# Slik bruker du ARK-serverkommandoer

ARK: Survival Evolved er et flerspillerspill i overlevelsesgenren. ARK-serverkommandoer er avgjørende når du skal konfigurere ARK-serveren din. Disse fastsetter spill- og serverregler, bestemmer kommunikasjonen i spillet og endrer spillinnstillingene. Vi viser deg hvilke serverkommandoer du bør kjenne til, og hvordan du lagrer konfigurasjonene dine.

## Hva er serverkommandoer i ARK: Survival Evolved?

Du bestemmer selv reglene for flerspillerspillet ARK: Survival Evolved når du har din egen dedikerte ARK-server. Som serveradministrator kan du konfigurere ARK-serveren slik du ønsker og velge **innstillinger for spillverdener og spillere**. Du kan for eksempel bestemme om du vil tillate eller forby [ARK-juks](https://www.ionos.com/nb-no/digitalguide/server/konfigurasjon/ark-jukser/), om spillere skal være på hvitelisten, og hvilke spillfunksjoner som skal brukes. ARK-serverkommandoene er nyttige hvis du setter opp en ny server eller utfører omkonfigurering og servermigrering.

## Slik bruker og lagrer du ARK-serverkommandoer

Det kan ta mye tid og kreve mye arbeid å konfigurere din egen server for ARK: Survival Evolved. Sørg for at innstillingene dine ikke går tapt når du slår av PC-en. Bare bruk serverkommandoene, og lagre og automatiser dem i filen ***GameUserSettings.ini***.

Filen *GameUserSettings.ini* lagrer serverkommandoene og leser dem inn når serveren starter. Filen utfører **konfigurasjonene** etter omstart. Åpne banen `ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini` med en tekstredigerer for å få tilgang til filen.

Se etter **«ServerSettings**». Du kan skrive inn én eller flere kommandoer. Hver kommando må stå på en egen linje. Lagre filen for å kjøre kommandoene automatisk hver gang du starter serveren.

## Viktige serverkommandoer for ARK: Survival Evolved

Nedenstående oversikt viser de viktigste ARK-serverkommandoene og deres funksjoner.

