# Wat zijn enkele handige Rust-cheats en consolecommando's?

Met cheats of consolecommando’s kun je de spelervaring op je eigen Rust-server aanpassen. Om gebruik te maken van de beschikbare Rust-consolecommando’s of cheats, heb je alleen beheerders- of moderatorrechten op de server nodig, evenals de juiste commando’s.

## Hoe kunnen Rust-cheats worden gebruikt?

Om cheats of consolecommando’s in Rust te kunnen gebruiken, moet je ofwel een eigen Rust-server hebben en dus de **beheerder** van de server zijn, ofwel de benodigde rechten als **moderator** hebben gekregen. Als aan deze voorwaarde is voldaan, zijn er verschillende manieren om de beschikbare Rust-consolecommando’s en cheats te gebruiken:

- **Console in het spel**: De eenvoudigste manier om Rust-cheats in te voeren is via de console in het spel. Je hebt hier op elk moment toegang toe zodra je verbinding hebt gemaakt met de server.
- **Opdrachtregel**: Als je je eigen dedicated Rust-server host, kun je ook Rust-consoleopdrachten uitvoeren via de opdrachtregel. Je hoeft hiervoor niet als speler verbonden te zijn met de server.
- **Beheertools**: Als je het invoeren van commando’s via de console of opdrachtregel te omslachtig vindt, kun je in plaats daarvan tools van derden gebruiken, zoals [Rustadmin](https://www.rustadmin.com/ "Rustadmin website") of [Rust Server Manager](https://www.rustservermanager.com/ "Rust Server Manager website"). Deze applicaties bieden grafische gebruikersinterfaces voor serverbeheer, inclusief de mogelijkheid om consolecommando’s uit te voeren.

## Hoe open ik de Rust-console?

Er zijn maar een paar stappen nodig om Rust-cheats of consolecommando’s rechtstreeks via de in-game console in te voeren:

1. Start Rust.
2. Maak verbinding met de server waarop je beheerders- of moderatorrechten hebt.
3. Druk op de functietoets **\[F1\]**.
4. De Rust-console wordt geopend en je kunt de gewenste commando’s invoeren (druk op Enter).

[![Afbeelding: Rust in-game console](https://www.ionos.com/nl-be/digitalguide/fileadmin/_processed_/9/7/csm_rust-ingame-console_11a102a548.webp "Rust in-game console")](https://www.ionos.com/nl-be/digitalguide/fileadmin/DigitalGuide/Screenshots_2025/rust-ingame-console.jpg) In the in-game console, you’ll automatically receive suggestions for possible Rust cheats ## Een overzicht van cheatcodes en consolecommando’s voor Rust

In de volgende paragrafen hebben we de belangrijkste consolecommando’s en cheats voor Rust op een rijtje gezet. Voor een beter overzicht zijn de commando’s onderverdeeld in verschillende categorieën.

### Overleven

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Cheat</th>
      <th>Functie</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`god true`</td>
      <td>Activeert onoverwinnelijkheidsmodus</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`god false`</td>
      <td>Deactiveert de onoverwinnelijkheidsmodus</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`falldamage.enabled false`</td>
      <td>Deactiveert valschade</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`falldamage.enabled true`</td>
      <td>Activeert valschade</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`drink VALUE`</td>
      <td>Les de dorst met de geselecteerde hoeveelheid</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`eat VALUE`</td>
      <td>Stilt de honger met de geselecteerde hoeveelheid</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`heal VALUE`</td>
      <td>Geneest de speler met de geselecteerde hoeveelheid</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`refillvitals`</td>
      <td>Vult de gezondheids-, dorst- en hongerbalken volledig aan</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`fillwater`</td>
      <td>Vult alle watercontainers in de inventaris van de speler</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Spelwereld

