Sny­de­ko­der gør det lettere at overleve i mul­ti­play­er-spillet ARK: Survival Evolved. De kan bruges både i sing­le­play­er-tilstand og i mul­ti­play­er-tilstand, hvis man har ad­mi­ni­stra­tor­ret­tig­he­der. ARK-sny­de­ko­der giver dig ekstra funk­tio­ner som f.eks. »God Mode«, der gør dig uover­vin­de­lig og giver dig uendelig am­mu­ni­tion, te­leporta­tions­mu­lig­he­der og fri valg af genstande.

Hvad er sny­de­ko­der i ARK: Survival Evolved?

Der findes en lang liste over sny­de­ko­der til mul­ti­play­er-over­le­vel­ses­spil­let ARK: Survival Evolved. Disse kan bruges til at omgå, udvide eller snyde spillets regler. Sny­de­ko­der­ne giver spillerne gud­dom­me­li­ge kræfter i den virtuelle sandkasse og mu­lig­he­den for at ændre spillets univers. Spillerne kan få adgang til våben, genstande og udstyr, gå gennem vægge, besejre fjender uden at kæmpe og te­lepor­te­re sig.

Der er uendelige mu­lig­he­der med ARK-sny­de­ko­der. Der er dog visse regler og krav, man skal overholde, når man bruger sny­de­ko­der. Du bør sætte dig ind i reglerne og be­tin­gel­ser­ne for brug af sny­de­ko­der. Vores guide fokuserer på pc-versionen, men ARK: Survival Evolved findes også til PS4 og Xbox One.

Hvordan kan man bruge sny­de­ko­der i ARK: Survival Evolved?

Du skal bruge listen over sny­de­ko­der for at komme i gang, og afhængigt af sny­de­ko­den skal du kende det til­hø­ren­de ID for de objekter, væsner og figurer, du vil bruge. Sny­de­ko­der kan bruges i både sing­le­play­er- og mul­ti­play­er-tilstand. I mul­ti­play­er-tilstand kan sny­de­ko­der kun bruges, hvis du har ad­mi­ni­stra­tor­ret­tig­he­der, eller hvis de er blevet aktiveret af en ad­mi­ni­stra­tor. Du kan bruge sny­de­ko­der når som helst, hvis du har din egen de­di­ke­re­de ARK-server eller foretager en ser­ver­over­før­sel.

Hvis du spiller på en andens server, bør du tjekke, om snyd er tilladt. Du vil jo ikke blive beskyldt for griefing, altså ondsindet snyd.

Sådan åbner du ind­tast­nings­kon­sol­len til sny­de­ko­der

Tryk på Tab-tasten for at indtaste sny­de­ko­der i pc-versionen af spillet. Dette åbner ind­tast­nings­kon­sol­len til sny­de­ko­der og ARK-ser­ver­kom­man­do­er. Ind­tast­nings­kon­sol­len er en lille sort kon­sol­linje nederst på skærmen. Tryk på [Tab]-tasten igen for at gøre konsollen større øverst på skærmen. Tryk på [Tab]-tasten en tredje gang for at lukke konsollen. Bekræft sny­de­ko­der­ne med [Enter]-tasten. I mul­ti­play­er-tilstand fungerer nogle sny­de­ko­der kun, hvis ‘ad­min­che­at’ indsættes før sny­de­ko­den med et mellemrum.

Billede: The input console for cheats in ARK: Survival Evolved
The input console for cheats in ARK: Survival Evolved

Hvilken rolle spiller ID’er og Blu­e­prints i ARK-sny­de­ko­der?

Hvert eneste objekt, væsen og karakter i ARK: Survival Evolved har sit eget ID. Derfor skal du bruge det til­hø­ren­de ID, hvis du vil bruge sny­de­ko­der til bestemte væsener, ka­rak­te­rer eller ge­ne­re­ring af objekter. Dette angiver, hvilket niveau det ønskede væsen eller objekt skal have, eller hvilken spiller der skal fjernes. Følgende typer ID’er spiller en rolle her:

