Med sny­de­ko­der eller kon­sol­kom­man­do­er kan du tilpasse spi­l­op­le­vel­sen på din egen Rust-server. For at kunne bruge de til­gæn­ge­li­ge Rust-kon­sol­kom­man­do­er eller sny­de­ko­der skal du blot have ad­mi­ni­stra­tor- eller mo­de­ra­tor­ret­tig­he­der på serveren samt kende de relevante kom­man­do­er.

Hvordan kan man bruge sny­de­ko­der til Rust?

For at kunne bruge sny­de­ko­der eller kon­sol­kom­man­do­er i Rust skal du enten have din egen Rust-server og dermed være ser­ve­rad­mi­ni­stra­tor eller have fået tildelt de nød­ven­di­ge ret­tig­he­der som moderator. Hvis dette krav er opfyldt, findes der for­skel­li­ge måder at bruge de til­gæn­ge­li­ge Rust-kon­sol­kom­man­do­er og sny­de­ko­der på:

  • Spil­kon­sol­len: Den nemmeste måde at indtaste Rust-sny­de­ko­der på er via spil­kon­sol­len. Du kan få adgang til den når som helst, når du først har oprettet for­bin­del­se til serveren.
  • Kom­man­do­linje: Hvis du hoster din egen de­di­ke­re­de Rust-server, kan du også udføre Rust-kon­sol­kom­man­do­er via kom­man­do­linj­en. Du behøver ikke at være forbundet til serveren som spiller for at gøre dette.
  • Ad­mi­ni­stra­tor­værk­tø­jer: Hvis du synes, det er for be­svær­ligt at indtaste kom­man­do­er via konsollen eller kom­man­do­linj­en, kan du i stedet bruge tred­je­part­s­værk­tø­jer som Rustadmin eller Rust Server Manager. Disse pro­gram­mer tilbyder grafiske bru­ger­græn­se­fla­der til ser­ve­rad­mi­ni­stra­tion, herunder mu­lig­he­den for at udføre kon­sol­kom­man­do­er.

Hvordan åbner jeg Rust-konsollen?

Det kræver kun få trin at indtaste Rust-sny­de­ko­der eller kon­sol­kom­man­do­er direkte via spillets konsol:

  1. Start Rust.
  2. Opret for­bin­del­se til den server, hvor du har ad­mi­ni­stra­tor- eller mo­de­ra­tor­ret­tig­he­der.
  3. Tryk på funk­tions­t­a­sten [F1].
  4. Rust-konsollen åbnes, og du kan indtaste de ønskede kom­man­do­er (tryk på Enter).
Billede: Rust in-game console
In the in-game console, you’ll au­to­ma­ti­cal­ly receive sug­ge­stions for possible Rust cheats

En oversigt over sny­de­ko­der og kon­sol­kom­man­do­er i Rust

I de følgende afsnit har vi samlet de vigtigste kon­sol­kom­man­do­er og sny­de­ko­der til Rust. For at give et bedre overblik er kom­man­do­er­ne inddelt i for­skel­li­ge ka­te­go­ri­er.

Over­le­vel­se

Snyde Funktion
god true Aktiverer uover­vin­de­lig­heds­til­stand
god false De­ak­ti­ve­rer uover­vin­de­lig­heds­til­stand
falldamage.enabled false De­ak­ti­ve­rer faldskade
falldamage.enabled true Aktiverer faldskade
drink VALUE Slukker tørsten med det valgte beløb
eat VALUE Stiller sulten med det valgte beløb
heal VALUE Helbreder spilleren med det valgte beløb
refillvitals Genop­fyl­der helbreds-, tørst- og sultb­jæl­ker­ne fuldt ud
fillwater Fylder alle vand­be­hol­de­re i spil­le­rens inventar

Spil­ver­de­nen

Snyde Funktion
env.time VALUE Definerer tids­punk­tet på dagen (1-24) for hele serveren
env.progresstime false Sætter tiden på pause, så klok­keslæt­tet ikke længere går fremad
env.progresstime true Gør det muligt for tids­punk­tet i spillet at køre normalt igen, hvis det tidligere var sat på pause
airdrop.min_players VALUE Airdrops finder kun sted, hvis det angivne antal spillere er online
server.pvp true Aktiverer PvP-tilstand
server.pvp false De­ak­ti­ve­rer PvP-tilstand
heli.call Starter pa­trul­je­he­li­kop­ter-be­gi­ven­he­den
heli.calltome Starter pa­trul­je­he­li­kop­ter-be­gi­ven­he­den og placerer he­li­kop­te­ren ved spil­le­rens position
weather.load VALUE Indlæser den ønskede vejrtype, f.eks. clear (klart vejr), rainheavy (kraftig regn) eller storm (stormvejr)
weather.reset Nulstil­ler de de­fi­ne­re­de vejrtyper og gendanner stan­dard­kon­fi­gu­ra­tio­nen
crafting.instant Gør det muligt for alle spillere at frem­stil­le genstande med det samme
crafting.instant_admins Gør det muligt for alle ad­mi­ni­stra­to­rer at frem­stil­le genstande med det samme
crafting.timescale VALUE Indstil­ler frem­stil­lings­va­rig­he­den for genstande til den valgte værdi (f.eks. 0.5 for en halveret varighed)

