# Hva er noen nyttige Rust-jukser og konsollkommandoer?

Med jukser eller konsollkommandoer kan du tilpasse spillopplevelsen på din egen Rust-server. For å kunne bruke de tilgjengelige Rust-konsollkommandoene eller juksene trenger du bare administrator- eller moderatorrettigheter på serveren og de riktige kommandoene.

## Hvordan kan man bruke Rust-jukser?

For å kunne bruke jukser eller konsollkommandoer i Rust, må du enten ha din egen Rust-server og dermed være **administrator** for serveren, eller ha fått tildelt de nødvendige rettighetene som **moderator**. Hvis dette kravet er oppfylt, finnes det flere måter å bruke de tilgjengelige Rust-konsollkommandoene og juksene på:

- **Spillkonsoll**: Den enkleste måten å legge inn Rust-jukser på er via konsollen i spillet. Du kan få tilgang til denne når som helst etter at du har koblet deg til serveren.
- **Kommandolinje**: Hvis du er vert for din egen dedikerte Rust-server, kan du også utføre Rust-konsollkommandoer via kommandolinjen. Du trenger ikke å være koblet til serveren som spiller for å gjøre dette.
- **Administratorverktøy**: Hvis du synes det er for tungvint å skrive inn kommandoer via konsollen eller kommandolinjen, kan du i stedet bruke tredjepartsverktøy som [Rustadmin](https://www.rustadmin.com/ "Rustadmin website") eller [Rust Server Manager](https://www.rustservermanager.com/ "Rust Server Manager website"). Disse applikasjonene tilbyr grafiske brukergrensesnitt for serveradministrasjon, inkludert muligheten til å utføre konsollkommandoer.

## Hvordan åpner jeg Rust-konsollen?

Det kreves bare noen få trinn for å legge inn Rust-jukser eller konsollkommandoer direkte via spillkonsollen:

1. Start Rust.
2. Koble til serveren der du har administrator- eller moderatorrettigheter.
3. Trykk på funksjonstasten **\[F1\]**.
4. Rust-konsollen åpnes, og du kan skrive inn de ønskede kommandoene (trykk Enter).

[![Image: Rust in-game console](https://www.ionos.com/nb-no/digitalguide/fileadmin/_processed_/9/7/csm_rust-ingame-console_11a102a548.webp "Rust in-game console")](https://www.ionos.com/nb-no/digitalguide/fileadmin/DigitalGuide/Screenshots_2025/rust-ingame-console.jpg) In the in-game console, you’ll automatically receive suggestions for possible Rust cheats ## En oversikt over Rust-jukskoder og konsollkommandoer

I de følgende avsnittene har vi oppsummert de viktigste konsollkommandoene og juksene for Rust. For å gi en bedre oversikt er kommandoene delt inn i ulike kategorier.

### Overlevelse

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Jukse</th>
      <th>Funksjon</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`god true`</td>
      <td>Aktiverer uovervinnelighetsmodus</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`god false`</td>
      <td>Deaktiverer uovervinnelighetsmodus</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`falldamage.enabled false`</td>
      <td>Deaktiverer fallskade</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`falldamage.enabled true`</td>
      <td>Aktiverer fallskade</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`drink VALUE`</td>
      <td>Slukker tørsten med det valgte beløpet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`eat VALUE`</td>
      <td>Still sulten med det valgte beløpet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`heal VALUE`</td>
      <td>Helbreder spilleren med det valgte beløpet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`refillvitals`</td>
      <td>Fyller helse-, tørst- og sultbarene helt opp</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`fillwater`</td>
      <td>Fyller opp alle vannbeholdere i spillerens inventar</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Spillverden

