Sammen med for­skel­li­ge andre net­værk­s­tek­no­lo­gi­er vil du ofte høre udtrykket ‘kol­li­sions­do­mæ­ne’. Hvad ligger bag dette fænomen, og hvordan kan et kol­li­sions­do­mæ­ne sam­men­lig­nes med et broadcast-domæne? Vi giver dig svarene nedenfor.

Hvad er et kol­li­sions­do­mæ­ne?

Et kol­li­sions­do­mæ­ne er et lukket netværk, der blandt andet består af linjer og stationer i lag 1 i OSI-modellen.

Det vigtigste kendetegn ved et kol­li­sions­do­mæ­ne er, at kun én enhed kan sende data via et fysisk over­før­sels­me­di­um. Så snart to eller flere enheder forsøger at overføre data, opstår der en kollision. Det betyder, at de data, der overføres, ikke når frem til deres desti­na­tion. Årsagen til dette er, at når flere enheder har adgang til mediet, stiger spæn­din­gen i mediet, og signalet over­lap­per hinanden. Jo flere enheder der har adgang til over­før­sels­me­di­et på samme tid, jo større er sand­syn­lig­he­den for, at der opstår en kollision. En lang afstand mellem de enkelte stationer kan også forårsage kol­li­sio­ner.

Hvordan CSMA/CD-processen fungerer for at genkende og undgå kol­li­sio­ner

En velaf­prø­vet metode til nemt at genkende og undgå kol­li­sio­ner er carrier sense multiple access/collision detection – eller CSMA/CD. Med hensyn til ethernet skal denne flow­kon­trol opfylde IEEE 802.3-stan­dar­den.

Under processen overvåger de stationer, der er forbundet i domænet, spæn­din­gen i mediet. Så snart to stationer sender data på samme tid, over­skri­der de over­lap­pen­de signaler de tidligere de­fi­ne­re­de værdier. Dette betyder, at der re­gi­stre­res en kollision, og at processen med at sende dataene vil blive forsøgt igen efter kort tid. Hvis mediet imid­ler­tid er frit, kan dataene sendes uden problemer.

Hvad er be­tin­gel­ser­ne for stør­rel­sen af et kol­li­sions­do­mæ­ne?

For at CSMA/CD fungerer som ønsket, kan der maksimalt til­slut­tes 1.023 stationer i det på­gæl­den­de ethernet. Derudover må der ikke anvendes mere end fem ka­bel­seg­men­ter og fire repeatere, og kun tre segmenter må til­slut­tes slut­sta­tio­ner. Hvis disse mak­si­mums­vær­di­er over­skri­des, bliver kol­li­sions­do­mæ­net for stort, og kol­li­sio­ner vil ikke længere blive genkendt af oven­stå­en­de proces.

Hvordan et kol­li­sions­do­mæ­ne defineres

Hvordan du definerer et kol­li­sions­do­mæ­ne afhænger af, hvilke net­værks­seg­men­ter der tilhører dem. Broer og switche fungerer i det væ­sent­li­ge som ad­skil­lel­ses­sta­tio­ner. Begge kom­po­nen­ter er for­bin­del­ses­e­le­men­ter, der tilhører lag 2 i OSI-modellen og bruges til at vi­de­re­sen­de da­ta­pak­ker. Switche har normalt adgang til mere end to porte. Hver af disse porte er forbundet til en station med et kabel og skaber derfor sine egne kol­li­sions­do­mæ­ner.

Det samme gælder ikke, hvis en hub tilhører et netværk. I mod­sæt­ning til broer og switche fungerer hubs i lag 1 i OSI-modellen. De forbinder flere net­værks­sta­tio­ner med hinanden og har næsten samme funktion som en di­stri­butør. En hub og de stationer, der er forbundet til den, skaber et separat kol­li­sions­do­mæ­ne. Denne opsætning betyder, at kun én station ad gangen kan dele da­ta­sig­na­ler med hubben. Hvis en anden enhed ønsker at sende data til hubben, vil den ikke være i stand til det.

Ulemper ved et kol­li­sions­do­mæ­ne

Enkle kol­li­sio­ner er en del af brugen af for­skel­li­ge medier og er generelt ikke noget stort problem. Dette gælder dog kun, når de ikke fo­re­kom­mer ofte. Høje kol­li­sions­ra­ter kan forstyrre da­ta­tra­fik­ken og betyde, at da­ta­over­før­sels­pro­ces­ser skal stoppes. Af denne grund er kol­li­sions­do­mæ­ner ikke eller sjældent ska­ler­ba­re, da kol­li­sio­ner fo­re­kom­mer for ofte, hvilket medfører over­be­last­ning af net­vær­ke­ne. Dette re­sul­te­rer derefter i følsomme outputtab.

Dette er et problem, fordi ska­ler­bar­hed er afgørende for en virk­som­heds lang­sig­te­de succes. Nøg­le­or­det er ’stor­drifts­for­de­le’. CSMA/CD-processen er i det væ­sent­li­ge en nyttig løsning til at genkende kol­li­sio­ner, men det kan være ret kom­pli­ce­ret at ad­mi­ni­stre­re og ved­li­ge­hol­de pro­tokol­len.

Hvad er for­skel­len mellem kol­li­sions­do­mæ­ner og broadcast-domæner?

I det væ­sent­li­ge er både kol­li­sions­do­mæ­ner og broadcast-domæner fænomener, der beskriver logiske op­de­lin­ger af et netværk. Der er dog en forskel mellem ni­veau­er­ne og be­græns­nin­ger­ne.

Et broadcast-domæne er en klynge, der in­de­hol­der et eller flere kol­li­sions­do­mæ­ner. I et broadcast-domæne sendes og modtages broadcast-da­ta­tra­fik. En be­græn­sen­de komponent kan være enten et VLAN eller en router. Hvis to enheder er forbundet via routere, broer eller switche, vil dette ikke forårsage en kollision. Der kan dog opstå en kollision mellem slutap­pa­ra­tet og switchen. Årsagen til dette er, at kol­li­sions­do­mæ­ner og broadcast-domæner fungerer på for­skel­li­ge lag i OSI-modellen.

Gå til ho­ved­me­nu­en