ARK-palvelimen komentojen käyttö
ARK: Survival Evolved on moninpelimuotoinen selviytymispeli. ARK-palvelinkomennot ovat välttämättömiä ARK-palvelimen määrittämisessä. Niiden avulla määritetään pelin ja palvelimen säännöt, hallitaan pelin sisäistä viestintää ja muutetaan pelin asetuksia. Esittelemme sinulle, mitkä palvelinkomennot sinun tulisi tuntea ja miten voit tallentaa asetuksesi.
Mitä ovat palvelinkomennot pelissä ARK: Survival Evolved?
Kun sinulla on oma ARK-omistettu palvelin, voit itse määrittää moninpelin ARK: Survival Evolved säännöt. Palvelimen ylläpitäjänä voit määrittää ARK-palvelimesi asetukset mieleiseksesi ja valita pelimaailmoja ja pelaajia koskevat asetukset. Voit esimerkiksi päättää, sallitaanko ARK-huijaukset, onko pelaajilla pääsy sallittu vain valitulle listalle ja mitä pelitoimintoja käytetään. ARK-palvelinkomennot ovat hyödyllisiä, kun olet perustamassa uutta palvelinta tai suorittamassa uudelleenmääritystä ja palvelimen siirtoa.
Kuinka käyttää ja tallentaa ARK-palvelimen komentoja
ARK: Survival Evolved -pelin oman palvelimen määrittäminen voi viedä paljon aikaa ja vaivaa. Varmista, että asetuksesi eivät katoa, kun sammutat tietokoneen. Syötä vain palvelinkomennot ja tallenna ja automatisoi ne GameUserSettings.ini -tiedostoon.
GameUserSettings.ini-tiedosto sisältää palvelinkomennot ja lukee ne palvelimen käynnistyessä. Tiedosto ottaa asetukset käyttöön palvelimen uudelleenkäynnistyksen jälkeen. Avaa tiedosto avaamalla polku ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini tekstieditorilla.
Etsi kohta ServerSettings. Voit kirjoittaa yhden tai useamman komennon. Jokainen komento on kirjoitettava omalle rivilleen. Tallenna tiedosto, jotta komennot suoritetaan automaattisesti aina, kun käynnistät palvelimen.
Tärkeitä palvelinkomentoja peliin ARK: Survival Evolved
Seuraavassa yleiskatsauksessa esitellään tärkeimmät ARK-palvelinkomennot ja niiden toiminnot.
| Palvelinkomento | Toiminto |
|---|---|
| ServerPVE | Ota PVE käyttöön ja poista PVP käytöstä, estää pelaajia tappamasta toisiaan. |
| ServerHardcore | Aktivoi hardcore-tilan, pelaajat putoavat tasolle 1 jokaisen kuoleman jälkeen. |
| ServerCrosshair | Aktivoi tähtäin-toiminnon olentojen ja pelaajien kohdistamiseen. |
| ServerForceNoHUD | Pelaajien nimiä ei enää näytetä hahmojen yläpuolella. |
| AltSaveDirectoryName | Tallentaa palvelintiedostot toiseen kansioon. |
| GlobalVoiceChat | Ottaa yleisen äänikeskustelun käyttöön, jolloin kaikki osallistuvat pelaajat voivat kuulla toisensa. |
| ProximityChat | Mahdollistaa tekstikeskustelun vain toisistaan lähellä oleville pelaajille. |
| NoTributeDownloads | Estää pelihahmojen tai dinosaurusten ulkoisen lataamisen. |
| AllowThirdPartyPlayer | Aktivoi kolmannen persoonan näkymän pelaajille. |
| AlwaysNotifyPlayerLeft | Ota käyttöön ilmoitus, kun pelaaja poistuu palvelimelta. |
| DontAlwaysNotifyPlayerJoined | Poistaa käytöstä ilmoituksen, kun pelaaja liittyy palvelimelle. |
| MapPlayerLocation | Aktivoi hahmosi sijainnin osoittimen kartalla. |
| DifficultyOffset=[arvo] | Säätää palvelimen vaikeustason syötettyyn arvoon, esimerkiksi 0 normaalille tai 1 kolminkertaisesti vaikeammalle vaikeustasolle. |