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Jukse</th>
      <th>Funksjon</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`env.time VALUE`</td>
      <td>Definerer tidspunktet på dagen (1–24) for hele serveren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`env.progresstime false`</td>
      <td>Stanser tidens gang slik at klokkeslettet ikke lenger går videre</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`env.progresstime true`</td>
      <td>Lar klokkeslettet i spillet gå normalt igjen hvis det tidligere var satt på pause</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`airdrop.min_players VALUE`</td>
      <td>Luftdropp finner kun sted hvis det angitte antallet spillere er online</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.pvp true`</td>
      <td>Aktiverer PvP-modus</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.pvp false`</td>
      <td>Deaktiverer PvP-modus</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`heli.call`</td>
      <td>Starter patruljehelikopter-hendelsen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`heli.calltome`</td>
      <td>Starter patruljehelikopter-hendelsen og spawner helikopteret ved spillerens posisjon</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`weather.load VALUE`</td>
      <td>Laster ønsket værtype, f.eks. `clear` (klart vær), `rainheavy` (kraftig regn) eller `storm` (stormvær)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`weather.reset`</td>
      <td>Tilbakestiller de definerte værtypene og gjenoppretter standardkonfigurasjonen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`crafting.instant`</td>
      <td>Gjør det mulig for alle spillere å lage gjenstander umiddelbart</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`crafting.instant_admins`</td>
      <td>Gjør det mulig for alle administratorer å lage gjenstander umiddelbart</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`crafting.timescale VALUE`</td>
      <td>Angir varigheten for å lage gjenstander til den valgte verdien (f.eks. `0.5` for halvert varighet)</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Objekter

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Jukse</th>
      <th>Funksjon</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`entity.spawn ENTITY`</td>
      <td>Skap den ønskede enheten på spillerens nåværende posisjon, f.eks. `entity.spawn chicken` (kylling) eller `entity.spawn crate_tools` (verktøykasse)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`entity.spawnitem ITEM`</td>
      <td>Spawner ønsket gjenstand ved spillerens/spillernes nåværende posisjon, f.eks. `entity.spawnitem ammo.rifle` (rifleammunisjon) eller `entity.spawnitem stone` (stein)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`inventory.giveall "ITEM" VALUE`</td>
      <td>Legger til ønsket gjenstand (f.eks. `"wood"` for tre) i ønsket mengde (f.eks. `1000`) til inventaret til alle spillere på serveren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`inventory.giveplayer USER "ITEM" VALUE`</td>
      <td>Legger til ønsket gjenstand (f.eks. `"wood"` for tre) i ønsket mengde (f.eks. `1000`) til inventaret til den angitte brukeren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent kill`</td>
      <td>Ødelegger det valgte objektet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent lock`</td>
      <td>Låser det valgte objektet (f.eks. en dør)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent unlock`</td>
      <td>Låser opp det valgte objektet (f.eks. en dør)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent who`</td>
      <td>Viser Steam-ID-en til personen som plasserte objektet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent auth`</td>
      <td>Viser autorisasjonene for det valgte objektet (f.eks. tilgangsrettigheter)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debug.repair_inventory`</td>
      <td>Reparerer alle gjenstandene i inventaret</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`bradley.quickrespawn`</td>
      <td>Gjenoppretter Bradley APC ved startposisjonen (skaper ikke en ny versjon)</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Tip Listen over tilgjengelige elementer, og dermed listen over mulige Rust-konsollkommandoer, er lang. Den offisielle [Rust-wiki-siden](https://rust.fandom.com/wiki/Items "Rust Wiki on fandom.com") tilbyr en omfattende database som inneholder de respektive konsollnavnene på elementene.

### Teleport

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Jukse</th>
      <th>Funksjon</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`teleport "USER"`</td>
      <td>Teleporterer deg til ønsket spiller</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport2me "USER"`</td>
      <td>Teleporterer den ønskede personen til din nåværende posisjon</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleportpos X Y Z`</td>
      <td>Teleporterer deg til de angitte koordinatene (X, Y, Z)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport2marker`</td>
      <td>Teleporterer deg til markøren på kartet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport "ENTITY"`</td>
      <td>Teleporterer deg til en tilfeldig enhet av den angitte typen (f.eks. `"bear"` for å teleportere til en bjørn)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport2owneditem "USER"`</td>
      <td>Teleporterer deg til det nærmeste objektet som tilhører den angitte personen</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Kamera