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Serverkommando</th>
      <th>Funksjon</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>ServerPVE</td>
      <td>Aktiverer PVE og deaktiverer PVP, hindrer spillere i å drepe hverandre.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ServerHardcore</td>
      <td>Aktiverer hardcore-modus, spillere faller til nivå 1 etter hver død.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ServerCrosshair</td>
      <td>Aktiverer siktet for å sikte på skapninger og spillere.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ServerForceNoHUD</td>
      <td>Spillernavn vises ikke lenger over karakterene.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AltSaveDirectoryName</td>
      <td>Lagrer serverfilene i en annen mappe.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>GlobalVoiceChat</td>
      <td>Aktiverer den globale stemmechatten, slik at alle deltakende spillere kan høre hverandre.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ProximityChat</td>
      <td>Gjør tekstchat mulig kun for spillere som befinner seg i nærheten av hverandre.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>NoTributeDownloads</td>
      <td>Hindrer eksterne nedlastinger av spillkarakterer eller dinosaurer.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AllowThirdPartyPlayer</td>
      <td>Aktiverer tredjepersonsperspektiv for spillere.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AlwaysNotifyPlayerLeft</td>
      <td>Aktiverer varsling når en spiller forlater serveren.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DontAlwaysNotifyPlayerJoined</td>
      <td>Deaktiverer varsling når en spiller blir med på serveren.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MapPlayerLocation</td>
      <td>Aktiverer posisjonsindikatoren for karakteren din på kartet.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DifficultyOffset=\[verdi\]</td>
      <td>Justerer serverens vanskelighetsgrad til den angitte «verdien», for eksempel 0 for normal eller 1 for en vanskelighetsgrad som er tre ganger vanskeligere.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bDisableStructureDecayPVE</td>
      <td>Deaktiverer den automatiske ødeleggelsestimeren for strukturer i PVE-modus.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bAllowFlyerCarryPVE</td>
      <td>Flygende skapninger kan også bære last i PVE-modus.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MaxStructuresInRange=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer standard minimumsavstanden til motstandernes strukturer, som kan angis i «value».</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>EnablePVPGamma</td>
      <td>Justerer gamma-innstillingene i PVP-modus.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DisablePvEGamma=\[true/false\]</td>
      <td>Tillater eller forbyr justering av gamma-innstillinger i PVE-modus med verdiene «true» og «false».</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DayCycleSpeedScale=\[verdi\]</td>
      <td>Konfigurerer hastigheten på skiftet mellom dag og natt.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>NightTimeSpeedScale=\[verdi\]</td>
      <td>Konfigurerer lengden på natten.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DayTimeSpeedScale=\[verdi\]</td>
      <td>Konfigurerer lengden på dagen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoDamageMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Bestemmer mengden skade på dinosaurer.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerDamageMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Bestemmer skadeomfanget for spillere.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>StructureDamageMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Bestemmer skadeomfanget på strukturer.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerResistanceMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Konfigurerer motstandsnivået til spillkarakterene.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoResistanceMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Konfigurerer dinosaurernes motstandsnivå.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>StructureResistanceMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Konfigurerer motstandsnivået til strukturene.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>TamingSpeedMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Bestemmer tiden det tar for spillere å temme skapninger.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>XPMultiplier=\[verdi\]\]</td>
      <td>Konfigurerer multiplikatoren for karakterenes erfaringspoeng.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>HarvestAmountMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer høstens utbytte i spillet.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Øker eller reduserer karakterenes vannforbruk.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Øker eller reduserer karakterenes matforbruk.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCharacterFoodDrainMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Øker eller reduserer dinoenes matforbruk.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Konfigurerer karakterenes utholdenhet.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Konfigurerer dinoenes utholdenhet.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer tiden karakterene trenger for å gjenopprette helsen sin.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer tiden dinosaurer trenger for å gjenopprette helsen sin.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DinoCountMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Bestemmer antall dinosaurer i spillet.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>HarvestHealthMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer mengden av avling fra en bestemt høsting.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvEStructureDecayDestructionPeriod=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer tidsperioden før forfall inntrer i PVE-modus.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ClampResourceHarvestDamager=\[true/false\]</td>
