„ARK: Survival Evolved“ – tai daugelio žaidėjų išlikimo žaidimas. Kon­fi­gū­ruo­jant „ARK“ serverį, būtina naudoti serverio komandas. Jos nustato žaidimo ir serverio taisykles, reg­la­men­tuo­ja bend­ra­vi­mą žaidime bei keičia žaidimo nu­sta­ty­mus. Mes pa­ro­dy­si­me, kokias serverio komandas tu­rė­tu­mė­te žinoti ir kaip išsaugoti savo kon­fi­gū­ra­ci­jas.

Kas yra serverio komandos žaidime „ARK: Survival Evolved“?

Turėdami savo „ARK“ skirtąjį serverį, patys nustatote daugelio žaidėjų žaidimo „ARK: Survival Evolved“ taisykles. Kaip serverio ad­mi­nist­ra­to­rius, galite kon­fi­gū­ruo­ti „ARK“ serverį pagal savo pa­gei­da­vi­mus ir pa­si­rink­ti žaidimo pasaulių bei žaidėjų nu­sta­ty­mus. Pa­vyz­džiui, galite nuspręsti, ar leisti, ar drausti „ARK“ kodus, ar žaidėjai bus įtraukti į leidžiamų sąrašą ir kokios žaidimo funkcijos bus nau­do­ja­mos. ARK serverio komandos yra naudingos, jei kuriate naują serverį arba atliekate per­kon­fi­gū­ra­vi­mą ir serverio migraciją.

Kaip naudoti ir išsaugoti ARK serverio komandas

Savo serverio kon­fi­gū­ra­vi­mas žaidimui „ARK: Survival Evolved“ gali pa­rei­ka­lau­ti daug laiko ir pastangų. Už­tik­rin­ki­te, kad išjungus kom­piu­te­rį jūsų nu­sta­ty­mai nebūtų prarasti. Tiesiog įveskite serverio komandas, iš­sau­go­ki­te jas ir au­to­ma­ti­zuo­ki­te „Ga­me­User­Set­tings.ini“ faile.

Failas „Ga­me­User­Set­tings.ini“ saugo serverio komandas ir jas įskaito pa­lei­džiant serverį. Šis failas įgy­ven­di­na nu­sta­ty­mus po per­kro­vi­mo. Norėdami atidaryti šį failą, ati­da­ry­ki­te katalogą ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini teksto re­dak­to­riu­mi.

Ieškokite „Ser­ver­Set­tings“. Galite įvesti vieną arba kelias komandas. Kiekviena komanda turi būti atskiroje eilutėje. Iš­sau­go­ki­te failą, kad komandos būtų vykdomos au­to­ma­tiš­kai kiekvieną kartą paleidus serverį.

Svarbios „ARK: Survival Evolved“ serverio komandos

Toliau pa­teik­to­je ap­žval­go­je aprašomos svar­biau­sios ARK serverio komandos ir jų funkcijos.