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Cheat</th>
      <th>Functie</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`env.time VALUE`</td>
      <td>Bepaalt het tijdstip van de dag (1-24) voor de gehele server</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`env.progresstime false`</td>
      <td>Pauzeert het verstrijken van de tijd, zodat het tijdstip van de dag niet verder loopt</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`env.progresstime true`</td>
      <td>Laat de tijd in het spel weer normaal verlopen als deze eerder was gepauzeerd</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`airdrop.min_players VALUE`</td>
      <td>Airdrops vinden alleen plaats als het opgegeven aantal spelers online is</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.pvp true`</td>
      <td>Activeert de PvP-modus</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.pvp false`</td>
      <td>Deactiveert de PvP-modus</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`heli.call`</td>
      <td>Start het patrouillehelikopter-evenement</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`heli.calltome`</td>
      <td>Start het patrouillehelikopter-evenement en laat de helikopter op de positie van de speler verschijnen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`weather.load VALUE`</td>
      <td>Laadt het gewenste weertype, bijv. `clear` (helder weer), `rainheavy` (zware regen) of `storm` (stormachtig weer)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`weather.reset`</td>
      <td>Reset de gedefinieerde weertypes en herstelt de standaardconfiguratie</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`crafting.instant`</td>
      <td>Hiermee kunnen alle spelers onmiddellijk items maken</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`crafting.instant_admins`</td>
      <td>Maakt het voor alle beheerders mogelijk om onmiddellijk items te maken</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`crafting.timescale VALUE`</td>
      <td>Stelt de fabricageduur van items in op de geselecteerde waarde (bijv. `0.5` voor een gehalveerde duur)</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Voorwerpen

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Cheat</th>
      <th>Functie</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`entity.spawn ENTITY`</td>
      <td>Genereert de gewenste entiteit op de huidige positie van de speler, bijvoorbeeld `entity.spawn chicken` (kip) of `entity.spawn crate_tools` (gereedschapskist)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`entity.spawnitem ITEM`</td>
      <td>Genereert het gewenste item op de huidige positie van de speler(s), bijv. `entity.spawnitem ammo.rifle` (geweermunitie) of `entity.spawnitem stone` (steen)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`inventory.giveall "ITEM" VALUE`</td>
      <td>Voegt het gewenste item (bijv. `"wood"` voor hout) in de gewenste hoeveelheid (bijv. `1000`) toe aan de inventaris van alle spelers op de server</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`inventory.giveplayer USER "ITEM" VALUE`</td>
      <td>Voegt het gewenste item (bijv. `"wood"` voor hout) in de gewenste hoeveelheid (bijv. `1000`) toe aan de inventaris van de opgegeven gebruiker</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent kill`</td>
      <td>Vernietigt het beoogde object</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent lock`</td>
      <td>Vergrendelt het beoogde object (bijv. een deur)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent unlock`</td>
      <td>Ontgrendelt het beoogde object (bijv. een deur)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent who`</td>
      <td>Toont de Steam-ID van de persoon die het object heeft geplaatst</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`ent auth`</td>
      <td>Geeft de autorisaties voor het geselecteerde object weer (bijv. toegangsrechten)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debug.repair_inventory`</td>
      <td>Repareert alle items in de inventaris</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`bradley.quickrespawn`</td>
      <td>Laat de Bradley APC opnieuw verschijnen op de startpositie (creëert geen tweede exemplaar)</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Tip De lijst met beschikbare items en daarmee de lijst met mogelijke Rust-consoleopdrachten is lang. De officiële [Rust-wiki](https://rust.fandom.com/wiki/Items "Rust Wiki on fandom.com") biedt een uitgebreide database met daarin de bijbehorende console-namen van de items.

### Teleport

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Cheat</th>
      <th>Functie</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`teleport "USER"`</td>
      <td>Teleporteert je naar de gewenste speler</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport2me "USER"`</td>
      <td>Teleporteert de gewenste persoon naar je huidige locatie</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleportpos X Y Z`</td>
      <td>Teleport je naar de opgegeven coördinaten (X, Y, Z)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport2marker`</td>
      <td>Teleporteert je naar de markering op de kaart</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport "ENTITY"`</td>
      <td>Teleport je naar een willekeurige entiteit van het opgegeven type (bijv. `"bear"` om naar een beer te teleporteren)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`teleport2owneditem "USER"`</td>
      <td>Teleporteert je naar het dichtstbijzijnde item dat toebehoort aan de opgegeven persoon</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Camera