      <td>Bestemmer om skaden en skapning påfører i nærkamp påvirker utbyttet som en prosentandel når du samler inn gjenstander og ressurser.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ResourcesRespawnPeriodMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer varigheten av ressursenes respawn.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ResourceNoReplenishRadiusPlayers=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer radiusen for gjenoppretting av ressurser rundt karakterer.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ResourceNoReplenishRadiusStructures=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer radiusen for respawn av ressurser rundt strukturer.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>KickIdlePlayersPeriod=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer hvor lenge spillere kan være inaktive før de automatisk kobles fra ARK-serveren. Standardverdien for inaktivitet er 2400.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoSavePeriodMinutes=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer hvor ofte serverstatusen lagres automatisk. Standardintervallet er 15.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvPZoneStructureDamageMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Angir mengden skade som påføres strukturer og bygninger i nærheten av huler eller i høyder.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>ActiveMods=\[Mod-ID-er\]</td>
      <td>Tillater bruk av flere mods på én server ved hjelp av Mod-ID.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MapModID=\[MapModID\]</td>
      <td>Definerer kartet som serveren skal bruke til spillet ved hjelp av MapMod-ID.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>GameModIds=\[GameMod-ID-er\]</td>
      <td>Bestemmer hvilke mods som skal være aktive på hvilken server ved hjelp av GameMod-ID.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MaxTamedDinos=\[verdi\]</td>
      <td>Bestemmer det maksimale antallet dinosaurer som kan temmes på serveren. Standardverdien er 4000.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>SpectatorPassword=\[passord\]</td>
      <td>Angir passordet for tilskuermodus i spillet.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AllowCaveBuildingPvE=\[true/false\]</td>
      <td>Bestemmer om strukturer kan bygges i huler med «true» eller «false».</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>RCONEnabled=\[true/false\]</td>
      <td>Aktiverer eller deaktiverer fjernkonsollen på serveren.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>RCONPort=\[portnummer\]</td>
      <td>Definerer den spesifikke porten som fjernkonsollen kan nås gjennom.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>BanListURL=\[URL\]</td>
      <td>Angir den uoffisielle utestengingslisten for serveren.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bPvEDisableFriendlyFire=\[true/false\]</td>
      <td>Aktiverer eller deaktiverer vennlig ild-funksjonen etter behov. Du kan legge til kommandoen i *Game.ini-* filen i `/script/shootergame.shootergamemode`.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvPStructureDecay=\[true/false\]</td>
      <td>Bestemmer når strukturer og bygninger begynner å forfalle etter at de ikke har vært i bruk.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>DisableDinoDecayPvE=\[true/false\]</td>
      <td>Aktiverer eller deaktiverer forfallet av dinosaurer etter en viss tid.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PvEDinoDecayPeriodMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Angir hastigheten som dinosaurer forfaller med.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AdminLogging=\[true/false\]</td>
      <td>Bestemmer om admin-kommandoer skal logges i en loggfil.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>PerPlatformMaxStructuresMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Bestemmer det maksimale antallet strukturer som er tillatt for hver dynamisk plattform.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>MaxPlatformSaddleStructureLimit=\[verdi\]</td>
      <td>Bestemmer det maksimale antallet sadelplattformer.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>bRawSockets</td>
      <td>Aktiverer «direkte UDP-sokkelmodus» på en privat ARK-server.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnInterval=\[true/false\]</td>
      <td>Bestemmer om respawn-avkjølingstiden fortsetter å øke etter å ha dødd flere ganger i PVP-kamper. Verdien «true» aktiverer den økende respawn-avkjølingstiden.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer tid og intervall for respawn-avkjølingstid. Du kan definere ventetiden i sekunder i «value». Standardinnstillingen er 300.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier=\[verdi\]</td>
      <td>Angir hvor mye respawn-nedkjølingstiden øker når en karakter dør flere ganger. Du kan angi multiplikatoren for hvor lang tid det tar før en karakter gjenopplives i «value». Standardverdien er 2.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer varigheten for starten av respawn-avkjølingstiden i «value». 60 er standardinnstillingen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoPvETimer=\[true/false\]</td>
      <td>Aktiverer og deaktiverer PVE/PVP-byttefunksjonen.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoPvEStartTimeSeconds=\[verdi\]</td>
      <td>Aktiverer og deaktiverer systemtiden for et PVE/PVP-bytte-system i stedet for servertiden.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>AutoPvEStopTimeSeconds=\[verdi\]</td>
      <td>Definerer varigheten av PVP-perioden i et PVE/PVP-skiftesystem. Du kan definere varigheten i sekunder fra 0 til 86400 i «value».</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Tip Hvis du er administrator for din egen server i Minecraft-universet, kan du ta en titt på listen vår over de viktigste [Minecraft-serverkommandoene](https://www.ionos.com/nb-no/digitalguide/server/kunnskap/minecraft-serverkommandoer/), samt hvordan du administrerer en Minecraft-server. Vi har også en oversikt over andre spill med dedikerte servere, som tilbyr praktisk talt ubegrensede spillverdener, for eksempel ARK: Survival Evolved.


This is a markdown version of: [https://www.ionos.com/nb-no/digitalguide/server/konfigurasjon/ark-serverkommandoer/](https://www.ionos.com/nb-no/digitalguide/server/konfigurasjon/ark-serverkommandoer/) for AI/LLM consumption.