  • Spiller-ID i spillet: Du kan finde spiller-ID’erne i spillet ved hjælp af ‘Admin Manager GUI’ med kom­man­do­en ShowMyAdminManager. ‘Listen over til­slut­te­de spillere’ viser ID’erne og spil­le­rens navn.
  • Steam-ID: Nogle sny­de­ko­der kræver Steam-ID’et. Du kan finde dette med kom­man­do­en ListPlayers.
  • ID’er for væsner, genstande, farver og blu­e­prints: Der findes spe­ci­fik­ke re­fe­ren­cer i form af ID’er og blueprint-stier til at oprette, ændre og fjerne genstande, di­nosau­rer, væsner og farver. Disse skal indtastes sammen med sny­de­ko­den. For eksempel, hvis du vil generere bestemte væsner i bestemte afstande eller på et bestemt niveau. Hvis du blot ønsker, at et væsen eller en genstand uden en bestemt position, version eller farve skal vises, er væsenets ID (også kaldet entity-ID) til­stræk­ke­ligt.

De vigtigste sny­de­ko­der til ARK: Survival Evolved

Nedenfor beskriver vi de vigtigste sny­de­ko­der. De er inddelt i ka­te­go­ri­er som våben, genstande, væsner og res­sour­cer. Sny­de­ko­der­ne fungerer pro­blem­frit i sing­le­play­er-tilstand. I mul­ti­play­er-tilstand skal du dog have ad­mi­ni­stra­tor­ret­tig­he­der. Du skal iden­ti­fi­ce­re dig over for den anden server, hvis du ikke spiller på din egen server. Brug kom­man­do­en enablecheats [password]. Ad­gangs­ko­den i fir­kan­te­de pa­ren­te­ser er din ad­mi­ni­stra­to­r­ad­gangs­ko­de eller den ad­gangs­ko­de, som ad­mi­ni­stra­to­ren har udstedt.

Ud over selve sny­de­kom­man­do­en in­de­hol­der vores oversigt tip i fir­kan­te­de pa­ren­te­ser, f.eks. om der kræves et entitets-ID eller et spiller-ID. Husk at fjerne de fir­kan­te­de pa­ren­te­ser, når du indtaster kom­man­do­en.

Våben

Snyde Funktion
Uendelige sta­ti­stik­ker Våben bruger am­mu­ni­tion, når de affyres, men kan genlades og genop­fyl­des ved at skifte våben eller ved at lukke og åbne in­ven­ta­ret.
Gi­ve­In­fi­ni­te­Stat­sTo­T­ar­get Overfører In­fi­ni­te­Stats til de valgte spillere.
Tog­g­le­In­fi­ni­teAm­mo Alle våben har ube­græn­set am­mu­ni­tion.
ToggleGun Genstande, våben eller værktøjer vises ikke i din spillers hænder.

Væsener

Snyde Funktion
Summon [ID] Kom­man­do­en genererer en dinosaur eller et væsen foran en spiller. Erstat [ID] med væsenets entitet-ID eller blueprint-ID, når du indtaster kom­man­do­en.
Sum­mon­Ta­mend [ID] Kom­man­do­en og entitets-ID’et genererer tæmmede væsner foran en spiller.
GMSummon [ID] [Level] Kom­man­do­en og entitets-ID’et genererer væsner foran en spiller, som kan genereres på et ønsket niveau med den ekstra værdi [Level].
Spaw­nA­ctor [Blueprint-sti] [Spawn-afstand] [Spawn Y-for­skyd­ning] [Spawn Z-for­skyd­ning] Kom­man­do­en genererer en bestemt væsen med spe­ci­fik­ke op­lys­nin­ger om væ­sens­ty­pen samt afstand og position (spawn).
SpawnDino [Blueprint-sti] [Spawn-afstand] [Spawn Y-for­skyd­ning] [Spawn Z-for­skyd­ning] [Dino-niveau] Kom­man­do­en genererer en bestemt væsen i en ønsket afstand og på et ønsket ud­vik­lings­ni­veau.
Spaw­nA­ctor­Spre­ad [Blueprint-sti] [Spawn-afstand] [Spawn-Y-for­skyd­ning] [Spawn-Z-for­skyd­ning] [Antal] [Spred­nings­mæng­de] Til­ve­je­brin­ger et specifikt antal væsner med detaljer om væs­ne­ty­pen og den afstand, hvor væsnerne skal vises.
Ta­ke­Al­l­Di­no Alle di­nosau­rer i stammen, hvis objekt bliver dit.
Set­T­ar­get­Di­no­Col­or [Farve-Region] [Farve-ID] Ændrer farven på en valgt dino og erstatter den med de de­fi­ne­re­de værdier.
Set­Ba­by­A­ge [Alder] Den valgte baby-dinosaurs alder ændres til den angivne værdi.
Kill Der påføres en stor mængde skade på et valgt væsen for at ødelægge det. Kom­man­do­en skal muligvis indtastes flere gange for bosser. Det ødelagte væsens rester ef­ter­la­des.
De­stroy­MyT­ar­get De valgte væsner ødelægges uden at efterlade rester.
KillAOE [Kategori] [Radius] ‘Kategori’ angiver, hvilke væsner, bønder, spillere eller tæmmede/vilde di­nosau­rer der skal ødelægges inden for en angivet ‘Radius’.
De­stroyWild­Di­nos Ødelægger alle vilde, utæmmede di­nosau­rer.
De­stroy­All [Entity-ID] Ødelægger alle di­nosau­rer eller væsner angivet ved entitets-ID’et.
De­stroy­Al­lE­ne­mies Ødelægger alle væsner på serveren, der ikke tilhører spilleren.
DoTame Tæmmer de valgte væsner med tæm­nings­ef­fek­ter såsom er­fa­rings­po­int, lyd og dos­si­e­rind­tast­ning.
ForceTame De valgte væsner tæmmes øje­blik­ke­ligt og kan rides uden sadel.
For­ce­Ta­meA­OE [Radius] Væsener inden for en angivet radius tæmmes øje­blik­ke­ligt.
GiveToMe De udvalgte væsner bliver straks spil­le­rens ejendom.

