ARK: Survival Evolved er et mul­ti­play­er-over­le­vel­ses­spil. ARK-ser­ver­kom­man­do­er er afgørende, når du kon­fi­gu­re­rer din ARK-server. De fast­læg­ger spil- og ser­ver­reg­ler, bestemmer kom­mu­ni­ka­tio­nen i spillet og ændrer spi­lindstil­lin­ger­ne. Vi viser dig, hvilke ser­ver­kom­man­do­er du bør kende, og hvordan du gemmer dine kon­fi­gu­ra­tio­ner.

Hvad er ser­ver­kom­man­do­er i ARK: Survival Evolved?

Du bestemmer selv reglerne for mul­ti­play­er-spillet ARK: Survival Evolved, når du har din egen de­di­ke­re­de ARK-server. Som ser­ve­rad­mi­ni­stra­tor kan du kon­fi­gu­re­re din ARK-server efter eget ønske og vælge indstil­lin­ger­ne for spil­ver­de­ner og spillere. Du kan for eksempel vælge, om ARK-sny­de­ko­der skal være tilladt eller forbudt, om spillere skal være på en hvidliste, og hvilke spil­funk­tio­ner der skal bruges. ARK-ser­ver­kom­man­do­er­ne er nyttige, hvis du opretter en ny server eller udfører om­kon­fi­gu­ra­tion og ser­ver­mi­gra­tion.

Sådan bruger og gemmer du ARK-ser­ver­kom­man­do­er

Det kan tage meget tid og kræve en del arbejde at kon­fi­gu­re­re din egen server til ARK: Survival Evolved. Sørg for, at dine indstil­lin­ger ikke går tabt, når du lukker din pc ned. Du skal blot indtaste ser­ver­kom­man­do­er­ne og gemme og au­to­ma­ti­se­re dem i filen Ga­meU­ser­Set­tings.ini.

Filen Ga­meU­ser­Set­tings.ini gemmer ser­ver­kom­man­do­er­ne og læser dem, når serveren starter. Filen udfører kon­fi­gu­ra­tio­ner­ne efter genstart. Åbn filen ved at gå til stien ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini i en tek­ste­di­tor.

Søg efter Ser­ver­Set­tings. Du kan indtaste en eller flere kom­man­do­er. Hver kommando skal stå på en separat linje. Gem filen for at udføre kom­man­do­er­ne au­to­ma­tisk, hver gang du starter serveren.

Vigtige ser­ver­kom­man­do­er til ARK: Survival Evolved

Ne­den­stå­en­de oversigt viser de vigtigste ARK-ser­ver­kom­man­do­er og deres funk­tio­ner.

