Slik bruker du ARK-jukser
Juksekoder gjør det lettere å overleve i flerspillerspillet ARK: Survival Evolved. De kan brukes både i enkeltspillermodus og i flerspillermodus med administratorrettigheter. ARK-juksekoder gir deg ekstrafunksjoner som «God mode», som gjør deg uovervinnelig og gir deg uendelig med ammunisjon, teleporteringsevner og muligheten til å velge mellom ulike gjenstander.
Hva er jukskommandoer i ARK: Survival Evolved?
Det finnes en lang liste med jukser tilgjengelig for flerspillerspillet ARK: Survival Evolved. Disse kan brukes til å omgå, utvide eller manipulere spillets regler. Jukskommandoene gir spillerne guddommelige krefter i den virtuelle sandkassen og muligheten til å endre spilluniverset. Spillerne kan få tilgang til våpen, gjenstander og utstyr, gå gjennom vegger, beseire fiender uten å kjempe og teleportere seg.
Mulighetene med ARK-jukser er uendelige. Det finnes imidlertid visse regler og krav når du bruker jukser. Du bør sette deg inn i reglene og vilkårene for jukser. Vår guide fokuserer på PC-versjonen, men ARK: Survival Evolved er også tilgjengelig på PS4 og Xbox One.
Hvordan kan man bruke juks i ARK: Survival Evolved?
Du trenger listen over jukser for å komme i gang, og avhengig av juksen, den tilhørende ID-en for objekter, skapninger og figurer du ønsker å bruke. Jukser er tilgjengelige både i enkeltspiller- og flerspillermodus. I flerspillermodus kan jukser bare brukes hvis du har administratorrettigheter eller hvis de er aktivert av en administrator. Du kan bruke juksene når som helst hvis du har din egen dedikerte ARK-server eller gjennomfører en servermigrering.
Hvis du spiller på en annens server, bør du sjekke om juks er tillatt. Du vil jo ikke bli beskyldt for griefing, altså ondsinnet juks.
Slik åpner du inndatakonsollen for juks
Trykk på Tab-tasten for å skrive inn jukskoder i PC-versjonen av spillet. Dette åpner inntastingskonsollen for jukskoder og ARK-serverkommandoer. Inntastingskonsollen er en liten svart konsollelinje nederst på skjermen. Trykk på [Tab]-tasten igjen for å forstørre konsollen øverst på skjermen. Trykk på [Tab]-tasten en tredje gang for å lukke konsollen. Bekreft jukskodene med [Enter]-tasten. I flerspillermodus fungerer noen jukser bare hvis «admincheat» settes inn før juksen med et mellomrom.

Hvilken rolle spiller ID-er og Blueprints i ARK-jukser?
Hvert gjenstand, vesen og karakter i ARK: Survival Evolved har sin egen ID. Derfor trenger du den tilhørende ID-en hvis du vil bruke juks for bestemte vesener, karakterer eller generering av gjenstander. Denne angir hvilket nivå det ønskede vesenet eller gjenstanden skal ha, eller hvilken spiller som skal elimineres. Følgende typer ID-er spiller en rolle her:
- Spiller-ID i spillet: Du kan finne spiller-ID-ene i spillet ved å bruke «Admin Manager GUI» med kommandoen
ShowMyAdminManager. «Connected Player List» viser ID-ene og spillernes navn. - Steam-ID: Noen jukser krever Steam-ID. Du finner dette med kommandoen
ListPlayers. - ID-er for skapninger, gjenstander, farger og blåkopier: Spesifikke referanser er tilgjengelige som ID-er og blåkopibaner for å opprette, endre og fjerne gjenstander, dinosaurer, skapninger og farger. Disse må angis sammen med jukset. For eksempel hvis du vil generere bestemte skapninger på bestemte avstander eller på et bestemt nivå. Hvis du bare vil at en skapning eller en gjenstand uten en bestemt posisjon, versjon eller farge skal vises, er skapnings-ID-en (også kjent som entitets-ID) tilstrekkelig.
De viktigste juksene til ARK: Survival Evolved
Nedenfor gir vi en oversikt over de viktigste kodene. De er delt inn i kategorier som våpen, gjenstander, skapninger og ressurser. Kodene fungerer problemfritt i enkeltspillermodus. I flerspillermodus trenger du imidlertid administratorrettigheter. Du må identifisere deg overfor den andre serveren hvis du ikke spiller på din egen server. Bruk kommandoen enablecheats [password]. Passordet i firkantede parenteser er ditt administratorpassord eller passordet du har fått av administratoren.
I tillegg til juksekommandoen inneholder oversikten vår tips i firkantede parenteser, for eksempel om det kreves en enhets-ID eller spiller-ID. Husk å fjerne de firkantede parentesene når du skriver inn kommandoen.