Spil­le­rens fær­dig­he­der

Snyde Funktion
Gi­ve­En­grams Du lærer straks alle frem­stil­lings­op­skrif­ter (engrammer). Kom­man­do­en kan dog forårsage fejl og for­sin­kel­ser i kort tid.
Un­lo­ck­En­grams [Blueprint-sti] Op­skrif­ter angivet af blueprint-stien læres.
Gud Gud-tilstand gør din karakter uover­vin­de­lig.
Lea­ve­Me­A­lo­ne Gør dig usårlig. Værdier øges til maksimum, og di­nosau­rer angriber ikke.
GMBuff Gør dig også usårlig, inklusive maksimale sta­ti­stik­ker og ekstra er­fa­rings­po­int.
Fly Spilleren kan flyve.
Teleport Du te­lepor­te­rer fremad.
Set­Play­er­Pos [X] [Y] [Z] Du te­lepor­te­rer til en angivet position i spillet.
Te­leport­To­P­lay­er [Spiller-ID] Du te­lepor­te­rer til ka­rak­te­ren med det angivne ID.
Te­leport­Play­e­rIDT­o­Me [Spiller-ID] Ka­rak­te­ren angivet ved ID’et vil blive te­lepor­te­ret til din position.
Te­leport­Play­er­Na­me­To­Me [Spil­ler­navn] Figuren angivet ved navn vil blive te­lepor­te­ret til din position.
Ene­myIn­vi­sib­le [true/false] Væsener ignorerer din karakter, selv når de angribes. Funk­tio­nen aktiveres med ‘true’ og de­ak­ti­ve­res med ‘false’.
Ghost Du kan bevæge dig gennem alle for­hin­drin­ger uden be­græns­nin­ger.
Kill­Play­er [Spiller-ID] Dræber spillere med det angivne ID.
Chan­ge­Size [Værdi] Din figurs størrelse og skalering kan om­de­fi­ne­res med ‘Værdi’.
Set­Fa­ci­al­HairSty­le [nummer] Tal fra 0 til 7 kan bruges til at ændre an­sigts­hår.
Set­He­ad­HairSty­le [nummer] Tal fra 0 til 7 kan bruges til at ændre hårets længde og stil.
Ma­ke­Tri­be­Ad­min Gør din karakter til ad­mi­ni­stra­tor for din stamme.
De­stroy­T­ri­be­Struc­tu­res Ødelægger alle stammens struk­tu­rer, når en bestemt struktur er angivet.
De­stroy­T­ri­be­Di­nos Ødelægger alle stammens di­nosau­rer, når en mål­struk­tur er angivet.
De­stroy­T­ri­be­Play­ers Ødelægger alle stammens figurer, når en mål­struk­tur er angivet.
Gmc Aktiverer Creative-tilstand og giver mulighed for at bære uendelige genstande, frem­stil­le uendelige genstande, flyve, maksimale ka­rak­ter­po­int, uover­vin­de­lig­hed og immunitet over for død­brin­gen­de admin-kom­man­do­er. Tilføjer Admin Blink Rifle, som iden­ti­fi­ce­rer, te­lepor­te­rer og dræber med en million ska­depo­int pr. træffer.
Suicide Din karakter begår selvmord, hvilket får ka­rak­te­ren til at respawne.
Play­er­sOn­ly Kun spillere kan bevæge sig, mens væsner og frem­stil­ling af genstande er frosset.
Ad­dE­x­pe­ri­en­ce [Tal] [Mo­di­fi­ka­tor 1] [Mo­di­fi­ka­tor 2] Spillere eller væsner får et vil­kår­ligt antal er­fa­rings­po­int baseret på de­fi­ne­re­de værdier.
De­stroy­Struc­tu­res Ødelægger alle spilleres struk­tu­rer på kortet.
Gi­ve­All­Struc­tu­res Alle må­l­ret­te­de og forbundne struk­tu­rer bliver din karakters ejendom.
Ta­ke­All­Struc­tu­re Alle struk­tu­rer til­hø­ren­de de valgte objekter bliver din figurs ejendom.