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Cheat</th>
      <th>Functie</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`debugcamera`</td>
      <td>Activeert of deactiveert de vrije cameramodus (kan worden bediend met de pijltjestoetsen en W, A, S, D, enz.)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`bind TASTE debugcamera`</td>
      <td>Wijs de opdracht voor het activeren of deactiveren van de vrije cameramodus toe aan de gewenste toets (bijv. `bind p debugcamera` (in- en uitschakelen met de \[p\]-toets)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_fov VALUE`</td>
      <td>Stelt het gezichtsveld van de vrije camera in op de gewenste waarde</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_targetbind`</td>
      <td>Koppelt de vrije camera aan een doelobject (bijv. een entiteit of een speler)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_dollyforward`</td>
      <td>Brengt de camera dichter bij het doelobject</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_dollyback`</td>
      <td>Verplaatst de camera verder weg van het doelobject</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_save NAME`</td>
      <td>Slaat de huidige camera-instelling op onder de opgegeven naam</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_load NAME`</td>
      <td>Laadt de camera-instelling die onder de opgegeven naam is opgeslagen</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`debugcamera_clear`</td>
      <td>Verwijdert alle opgeslagen camera-instellingen</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

### Opnames en filmpjes

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Cheat</th>
      <th>Functie</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`record NAME`</td>
      <td>Start een demo-opname die wordt opgeslagen onder de opgegeven naam</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`stoprecord`</td>
      <td>Beëindigt de huidige demo-opname</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`demo.play NAME`</td>
      <td>Speelt de opgegeven demo-opname af</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`cinematic_list`</td>
      <td>Geeft een overzicht van alle beschikbare filmische animaties</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`cinematic_play NAME`</td>
      <td>Start de opgegeven animatie, bijv. `cinematic_play wave` (personage zwaait)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`cinematic_stop`</td>
      <td>Stopt alle lopende animaties</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`list_cinematic_gestures`</td>
      <td>Geeft een overzicht van alle beschikbare gebaren (kan worden uitgevoerd terwijl je beweegt en rondkijkt)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`gesture NAME`</td>
      <td>Voert de opgegeven gebaar uit</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Opmerking Rust-demo’s worden opgeslagen in de map ‘.\\demos’ in de gamemap. Standaard vind je je opnames onder het volgende pad: `.\Steam\steamapps\common\Rust\demos`

### Gebruikersbeheer

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Cheat</th>
      <th>Functie</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`global.kick "USER"`</td>
      <td>Verwijdert de gewenste speler van de server</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.ban "USER"`</td>
      <td>Verbaant de gewenste speler van de server</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.unban "USER"`</td>
      <td>Heeft de verbanning van de gewenste speler opgeheven</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.mutevoice "USER"`</td>
      <td>Schakelt de spraakcommunicatie voor de opgegeven persoon uit</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.unmutevoice "USER"`</td>
      <td>Schakelt spraakcommunicatie in voor de opgegeven persoon</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.mutechat "USER"`</td>
      <td>Blokkeert de geselecteerde persoon voor chatten</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.unmutechat "USER"`</td>
      <td>Beëindigt de chatblokkering voor de opgegeven persoon</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.moderatorid "STEAM ID"`</td>
      <td>Geeft een speler de mod-status (AuthLevel 1)</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

Tip Lees in het volgende aparte artikel hoe je je Steam-ID kunt achterhalen.

### Serverbeheer

<table>
  <thead>
    <tr>
      <th>Cheat</th>
      <th>Functie</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>`server.restart`</td>
      <td>Start de Rust-server opnieuw op met een waarschuwing van 300 seconden</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.stop`</td>
      <td>Stopt de Rust-server</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`global.save`</td>
      <td>Dwingt een onmiddellijke opslag van de huidige voortgang van de server af</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.maxplayers VALUE`</td>
      <td>Beperkt het maximale aantal spelers dat tegelijkertijd online kan zijn tot de opgegeven waarde</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.writecfg`</td>
      <td>Slaat wijzigingen in de serverconfiguratie op</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>`server.readcfg`</td>
      <td>Laadt de serverconfiguratie opnieuw om wijzigingen toe te passen zonder een volledige herstart</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>


This is a markdown version of: [https://www.ionos.com/nl-be/digitalguide/server/configuratie/rust-cheats/](https://www.ionos.com/nl-be/digitalguide/server/configuratie/rust-cheats/) for AI/LLM consumption.