Ser­ver­kom­man­do Funktion
ServerPVE Aktiverer PVE og de­ak­ti­ve­rer PVP, for­hin­drer spillere i at dræbe hinanden.
Ser­ver­Hardco­re Aktiverer hardcore-tilstand, hvor spillerne falder til niveau 1 efter hver død.
Ser­verCrosshair Aktiverer sig­te­korns­funk­tio­nen til at sigte på væsner og spillere.
Ser­ver­For­ceNo­HUD Spil­ler­nav­ne vises ikke længere over ka­rak­te­rer­ne.
AltSa­ve­Di­rectory­Na­me Gemmer ser­ver­fi­ler­ne i en anden mappe.
Glo­bal­Voi­ce­Chat Aktiverer den globale stem­me­chat, så alle del­ta­gen­de spillere kan høre hinanden.
Proxi­mi­ty­Chat Gør tekstchat mulig for spillere, der befinder sig tæt på hinanden.
No­Tri­bu­teDown­lo­ads For­hin­drer eksterne downloads af spil­fi­gu­rer eller di­nosau­rer.
Al­lowT­hird­Par­ty­Play­er Aktiverer tred­je­per­sons­per­spek­ti­vet for spillere.
Always­No­ti­fy­Play­er­L­eft Aktiverer no­ti­fi­ka­tion, når en spiller forlader serveren.
Don­tAlways­No­ti­fy­Play­erJo­i­ned De­ak­ti­ve­rer no­ti­fi­ka­tion, når en spiller til­slut­ter sig serveren.
Map­Play­er­Lo­ca­tion Aktiverer po­si­tions­in­di­ka­to­ren for din karakter på kortet.
Dif­fi­culty­Of­f­set=[værdi] Justerer serverens svær­heds­grad til den ind­ta­ste­de ‘værdi’, for eksempel 0 for normal eller 1 for en svær­heds­grad, der er tre gange sværere.
bDisab­le­Struc­tu­re­DecayP­VE De­ak­ti­ve­rer timeren for au­to­ma­tisk øde­læg­gel­se af struk­tu­rer i PVE-tilstand.
bAl­low­Fly­erCar­ryP­VE Flyvende væsner kan også bære byrder i PVE-tilstand.
Max­Struc­tu­resIn­Ran­ge=[værdi] Definerer den stan­dard­mæs­si­ge mini­mums­af­stand til mod­stan­der­nes struk­tu­rer, som kan defineres i ‘værdi’.
Enab­leP­V­P­Gam­ma Justerer gamma-indstil­lin­ger­ne i PVP-tilstand.
Disab­leP­vE­Gam­ma=[true/false] Tillader eller forbyder justering af gamma-indstil­lin­ger i PVE-tilstand med værdierne ‘true’ og ‘false’.
Day­Cyc­leSpe­edSca­le=[værdi] Kon­fi­gu­re­rer ha­stig­he­den for skift mellem dag og nat.
Night­Ti­meSpe­edSca­le=[værdi] Kon­fi­gu­re­rer længden af natten.
Day­Ti­meSpe­edSca­le=[værdi] Kon­fi­gu­re­rer længden af dagen.
Di­no­Da­ma­ge­Mul­ti­pli­er=[værdi] Bestemmer mængden af skade på di­nosau­rer.
Play­er­Da­ma­ge­Mul­ti­pli­er=[værdi] Bestemmer mængden af skade på spillere.
Struc­tu­re­Da­ma­ge­Mul­ti­pli­er=[værdi] Bestemmer mængden af skade på struk­tu­rer.
Play­er­Re­si­stan­ce­Mul­ti­pli­er=[værdi] Kon­fi­gu­re­rer spil­fi­gu­rer­nes mod­stands­vær­di­er.
Di­no­Re­si­stan­ce­Mul­ti­pli­er=[værdi] Kon­fi­gu­re­rer di­nosau­rer­nes mod­stands­vær­di­er.
Struc­tu­re­Re­si­stan­ce­Mul­ti­pli­er=[værdi] Kon­fi­gu­re­rer struk­tu­rer­nes mod­stands­vær­di­er.
Ta­m­ingS­pe­ed­Mul­ti­pli­er=[værdi] Bestemmer den tid, det tager for spillere at tæmme væsner.
XP­Mul­ti­pli­er=[værdi]] Kon­fi­gu­re­rer mul­ti­pli­ka­to­ren for ka­rak­te­rer­nes er­fa­rings­po­int.
Har­ve­stA­mo­unt­Mul­ti­pli­er=[værdi] Definerer høstens udbytte i spillet.
Play­er­Cha­ra­cterWa­ter­Drain­Mul­ti­pli­er=[værdi] Øger eller mindsker ka­rak­te­rer­nes vand­for­brug.
Play­er­Cha­ra­cter­Food­Drain­Mul­ti­pli­er=[værdi] Øger eller mindsker ka­rak­te­rer­nes mad­for­brug.
Di­no­Cha­ra­cter­Food­Drain­Mul­ti­pli­er=[værdi] Øger eller mindsker di­nosau­rer­nes mad­for­brug.
Play­er­Cha­ra­cter­Sta­mi­naDrain­Mul­ti­pli­er=[værdi] Kon­fi­gu­re­rer ka­rak­te­rer­nes ud­hol­den­hed.
Di­no­Cha­ra­cter­Sta­mi­naDrain­Mul­ti­pli­er=[værdi] Kon­fi­gu­re­rer di­nosau­rer­nes ud­hol­den­hed.
Play­er­Cha­ra­cter­He­alt­hRecove­ry­Mul­ti­pli­er=[værdi] Definerer den tid, ka­rak­te­rer­ne har brug for til at genop­ret­te deres helbred.
Di­no­Cha­ra­cter­He­alt­hRecove­ry­Mul­ti­pli­er=[værdi] Definerer den tid, di­nosau­rer­ne har brug for til at genop­byg­ge deres helbred.
Di­no­Co­unt­Mul­ti­pli­er=[værdi] Bestemmer antallet af di­nosau­rer i spillet.
Har­ve­st­He­alt­h­Mul­ti­pli­er=[værdi] Definerer udbyttet fra en bestemt høst.
PvE­Struc­tu­re­Decay­De­struction­Pe­ri­od=[værdi] Definerer den periode, efter hvilken forfald indtræder i PVE-tilstand.