| bDisableStructureDecayPVE | Poistaa käytöstä rakennelmien automaattisen tuhoutumisaikakellon PVE-tilassa. |
| bAllowFlyerCarryPVE | Lentävät olennot voivat myös kantaa kuormia PVE-tilassa. |
| MaxStructuresInRange=[arvo] | Määrittää oletusarvoisen vähimmäisetäisyyden vastustajien rakenteisiin, joka voidaan määrittää kentässä ”arvo”. |
| EnablePVPGamma | Säätää gamma-asetuksia PVP-tilassa. |
| DisablePvEGamma=[true/false] | Sallii tai estää gamma-asetusten säätämisen PVE-tilassa arvoilla ”true” ja ”false”. |
| DayCycleSpeedScale=[arvo] | Määrittää päivän ja yön vaihtumisen nopeuden. |
| NightTimeSpeedScale=[arvo] | Määrittää yön pituuden. |
| DayTimeSpeedScale=[arvo] | Määrittää päivän pituuden. |
| DinoDamageMultiplier=[arvo] | Määrittää dinosauruksille aiheutuvan vahingon määrän. |
| PlayerDamageMultiplier=[arvo] | Määrittää pelaajille aiheutuvan vahingon määrän. |
| StructureDamageMultiplier=[arvo] | Määrittää rakenteille aiheutuvan vahingon määrän. |
| PlayerResistanceMultiplier=[arvo] | Määrittää pelihahmojen vastustuskyvyn arvot. |
| DinoResistanceMultiplier=[arvo] | Määrittää dinosaurusten vastustuskyvyn arvon. |
| StructureResistanceMultiplier=[arvo] | Määrittää rakenteiden vastusarvot. |
| TamingSpeedMultiplier=[arvo] | Määrittää ajan, jonka pelaajat tarvitsevat olentojen kesyttämiseen. |
| XPMultiplier=[arvo]] | Määrittää hahmojen kokemuspisteiden kertoimen. |
| HarvestAmountMultiplier=[arvo] | Määrittää sadon määrän pelissä. |
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=[arvo] | Lisää tai vähentää hahmojen vedenkulutusta. |
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=[arvo] | Lisää tai vähentää hahmojen ruoan kulutusta. |
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier=[arvo] | Lisää tai vähentää dinojen ruoan kulutusta. |
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=[arvo] | Määrittää hahmojen kestävyyden. |
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=[arvo] | Määrittää dinojen kestävyyden. |
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=[arvo] | Määrittää ajan, jonka hahmot tarvitsevat terveytensä palautumiseen. |
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=[arvo] | Määrittää ajan, jonka dinosaurukset tarvitsevat terveytensä palautumiseen. |
| DinoCountMultiplier=[arvo] | Määrittää pelissä olevien dinosaurusten lukumäärän. |
| HarvestHealthMultiplier=[arvo] | Määrittää tietyn sadon tuoton määrän. |
| PvEStructureDecayDestructionPeriod=[arvo] | Määrittää ajan, jonka kuluttua rappeutuminen alkaa PVE-tilassa. |
| ClampResourceHarvestDamager=[true/false] | Määrittää, vaikuttaako olennon aiheuttama vahinko lähitaistelussa sen tuottoon prosentuaalisesti, kun kerätään esineitä ja resursseja. |
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier=[arvo] | Määrittää resurssien uudelleensyntymisen keston. |
| ResourceNoReplenishRadiusPlayers=[arvo] | Määrittää resurssien uudelleensyntymisen säteen hahmojen ympärillä. |
| ResourceNoReplenishRadiusStructures=[arvo] | Määrittää resurssien uudelleensyntymisen säteen rakenteiden ympärillä. |
| KickIdlePlayersPeriod=[arvo] | Määrittää pelaajien sallitun passiivisuuden ajan, ennen kuin heidät irrotetaan automaattisesti ARK-palvelimesta. Passiivisuuden oletusarvo on 2400. |
