen käynnistyessä. Tiedosto ottaa **asetukset** käyttöön palvelimen uudelleenkäynnistyksen jälkeen. Avaa tiedosto avaamalla polku `ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini` tekstieditorilla.

Etsi kohta **ServerSettings**. Voit kirjoittaa yhden tai useamman komennon. Jokainen komento on kirjoitettava omalle rivilleen. Tallenna tiedosto, jotta komennot suoritetaan automaattisesti aina, kun käynnistät palvelimen.

## Tärkeitä palvelinkomentoja peliin ARK: Survival Evolved

Seuraavassa yleiskatsauksessa esitellään tärkeimmät ARK-palvelinkomennot ja niiden toiminnot.

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Palvelinkomento</th>
      <th>Toiminto</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>ServerPVE</td>
      <td>Ota PVE käyttöön ja poista PVP käytöstä, estää pelaajia tappamasta toisiaan.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ServerHardcore</td>
      <td>Aktivoi hardcore-tilan, pelaajat putoavat tasolle 1 jokaisen kuoleman jälkeen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ServerCrosshair</td>
      <td>Aktivoi tähtäin-toiminnon olentojen ja pelaajien kohdistamiseen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ServerForceNoHUD</td>
      <td>Pelaajien nimiä ei enää näytetä hahmojen yläpuolella.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AltSaveDirectoryName</td>
      <td>Tallentaa palvelintiedostot toiseen kansioon.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>GlobalVoiceChat</td>
      <td>Ottaa yleisen äänikeskustelun käyttöön, jolloin kaikki osallistuvat pelaajat voivat kuulla toisensa.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ProximityChat</td>
      <td>Mahdollistaa tekstikeskustelun vain toisistaan lähellä oleville pelaajille.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>NoTributeDownloads</td>
      <td>Estää pelihahmojen tai dinosaurusten ulkoisen lataamisen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AllowThirdPartyPlayer</td>
      <td>Aktivoi kolmannen persoonan näkymän pelaajille.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AlwaysNotifyPlayerLeft</td>
      <td>Ota käyttöön ilmoitus, kun pelaaja poistuu palvelimelta.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DontAlwaysNotifyPlayerJoined</td>
      <td>Poistaa käytöstä ilmoituksen, kun pelaaja liittyy palvelimelle.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MapPlayerLocation</td>
      <td>Aktivoi hahmosi sijainnin osoittimen kartalla.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DifficultyOffset=\[arvo\]</td>
      <td>Säätää palvelimen vaikeustason syötettyyn arvoon, esimerkiksi 0 normaalille tai 1 kolminkertaisesti vaikeammalle vaikeustasolle.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bDisableStructureDecayPVE</td>
      <td>Poistaa käytöstä rakennelmien automaattisen tuhoutumisaikakellon PVE-tilassa.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bAllowFlyerCarryPVE</td>
      <td>Lentävät olennot voivat myös kantaa kuormia PVE-tilassa.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MaxStructuresInRange=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää oletusarvoisen vähimmäisetäisyyden vastustajien rakenteisiin, joka voidaan määrittää kentässä ”arvo”.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>EnablePVPGamma</td>
      <td>Säätää gamma-asetuksia PVP-tilassa.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DisablePvEGamma=\[true/false\]</td>
      <td>Sallii tai estää gamma-asetusten säätämisen PVE-tilassa arvoilla ”true” ja ”false”.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DayCycleSpeedScale=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää päivän ja yön vaihtumisen nopeuden.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>NightTimeSpeedScale=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää yön pituuden.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DayTimeSpeedScale=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää päivän pituuden.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoDamageMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää dinosauruksille aiheutuvan vahingon määrän.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerDamageMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää pelaajille aiheutuvan vahingon määrän.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>StructureDamageMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää rakenteille aiheutuvan vahingon määrän.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerResistanceMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää pelihahmojen vastustuskyvyn arvot.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoResistanceMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää dinosaurusten vastustuskyvyn arvon.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>StructureResistanceMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää rakenteiden vastusarvot.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>TamingSpeedMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää ajan, jonka pelaajat tarvitsevat olentojen kesyttämiseen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>XPMultiplier=\[arvo\]\]</td>
      <td>Määrittää hahmojen kokemuspisteiden kertoimen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>HarvestAmountMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää sadon määrän pelissä.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Lisää tai vähentää hahmojen vedenkulutusta.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Lisää tai vähentää hahmojen ruoan kulutusta.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCharacterFoodDrainMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Lisää tai vähentää dinojen ruoan kulutusta.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää hahmojen kestävyyden.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää dinojen kestävyyden.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää ajan, jonka hahmot tarvitsevat terveytensä palautumiseen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää ajan, jonka dinosaurukset tarvitsevat terveytensä palautumiseen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCountMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää pelissä olevien dinosaurusten lukumäärän.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>HarvestHealthMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää tietyn sadon tuoton määrän.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvEStructureDecayDestructionPeriod=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää ajan, jonka kuluttua rappeutuminen alkaa PVE-tilassa.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ClampResourceHarvestDamager=\[true/false\]</td>