Serverio komanda Funkcija
ServerPVE Įjungia PVE ir išjungia PVP, neleidžia žaidėjams žudyti vieniems kitus.
Ser­ver­Hard­co­re Įjungia hardcore režimą, žaidėjai po kiek­vie­nos mirties nukrenta į 1 lygį.
Ser­verC­ross­hair Įjungia kryželių funkciją, skirtą taikytis į būtybes ir žaidėjus.
Ser­ver­For­ce­No­HUD Žaidėjų vardai nebebus rodomi virš veikėjų.
Alt­Sa­ve­Di­rec­to­ry­Na­me Išsaugo serverio failus kitoje aplankėje.
Glo­bal­Vo­i­ceChat Įjungia visuotinį balso pokalbį, kad visi da­ly­vau­jan­tys žaidėjai galėtų girdėti vieni kitus.
Proxi­mi­ty­Chat Leidžia tekstinį pokalbį tik tiems žaidėjams, kurie yra arti vienas kito.
No­Tri­bu­te­Down­lo­ads Užkerta kelią išoriniam žaidimo veikėjų ar dinozaurų at­si­siun­ti­mui.
Al­lowT­hird­Par­ty­Pla­y­er Įjungia trečiojo asmens vaizdą žaidėjams.
Al­wa­ys­No­ti­fy­Pla­y­er­Left Įjungia pranešimą, kai žaidėjas palieka serverį.
Don­tAl­wa­ys­No­ti­fy­Pla­y­e­rJoi­ned Išjungia pranešimą, kai žaidėjas pri­si­jun­gia prie serverio.
Map­Pla­y­er­Lo­ca­tion Įjungia jūsų personažo padėties in­di­ka­to­rių že­mė­la­py­je.
Dif­fi­cul­ty­Off­set=[vertė] Pritaiko serverio su­dė­tin­gu­mo lygį pagal įvestą „vertę“, pa­vyz­džiui, 0 reiškia įprastą su­dė­tin­gu­mo lygį, o 1 – tris kartus su­dė­tin­ges­nį.
bDi­sab­leSt­ruc­tu­re­De­ca­yP­VE Išjungia au­to­ma­ti­nį struktūrų su­nai­ki­ni­mo laikmatį PVE režime.
bAl­lowF­ly­er­CarryP­VE Skrai­dan­čios būtybės PVE režime taip pat gali nešti krovinius.
MaxSt­ruc­tu­re­sIn­Ran­ge=[vertė] Nustato nu­ma­ty­tą­jį mažiausią atstumą iki prie­ši­nin­kų struktūrų, kuris gali būti nu­sta­ty­tas „value“.
Enab­le­PVP­Gam­ma Re­gu­liuo­ja gama nu­sta­ty­mus PVP režime.
Di­sab­le­P­vE­Gam­ma=[true/false] Leidžia arba draudžia re­gu­liuo­ti gama nu­sta­ty­mus PVE režime, naudojant vertes „true“ ir „false“.
Da­y­Cyc­le­S­pe­e­dS­ca­le=[vertė] Nustato dienos ir nakties kaitos greitį.
Night­Ti­me­S­pe­e­dS­ca­le=[vertė] Nustato nakties trukmę.
Da­y­Ti­me­S­pe­e­dS­ca­le=[vertė] Nustato dienos trukmę.
Di­no­Da­ma­ge­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato dinozaurų patiriamą žalą.
Pla­y­er­Da­ma­ge­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato žaidėjams padarytą žalą.
Struc­tu­re­Da­ma­ge­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato struk­tū­roms padarytą žalą.
Pla­y­er­Re­si­stan­ce­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato žaidimo veikėjų atsparumo lygį.
Di­no­Re­si­stan­ce­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato dinozaurų atsparumo lygį.
Struc­tu­re­Re­si­stan­ce­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato struktūrų atsparumo lygį.
Ta­ming­S­pe­e­dMul­ti­p­lier=[vertė] Nustato laiką, per kurį žaidėjai pri­jau­ki­na būtybes.
XP­Mul­ti­p­lier=[vertė]] Nustato veikėjų patirties taškų daugiklį.
Har­ves­tA­mount­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato derliaus kiekį žaidime.
Pla­y­er­Cha­rac­ter­Wa­terD­rain­Mul­ti­p­lier=[vertė] Padidina arba sumažina veikėjo vandens su­var­to­ji­mą.
Pla­y­er­Cha­rac­ter­Fo­odD­rain­Mul­ti­p­lier=[vertė] Padidina arba sumažina veikėjo maisto su­var­to­ji­mą.
Di­no­Cha­rac­ter­Fo­odD­rain­Mul­ti­p­lier=[vertė] Padidina arba sumažina dinozaurų maisto su­var­to­ji­mą.
Pla­y­er­Cha­rac­terS­ta­mi­naD­rain­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato veikėjų ištvermę.
Di­no­Cha­rac­terS­ta­mi­naD­rain­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato dinozaurų ištvermę.
Pla­y­er­Cha­rac­ter­Heal­th­Re­co­ve­ry­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato laiką, per kurį veikėjai atgauna sveikatą.
Di­no­Cha­rac­ter­Heal­th­Re­co­ve­ry­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato laiką, per kurį di­no­zau­rai atgauna sveikatą.
Di­no­Count­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato dinozaurų skaičių žaidime.
Har­vest­Heal­th­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato konk­re­taus derliaus kiekį.
PvESt­ruc­tu­re­De­ca­y­Dest­ruc­tion­Pe­riod=[vertė] Nustato lai­ko­tar­pį, po kurio PVE režime prasideda irimas.