| AutoSavePeriodMinutes=[arvo] | Määrittää, kuinka usein palvelimen tila tallennetaan automaattisesti. Oletusväli on 15. |
| PvPZoneStructureDamageMultiplier=[arvo] | Asettaa luolien lähellä tai korkealla sijaitseville rakenteille ja rakennuksille aiheutuvan vahingon määrän. |
| ActiveMods=[Mod-ID:t] | Mahdollistaa useiden modien käytön yhdellä palvelimella Mod-ID:n avulla. |
| MapModID=[MapModID] | Määrittää kartan, jota palvelimen tulisi käyttää pelissä MapMod-ID:n avulla. |
| GameModIds=[GameMod-ID:t] | Määrittää, mitkä modit ovat aktiivisia milläkin palvelimella GameMod-ID:n avulla. |
| MaxTamedDinos=[arvo] | Määrittää palvelimella kesytettävien dinosaurusten enimmäismäärän. Oletusarvo on 4000. |
| SpectatorPassword=[salasana] | Asettaa salasanan pelin katsojatilaan. |
| AllowCaveBuildingPvE=[true/false] | Määrittää, voidaanko luoliin rakentaa rakenteita, arvoina ”true” tai ”false”. |
| RCONEnabled=[true/false] | Ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä etäkonsolin palvelimella. |
| RCONPort=[portin numero] | Määrittää portin, jonka kautta etäkonsoliin pääsee. |
| BanListURL=[URL] | Määrittää palvelimen epävirallisen estolistan. |
| bPvEDisableFriendlyFire=[true/false] | Ota käyttöön tai poista käytöstä ystävällisen tulen toiminto tarpeen mukaan. Voit lisätä komennon Game.ini-tiedosto on kohdassa /script/shootergame.shootergamemode.
|
| PvPStructureDecay=[true/false] | Määrittää, milloin rakenteet ja rakennukset alkavat rapistua, kun niitä ei ole käytetty. |
| DisableDinoDecayPvE=[true/false] | Ota käyttöön tai poista käytöstä dinosaurusten rappeutuminen tietyn ajan kuluttua. |
| PvEDinoDecayPeriodMultiplier=[arvo] | Asettaa dinosaurusten rappeutumisnopeuden. |
| AdminLogging=[true/false] | Määrittää, tallennetaanko admin-komennot lokitiedostoon. |
| PerPlatformMaxStructuresMultiplier=[arvo] | Määrittää kunkin dynaamisen alustan sallitun rakenteiden enimmäismäärän. |
| MaxPlatformSaddleStructureLimit=[arvo] | Määrittää satula-alustojen enimmäismäärän. |
| bRawSockets | Ota käyttöön ”suora UDP-socket-tila” yksityisellä ARK-palvelimella. |
| IncreasePvPRespawnInterval=[true/false] | Määrittää, kasvaako respawn-viiveen kesto, kun pelaaja kuolee useita kertoja PVP-taisteluissa. Arvo ”true” aktivoi kasvavan respawn-viiveen. |
| IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod=[arvo] | Määrittää respawn-viiveiden ajan ja välin. Voit määrittää odotusaikaa sekunteina kentässä ”value”. Oletusasetus on 300. |
| IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier=[arvo] | Määrittää, kuinka paljon respawn-viive kasvaa, kun hahmo kuolee useita kertoja. Voit syöttää kertoimen, joka määrittää ajan, jonka kuluttua hahmo herää henkiin, kenttään ”value”. Oletusarvo on 2. |
| IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount=[arvo] | Määrittää respawn-viiveen keston ”value”-kentässä. Oletusasetus on 60. |
| AutoPvETimer=[true/false] | Aktivoi ja deaktivoi PVE/PVP-vaihtojärjestelmän. |
| AutoPvEStartTimeSeconds=[arvo] | Ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä PVE/PVP-vaihtojärjestelmän järjestelmäajan palvelinajan sijaan. |
| AutoPvEStopTimeSeconds=[arvo] | Määrittää PVP-jakson keston PVE/PVP-vaihtojärjestelmässä. Voit määrittää keston sekunteina välillä 0–86400 kentässä ”arvo”. |