Clam­pResour­ce­Har­ve­st­Da­ma­ger=[true/false] Bestemmer, om en væsens skade i nærkamp påvirker dens udbytte i procent, når der indsamles genstande og res­sour­cer.
Resour­ces­Res­pawn­Pe­ri­od­Mul­ti­pli­er=[værdi] Definerer va­rig­he­den af res­sour­cer­nes respawn.
Resour­ceNoRep­le­nis­hRa­di­us­Play­ers=[værdi] Definerer radius for genop­stå­en af res­sour­cer omkring ka­rak­te­rer.
Resour­ceNoRep­le­nis­hRa­di­us­Struc­tu­res=[værdi] Definerer radius for genop­stå­en af res­sour­cer omkring struk­tu­rer.
Ki­ck­Id­le­Play­ers­Pe­ri­od=[værdi] Definerer den tilladte inak­ti­vi­tet­s­tid for spillere, før de au­to­ma­tisk afbrydes fra ARK-serveren. Stan­dard­vær­di­en for inak­ti­vi­tet er 2400.
Au­toSa­ve­Pe­ri­od­Mi­nu­tes=[værdi] Definerer, hvor ofte ser­ver­sta­tus au­to­ma­tisk gemmes. Stan­dar­din­ter­val­let er 15.
Pv­PZo­ne­Struc­tu­re­Da­ma­ge­Mul­ti­pli­er=[værdi] Indstil­ler mængden af skade, der påføres struk­tu­rer og bygninger nær huler eller i højder.
Acti­ve­Mods=[Mod-ID’er] Tillader brug af flere mods på én server ved hjælp af Mod-ID.
MapModID=[MapModID] Definerer det kort, som serveren skal bruge til spillet ved hjælp af MapMod-ID.
Ga­me­Mo­dIds=[GameMod-ID’er] Bestemmer, hvilke mods der skal være aktive på hvilken server ved hjælp af GameMod-ID.
MaxTa­med­Di­nos=[værdi] Bestemmer det maksimale antal di­nosau­rer, der kan tæmmes på serveren. Stan­dard­vær­di­en er 4000.
Specta­tor­Pas­sword=[ad­gangs­ko­de] Indstil­ler ad­gangs­ko­den til tilskuer-tilstand i spillet.
Al­lowCa­ve­Bu­il­ding­P­vE=[true/false] Bestemmer, om der kan bygges struk­tu­rer i huler med ‘true’ eller ‘false’.
RCO­NE­nab­led=[true/false] Aktiverer eller de­ak­ti­ve­rer fjer­n­kon­sol­len på serveren.
RCONPort=[po­rt­num­mer] Definerer den spe­ci­fik­ke port, hvori­gen­nem fjer­n­kon­sol­len kan nås.
Ban­Lis­tURL=[URL] Angiver den uof­fi­ci­el­le banliste for serveren.
bP­vE­Disab­le­Fri­end­ly­Fi­re=[true/false] Aktiverer eller de­ak­ti­ve­rer friendly fire-funk­tio­nen efter behov. Du kan tilføje kom­man­do­en i Game.ini -filen i /script/shootergame.shootergamemode.
Pv­P­Struc­tu­re­Decay=[true/false] Bestemmer, hvornår struk­tu­rer og bygninger begynder at forfalde, når de ikke er i brug.
Disab­le­Di­no­DecayP­vE=[true/false] Aktiverer eller de­ak­ti­ve­rer forfald af di­nosau­rer efter en bestemt tid.
PvE­Di­no­Decay­Pe­ri­od­Mul­ti­pli­er=[værdi] Indstil­ler ha­stig­he­den, hvormed di­nosau­rer forfalder.
Ad­min­Log­ging=[true/false] Bestemmer, om admin-kom­man­do­er skal re­gi­stre­res i en logfil.
Per­P­lat­form­Max­Struc­tu­res­Mul­ti­pli­er=[værdi] Bestemmer det maksimale antal struk­tu­rer, der er tilladt for hver dynamisk platform.
Max­P­lat­formSad­dle­Struc­tu­r­e­Li­mit=[værdi] Bestemmer det maksimale antal sa­del­p­lat­for­me.
bRawSo­ck­ets Aktiverer ‘direkte UDP-sockets-tilstand’ på en privat ARK-server.
In­crea­seP­v­PRes­paw­nIn­ter­val=[true/false] Bestemmer, om respawn-cooldown fort­sæt­ter med at stige efter at være død flere gange i PVP-kampe. Værdien ‘true’ aktiverer den stigende respawn-cooldown.
In­crea­seP­v­PRes­paw­nIn­ter­val­Check­Pe­ri­od=[værdi] Definerer tid og interval for respawn-cooldowns. Du kan definere ven­te­ti­den i sekunder i ‘value’. Stan­dar­dindstil­lin­gen er 300.
In­crea­seP­v­PRes­paw­nIn­ter­val­Mul­ti­pli­er=[værdi] Indstil­ler, hvor meget respawn-cooldown stiger, når en karakter dør flere gange. Du kan indtaste mul­ti­pli­ka­to­ren for den tid, der går, indtil en karakter genopstår, i ‘value’. Stan­dard­vær­di­en er 2.
In­crea­seP­v­PRes­paw­nIn­ter­val­Ba­seA­mo­unt=[værdi] Definerer va­rig­he­den for starten af respawn-cooldown i ‘værdi’. 60 er stan­dar­dindstil­lin­gen.
Au­toP­vE­Ti­mer=[true/false] Aktiverer og de­ak­ti­ve­rer PVE/PVP-skif­te­sy­ste­met.
Au­toP­vE­Start­Ti­me­Seconds=[værdi] Aktiverer og de­ak­ti­ve­rer sy­stem­ti­den for et PVE/PVP-skif­te­sy­stem i stedet for ser­ver­ti­den.
Au­toP­vE­Stop­Ti­me­Seconds=[værdi] Definerer va­rig­he­den af PVP-perioden i et PVE/PVP-skif­te­sy­stem. Du kan definere va­rig­he­den i sekunder fra 0 til 86400 i ‘værdi’.
Gå til ho­ved­me­nu­en