Res­sour­cer, genstande og objekter

Snyde Funktion
In­fi­ni­te­Stats Genop­fyl­der øje­blik­ke­ligt sta­ti­stik­ker og res­sour­cer såsom ud­hol­den­hed, am­mu­ni­tion, helbred, vand og mad.
Gi­ve­In­fi­ni­te­Stat­sTo­T­ar­get Genop­fyl­der øje­blik­ke­ligt sta­ti­stik­ker og res­sour­cer såsom ud­hol­den­hed, am­mu­ni­tion, helbred, vand og mad for de valgte spillere.
Gi­ve­Resour­ces Du modtager 50 enheder af hver ressource.
Gi­veCol­ors [nummer] Du modtager det ønskede antal farver.
GiveItem [Blueprint-sti] [Mængde] [Kvalitet] [Tving Blueprint] Objekter og genstande genereres af Blueprint i den ønskede mængde og kvalitet.
Gi­veI­temTo­P­lay­er [Spiller-ID] [Blueprint-sti] [Mængde] [Kvalitet] [Tving Blueprint] De­fi­ne­re­de genstande genereres i den ønskede kvalitet og mængde i den angivne spillers inventar.
Clear­Play­e­rIn­ven­tory [Spiller-ID] [Ryd inventar] [Ryd slot­gen­stan­de] [Ryd udstyrede genstande] Sletter den valgte spillers slot­gen­stan­de, udstyrede genstande og inventar for de valgte spillere.

Spil­funk­tio­ner og spi­lindstil­lin­ger

Snyde Funktion
Enab­le­Che­ats [ad­gangs­ko­de] Aktiverer kom­man­do­er og sny­de­ko­der. Ad­gangs­ko­den er din ad­mi­ni­stra­to­r­ad­gangs­ko­de eller den ad­gangs­ko­de, der er tildelt af ser­ve­rad­mi­ni­stra­to­ren.
Set­Che­at­Play­er [true/false] Aktiverer sny­de­ind­tast­ning for din nuværende karakter, sadlede og bestegne di­nosau­rer samt den nuværende verden.
Broadcast [besked] Sender en besked til alle spillere på serveren.
Ser­ver­Chat [Besked] Sender en chat­be­sked til alle spillere på serveren.
GemVerden Gemmer den aktuelle ser­ver­sta­tus på serverens harddisk.
Do­Re­start­Le­vel Giver en intern genstart af kortet.
Set­G­lo­bal­Pau­se [true/false] Sætter det aktuelle kort på pause.
Slomo [Mul­ti­pli­ka­tor] ‘Mul­ti­pli­ka­tor’ kon­fi­gu­re­rer spil­ha­stig­he­den, for eksempel 2 for dobbelt hastighed eller 10 for ti gange ha­stig­he­den.
CE [Vejr] Vej­r­e­f­fek­ter kan startes, stoppes og ændres i ‘Weather’ med værdier som ‘ma­kei­train’, ‘heatwave’ eller ‘fogitup’.
Gå til ho­ved­me­nu­en