Objekter

Snyde Funktion
entity.spawn ENTITY Genererer den ønskede enhed ved spil­le­rens aktuelle position, f.eks. entity.spawn chicken (kylling) eller entity.spawn crate_tools (værk­tøjskas­se)
entity.spawnitem ITEM Spawner det ønskede emne ved spil­le­rens/spil­ler­nes aktuelle position, f.eks. entity.spawnitem ammo.rifle (ri­fleam­mu­ni­tion) eller entity.spawnitem stone (sten)
inventory.giveall "ITEM" VALUE Tilføjer det ønskede emne (f.eks. "wood" for træ) i den ønskede mængde (f.eks. 1000) til in­ven­ta­ret for alle spillere på serveren
inventory.giveplayer USER "ITEM" VALUE Føjer det ønskede emne (f.eks. "wood" for træ) i den ønskede mængde (f.eks. 1000) til den angivne brugers inventar
ent kill Ødelægger det valgte objekt
ent lock Låser det valgte objekt (f.eks. en dør)
ent unlock Låser det valgte objekt op (f.eks. en dør)
ent who Viser Steam-ID’et for den person, der har placeret objektet
ent auth Viser til­la­del­ser­ne for det valgte objekt (f.eks. ad­gangs­ret­tig­he­der)
debug.repair_inventory Reparerer alle genstande i in­ven­ta­ret
bradley.quickrespawn Genop­ret­ter Bradley APC’en ved start­po­si­tio­nen (opretter ikke en anden version)
Tip

Listen over til­gæn­ge­li­ge genstande og dermed listen over mulige Rust-kon­sol­kom­man­do­er er lang. Den of­fi­ci­el­le Rust-wiki in­de­hol­der en om­fat­ten­de database med de respek­ti­ve kon­sol­nav­ne på gen­stan­de­ne.

Teleport

Snyde Funktion
teleport "USER" Te­lepor­te­rer dig til den ønskede spiller
teleport2me "USER" Te­lepor­te­rer den ønskede person til din nuværende position
teleportpos X Y Z Te­lepor­te­rer dig til de angivne ko­or­di­na­ter (X, Y, Z)
teleport2marker Te­lepor­te­rer dig til markøren på kortet
teleport "ENTITY" Te­lepor­te­rer dig til en tilfældig enhed af den angivne type (f.eks. "bear" for at te­lepor­te­re til en bjørn)
teleport2owneditem "USER" Te­lepor­te­rer dig til det nærmeste objekt, der tilhører den angivne person

Kamera

Snyde Funktion
debugcamera Aktiverer eller de­ak­ti­ve­rer fri ka­me­ra­til­stand (kan styres ved hjælp af pile­ta­ster­ne og W, A, S, D osv.)
bind TASTE debugcamera Tildeler kom­man­do­en til ak­ti­ve­ring eller de­ak­ti­ve­ring af fri ka­me­ra­til­stand til den ønskede tast (f.eks. bind p debugcamera (tænd og sluk med [p]-tasten)
debugcamera_fov VALUE Indstil­ler det frie kameras synsfelt til den ønskede værdi
debugcamera_targetbind Binder det frie kamera til et målobjekt (f.eks. en enhed eller en spiller)
debugcamera_dollyforward Flytter kameraet tættere på må­lob­jek­tet
debugcamera_dollyback Flytter kameraet væk fra målet
debugcamera_save NAME Gemmer den aktuelle ka­me­raindstil­ling under det angivne navn
debugcamera_load NAME Indlæser den ka­me­raindstil­ling, der blev gemt under det angivne navn
debugcamera_clear Sletter alle gemte ka­me­raindstil­lin­ger

Op­ta­gel­ser og film­se­kven­ser

Snyde Funktion
record NAME Starter en de­mo­op­ta­gel­se, der gemmes under det angivne navn
stoprecord Afslutter den aktuelle de­mo­op­ta­gel­se
demo.play NAME Afspiller den angivne de­mo­op­ta­gel­se
cinematic_list Viser alle til­gæn­ge­li­ge filmiske ani­ma­tio­ner
cinematic_play NAME Starter den angivne animation, f.eks. cinematic_play wave (ka­rak­te­ren vinker)
cinematic_stop Stopper alle kørende ani­ma­tio­ner
list_cinematic_gestures Viser en liste over alle til­gæn­ge­li­ge gestus (kan udføres, mens man bevæger sig og ser sig omkring)
gesture NAME Udfører den angivne gestus
Note

Rust-demoer gemmes i mappen ‘.\demos’ i spil­bi­bli­o­te­ket. Som standard finder du dine op­ta­gel­ser under følgende sti: .\Steam\steamapps\common\Rust\demos

Bru­ge­rad­mi­ni­stra­tion

Snyde Funktion
global.kick "USER" Kaster den ønskede spiller ud af serveren
global.ban "USER" Udelukker den ønskede spiller fra serveren
global.unban "USER" Ophæver ude­luk­kel­sen af den ønskede spiller
global.mutevoice "USER" Slukker for stem­me­kom­mu­ni­ka­tion for den angivne person
global.unmutevoice "USER" Aktiverer stem­me­kom­mu­ni­ka­tion for den angivne person
global.mutechat "USER" Blokerer den valgte person fra at chatte
global.unmutechat "USER" Afslutter chatblo­ke­rin­gen for den angivne person
global.moderatorid "STEAM ID" Giver en spiller mod-status (AuthLevel 1)

Ser­ve­rad­mi­ni­stra­tion

Snyde Funktion
server.restart Gen­star­ter Rust-serveren med en advarsel på 300 sekunder
server.stop Stopper Rust-serveren
global.save Tvinger en øje­blik­ke­lig gemning af den aktuelle ser­ver­frem­gang
server.maxplayers VALUE Begrænser det maksimale antal spillere, der kan være online på samme tid, til den angivne værdi
server.writecfg Gemmer ændringer foretaget i ser­ver­kon­fi­gu­ra­tio­nen
server.readcfg Ge­nind­læ­ser ser­ver­kon­fi­gu­ra­tio­nen for at anvende ændringer uden en fuld­stæn­dig genstart
Gå til ho­ved­me­nu­en