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Jukse</th>
      <th>Funksjon</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`debugcamera`</td>
      <td>Aktiverer eller deaktiverer fri kameramodus (kan styres ved hjelp av piltastene og W, A, S, D osv.)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`bind TASTE debugcamera`</td>
      <td>Tildeler kommandoen for å aktivere eller deaktivere fri kameramodus til ønsket tast (f.eks. `bind p debugcamera` (slå på og av med \[p\]-tasten)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_fov VALUE`</td>
      <td>Stiller inn synsfeltet til det frie kameraet til ønsket verdi</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_targetbind`</td>
      <td>Knytter det frie kameraet til et målobjekt (f.eks. en enhet eller en spiller)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_dollyforward`</td>
      <td>Flytter kameraet nærmere målobjektet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_dollyback`</td>
      <td>Flytter kameraet bort fra målobjektet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_save NAME`</td>
      <td>Lagrer gjeldende kamerainnstilling under det angitte navnet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_load NAME`</td>
      <td>Laster inn kamerainnstillingen som ble lagret under det angitte navnet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_clear`</td>
      <td>Sletter alle lagrede kamerainnstillinger</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Opptak og filmsekvenser

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Jukse</th>
      <th>Funksjon</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`record NAME`</td>
      <td>Starter en demoopptak som lagres under det angitte navnet</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`stoprecord`</td>
      <td>Avslutter den aktuelle demoopptakelsen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`demo.play NAME`</td>
      <td>Spiller av det angitte demoopptaket</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`cinematic_list`</td>
      <td>Viser alle tilgjengelige filmiske animasjoner</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`cinematic_play NAME`</td>
      <td>Starter den angitte animasjonen, f.eks. `cinematic_play wave` (figuren vinker)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`cinematic_stop`</td>
      <td>Stopper alle animasjoner som kjører</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`list_cinematic_gestures`</td>
      <td>Viser en liste over alle tilgjengelige bevegelser (kan utføres mens du beveger deg og ser deg rundt)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`gesture NAME`</td>
      <td>Utfører den angitte bevegelsen</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Note Rust-demoer lagres i mappen «.\\demos» i spillkatalogen. Som standard finner du opptakene dine under følgende sti: `.\Steam\steamapps\common\Rust\demos`

### Brukeradministrasjon

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Jukse</th>
      <th>Funksjon</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`global.kick "USER"`</td>
      <td>Kaster den ønskede spilleren ut av serveren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.ban "USER"`</td>
      <td>Utelukker den valgte spilleren fra serveren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.unban "USER"`</td>
      <td>Opphever utestengelsen av den valgte spilleren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.mutevoice "USER"`</td>
      <td>Slår av talekommunikasjon for den angitte personen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.unmutevoice "USER"`</td>
      <td>Slår på talekommunikasjon for den angitte personen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.mutechat "USER"`</td>
      <td>Blokkerer den valgte personen fra å chatte</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.unmutechat "USER"`</td>
      <td>Avslutter chat-blokkeringen for den angitte personen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.moderatorid "STEAM ID"`</td>
      <td>Gir en spiller mod-status (AuthLevel 1)</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Tip Les hvordan du finner Steam-ID- en i den følgende artikkelen.

### Serveradministrasjon

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Jukse</th>
      <th>Funksjon</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`server.restart`</td>
      <td>Starter Rust-serveren på nytt med en 300 sekunders advarsel</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.stop`</td>
      <td>Stopper Rust-serveren</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.save`</td>
      <td>Tvinger en umiddelbar lagring av den nåværende serverfremdriften</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.maxplayers VALUE`</td>
      <td>Begrenser det maksimale antallet spillere som kan være online samtidig til den angitte verdien</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.writecfg`</td>
      <td>Lagrer endringer gjort i serverkonfigurasjonen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.readcfg`</td>
      <td>Laster inn serverkonfigurasjonen på nytt for å bruke endringene uten en fullstendig omstart</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>


This is a markdown version of: [https://www.ionos.com/nb-no/digitalguide/server/konfigurasjon/rust-jukser/](https://www.ionos.com/nb-no/digitalguide/server/konfigurasjon/rust-jukser/) for AI/LLM consumption.