      <td>Määrittää, vaikuttaako olennon aiheuttama vahinko lähitaistelussa sen tuottoon prosentuaalisesti, kun kerätään esineitä ja resursseja.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ResourcesRespawnPeriodMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää resurssien uudelleensyntymisen keston.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ResourceNoReplenishRadiusPlayers=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää resurssien uudelleensyntymisen säteen hahmojen ympärillä.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ResourceNoReplenishRadiusStructures=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää resurssien uudelleensyntymisen säteen rakenteiden ympärillä.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>KickIdlePlayersPeriod=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää pelaajien sallitun passiivisuuden ajan, ennen kuin heidät irrotetaan automaattisesti ARK-palvelimesta. Passiivisuuden oletusarvo on 2400.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoSavePeriodMinutes=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää, kuinka usein palvelimen tila tallennetaan automaattisesti. Oletusväli on 15.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvPZoneStructureDamageMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Asettaa luolien lähellä tai korkealla sijaitseville rakenteille ja rakennuksille aiheutuvan vahingon määrän.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ActiveMods=\[Mod-ID:t\]</td>
      <td>Mahdollistaa useiden modien käytön yhdellä palvelimella Mod-ID:n avulla.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MapModID=\[MapModID\]</td>
      <td>Määrittää kartan, jota palvelimen tulisi käyttää pelissä MapMod-ID:n avulla.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>GameModIds=\[GameMod-ID:t\]</td>
      <td>Määrittää, mitkä modit ovat aktiivisia milläkin palvelimella GameMod-ID:n avulla.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MaxTamedDinos=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää palvelimella kesytettävien dinosaurusten enimmäismäärän. Oletusarvo on 4000.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>SpectatorPassword=\[salasana\]</td>
      <td>Asettaa salasanan pelin katsojatilaan.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AllowCaveBuildingPvE=\[true/false\]</td>
      <td>Määrittää, voidaanko luoliin rakentaa rakenteita, arvoina ”true” tai ”false”.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>RCONEnabled=\[true/false\]</td>
      <td>Ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä etäkonsolin palvelimella.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>RCONPort=\[portin numero\]</td>
      <td>Määrittää portin, jonka kautta etäkonsoliin pääsee.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>BanListURL=\[URL\]</td>
      <td>Määrittää palvelimen epävirallisen estolistan.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bPvEDisableFriendlyFire=\[true/false\]</td>
      <td>Ota käyttöön tai poista käytöstä ystävällisen tulen toiminto tarpeen mukaan. Voit lisätä komennon *Game.ini-tiedosto* on kohdassa `/script/shootergame.shootergamemode`.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvPStructureDecay=\[true/false\]</td>
      <td>Määrittää, milloin rakenteet ja rakennukset alkavat rapistua, kun niitä ei ole käytetty.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DisableDinoDecayPvE=\[true/false\]</td>
      <td>Ota käyttöön tai poista käytöstä dinosaurusten rappeutuminen tietyn ajan kuluttua.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvEDinoDecayPeriodMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Asettaa dinosaurusten rappeutumisnopeuden.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AdminLogging=\[true/false\]</td>
      <td>Määrittää, tallennetaanko admin-komennot lokitiedostoon.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PerPlatformMaxStructuresMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää kunkin dynaamisen alustan sallitun rakenteiden enimmäismäärän.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MaxPlatformSaddleStructureLimit=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää satula-alustojen enimmäismäärän.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bRawSockets</td>
      <td>Ota käyttöön ”suora UDP-socket-tila” yksityisellä ARK-palvelimella.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnInterval=\[true/false\]</td>
      <td>Määrittää, kasvaako respawn-viiveen kesto, kun pelaaja kuolee useita kertoja PVP-taisteluissa. Arvo ”true” aktivoi kasvavan respawn-viiveen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää respawn-viiveiden ajan ja välin. Voit määrittää odotusaikaa sekunteina kentässä ”value”. Oletusasetus on 300.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää, kuinka paljon respawn-viive kasvaa, kun hahmo kuolee useita kertoja. Voit syöttää kertoimen, joka määrittää ajan, jonka kuluttua hahmo herää henkiin, kenttään ”value”. Oletusarvo on 2.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää respawn-viiveen keston ”value”-kentässä. Oletusasetus on 60.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoPvETimer=\[true/false\]</td>
      <td>Aktivoi ja deaktivoi PVE/PVP-vaihtojärjestelmän.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoPvEStartTimeSeconds=\[arvo\]</td>
      <td>Ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä PVE/PVP-vaihtojärjestelmän järjestelmäajan palvelinajan sijaan.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoPvEStopTimeSeconds=\[arvo\]</td>
      <td>Määrittää PVP-jakson keston PVE/PVP-vaihtojärjestelmässä. Voit määrittää keston sekunteina välillä 0–86400 kentässä ”arvo”.</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Vinkki Jos olet oman Minecraft-palvelimesi ylläpitäjä, tutustu luetteloomme tärkeimmistä [Minecraft-palvelinkomennoista](https://www.ionos.com/fi-fi/digitalguide/palvelin/osaaminen/minecraft-palvelimen-komennot/) sekä ohjeisiin Minecraft-palvelimen hallinnoinnista. Tarjoamme myös katsauksen muihin peleihin, joissa on omat palvelimet ja jotka tarjoavat käytännössä rajattomia pelimaailmoja, kuten ARK: Survival Evolved.


This is a markdown version of: [https://www.ionos.com/fi-fi/digitalguide/palvelin/asetukset/ark-palvelimen-komennot/](https://www.ionos.com/fi-fi/digitalguide/palvelin/asetukset/ark-palvelimen-komennot/) for AI/LLM consumption.