Clam­p­Re­sour­ce­Har­vest­Da­ma­ger=[true/false] Nustato, ar būtybės padaryta žala artimoje kovoje pro­cen­tais veikia jos derlių, kai renkami daiktai ir ištekliai.
Re­sour­ces­Re­spa­wn­Pe­riod­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato išteklių at­si­nau­ji­ni­mo trukmę.
Re­sour­ce­No­Rep­le­nish­Ra­diu­s­Pla­y­ers=[vertė] Nustato išteklių at­si­nau­ji­ni­mo spindulį aplink veikėjus.
Re­sour­ce­No­Rep­le­nish­Ra­diusSt­ruc­tu­res=[vertė] Nustato išteklių at­si­nau­ji­ni­mo spindulį aplink struk­tū­ras.
Kic­kId­le­Pla­y­er­sPe­riod=[vertė] Nustato leidžiamą žaidėjų ne­veik­lu­mo laiką, po kurio jie au­to­ma­tiš­kai at­si­jun­gia nuo ARK serverio. Nu­ma­ty­ta­sis ne­veik­lu­mo laikas yra 2400.
Au­to­Save­Pe­riod­Mi­nu­tes=[vertė] Nustato, kaip dažnai au­to­ma­tiš­kai iš­sau­go­mas serverio būsena. Nu­ma­ty­ta­sis in­ter­va­las yra 15.
PvP­Zo­ne­St­ruc­tu­re­Da­ma­ge­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato žalos dydį, padarytą struk­tū­roms ir pastatams šalia urvų arba aukštyje.
Ac­ti­veMods=[Mod-ID] Leidžia naudoti kelis modus viename serveryje naudojant Mod-ID.
MapModID=[MapModID] Nustato žemėlapį, kurį serveris turėtų naudoti žaidimui, naudojant MapMod-ID.
Ga­meMo­dIds=[GameMod-ID] Nustato, kurie modai turėtų būti aktyvūs kuriame serveryje, naudojant GameMod-ID.
MaxTa­me­dDi­nos=[vertė] Nustato maksimalų dinozaurų, kuriuos galima pri­jau­kin­ti serveryje, skaičių. Nu­ma­ty­ta­sis dydis yra 4000.
Specta­tor­Pa­ss­word=[slap­ta­žo­dis] Nustato slap­ta­žo­dį žiūrovo režimui žaidime.
Al­low­Ca­ve­Buil­dingPvE=[true/false] Nustato, ar urvuose galima statyti statinius, pa­si­rin­kus „true“ arba „false“.
RCO­NE­nab­led=[true/false] Įjungia arba išjungia nuotolinę konsolę serveryje.
RCONPort=[prievado numeris] Nustato konkretų prievadą, per kurį galima pri­si­jung­ti prie nuo­to­li­nės konsolės.
Ban­Lis­tURL=[URL] Pateikia neo­fi­cia­lų serverio uždraustų žaidėjų sąrašą.
bP­vE­Di­sab­leF­riend­ly­Fi­re=[true/false] Įjungia arba išjungia drau­giš­kos ugnies funkciją pagal poreikį. Šią komandą galite įtraukti į Game.ini failą /script/shootergame.shootergamemode.
PvPSt­ruc­tu­re­De­cay=[true/false] Nustato, kada struk­tū­ros ir pastatai pradeda irti, jei jie ne­nau­do­ja­mi.
Di­sab­le­Di­no­De­ca­yP­vE=[true/false] Įjungia arba išjungia dinozaurų irimą po tam tikro laiko.
PvE­Di­no­De­ca­y­Pe­riod­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato dinozaurų irimo greitį.
Ad­min­Logging=[true/false] Nustato, ar ad­mi­nist­ra­to­riaus komandos bus įrašomos į žurnalo failą.
Per­Plat­form­MaxSt­ruc­tu­res­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato maksimalų leidžiamų struktūrų skaičių kiek­vie­nai dinaminei plat­for­mai.
Max­Plat­form­Sadd­leSt­ruc­tu­re­Li­mit=[vertė] Nustato maksimalų balnelio platformų skaičių.
bRaw­Soc­kets Įjungia „tie­sio­gi­nį UDP lizdų režimą“ pri­va­čia­me ARK serveryje.
Inc­re­ase­PvP­Re­spa­w­nIn­ter­val=[true/false] Nustato, ar atgimimo laukimo laikas toliau didės po daug­kar­ti­nio žūties PVP kovose. Vertė „true“ įjungia didėjantį atgimimo laukimo laiką.
Inc­re­ase­PvP­Re­spa­w­nIn­ter­val­Check­Pe­riod=[vertė] Nustato respawn at­gai­vi­ni­mo laiko intervalą. „value“ laukimo laiką galite nustatyti se­kun­dė­mis. Nu­ma­ty­ta­sis nu­sta­ty­mas yra 300.
Inc­re­ase­PvP­Re­spa­w­nIn­ter­val­Mul­ti­p­lier=[vertė] Nustato, kiek atgimimo laiko tarpas pailgėja, kai veikėjas miršta keletą kartų. Laiko tarpo, per kurį veikėjas atgimsta, daugiklį galite įvesti laukelyje „value“. Nu­ma­ty­ta­sis nu­sta­ty­mas yra 2.
Inc­re­ase­PvP­Re­spa­w­nIn­ter­val­Ba­se­Amount=[vertė] Nustato atgimimo atidėjimo trukmės pradžią laukelyje „value“. Nu­ma­ty­ta­sis nu­sta­ty­mas yra 60.
Au­toP­vE­Ti­mer=[true/false] Įjungia ir išjungia PVE/PVP pe­r­jun­gi­mo sistemą.
Au­toP­vES­tart­Ti­me­Se­conds=[vertė] Įjungia ir išjungia PVE/PVP pe­r­jun­gi­mo sistemos laiką vietoj serverio laiko.
Au­toP­vES­top­Ti­me­Se­conds=[vertė] Nustato PVP lai­ko­tar­pio trukmę PVE/PVP pe­r­jun­gi­mo sistemoje. Trukmę se­kun­dė­mis nuo 0 iki 86400 galite nustatyti laukelyje „value“.
Go to Main Menu