Våpen
| Jukse | Funksjon |
|---|---|
| Uendelige statistikker | Våpen bruker ammunisjon når de avfyres, men kan lades og fylles på igjen ved å bytte våpen eller ved å lukke og åpne inventaret. |
| GiInfiniteStatsTilMål | Overfører InfiniteStats til spillere som er valgt som mål. |
| ToggleInfiniteAmmo | Alle våpen har ubegrenset ammunisjon. |
| ToggleGun | Gjenstander, våpen eller verktøy vises ikke i spillerens hender. |
Vesener
| Jukse | Funksjon |
|---|---|
| Summon [ID] | Kommandoen genererer en dinosaur eller et vesen foran en spiller. Erstatt [ID] med vesenets entitets-ID eller blåkopi-ID når du skriver inn kommandoen. |
| SummonTamend [ID] | Kommandoen og entitets-ID-en genererer temmede skapninger foran en spiller. |
| GMSummon [ID] [Nivå] | Kommandoen og entitets-ID-en genererer skapninger foran en spiller som kan genereres på et ønsket nivå med tilleggsverdien [Level]. |
| SpawnActor [Blueprint Path] [Spawn Distance] [Spawn Y Offset] [Spawn Z Offset] | Kommandoen genererer en spesifikk skapning med spesifikk informasjon om skapningstypen samt avstand og posisjon (spawn). |
| SpawnDino [Blueprint-bane] [Spawn-avstand] [Spawn Y-forskyvning] [Spawn Z-forskyvning] [Dino-nivå] | Kommandoen genererer en bestemt skapning på ønsket avstand og utviklingsnivå. |
| SpawnActorSpread [BlueprintPath] [SpawnDistance] [Spawn-Y-Offset] [Spawn-Z-Offset] [Number] [SpreadAmount] | Gir et bestemt antall skapninger med detaljer om skapningstypen og avstanden skapningene skal vises på. |
| TakeAllDino | Alle dinosaurer i stammen hvis objekt blir ditt. |
| SetTargetDinoColor [Color-Region] [Color-ID] | Endrer fargen på en valgt dino og erstatter den med de definerte verdiene. |
| SetBabyAge [Alder] | Alderen til den valgte baby-dinosaurien endres til den angitte verdien. |
| Kill | En stor mengde skade påføres en valgt skapning for å ødelegge den. Kommandoen må kanskje tastes inn flere ganger for bosser. Restene av den ødelagte skapningen blir liggende igjen. |
| DestroyMyTarget | Målskapningene blir ødelagt uten å etterlate rester. |
| KillAOE [Kategori] [Radius] | «Kategori» angir hvilke skapninger, bønder, spillere eller temmede/ville dinosaurer som skal ødelegges innenfor en angitt «Radius». |
| DestroyWildDinos | Ødelegger alle ville, utemmet dinosaurer. |
| DestroyAll [Entity-ID] | Ødelegger alle dinosaurer eller skapninger angitt av entitets-ID-en. |
| DestroyAllEnemies | Ødelegger alle skapninger på serveren som ikke tilhører spilleren. |
| DoTame | Temmer målrettede skapninger med temmingseffekter som erfaringspoeng, lyd og oppføring i dossieret. |
| ForceTame | Målrettede skapninger blir umiddelbart temmet og kan rides uten sal. |
| ForceTameAOE [Radius] | Vesener innenfor en angitt radius blir umiddelbart temmet. |
| Gi til meg | Målrettede skapninger blir umiddelbart spillerens eiendom. |
Spillerens ferdigheter
| Jukse | Funksjon |
|---|---|
| GiEngrammer | Du lærer umiddelbart alle oppskrifter for fremstilling (engrammer). Kommandoen kan imidlertid forårsake feil og forsinkelser i en kort periode. |
| UnlockEngrams [Blueprint Path] | Oppskrifter angitt av blåkopibanen læres. |
| Gud | Gud-modus gjør karakteren din uovervinnelig. |
| LeaveMeAlone | Gjør deg uovervinnelig. Verdiene økes til maksimum, og dinosaurene angriper ikke. |
| GMBuff | Gjør deg også uovervinnelig, inkludert maksimale statistikker og ekstra erfaringspoeng. |
| Fly | Spilleren kan fly. |
| Teleport | Du teleporterer deg fremover. |
| SetPlayerPos [X] [Y] [Z] | Du teleporterer deg til en angitt posisjon i spillet. |
| TeleportToPlayer [Spiller-ID] | Du teleporterer til karakteren med den angitte ID-en. |
| TeleportPlayerIDToMe [Spiller-ID] | Karakteren angitt ved ID-en vil bli teleportert til din posisjon. |
| TeleportPlayerNameToMe [Spillernavn] | Figuren angitt ved navn vil bli teleportert til din posisjon. |
| EnemyInvisible [true/false] | Vesener ignorerer karakteren din selv når de blir angrepet. Funksjonen aktiveres med «true» og deaktiveres med «false». |
| Ghost | Du kan bevege deg gjennom alle hindringer uten begrensninger. |
| KillPlayer [Spiller-ID] | Dreper spillere med angitt ID. |
| ChangeSize [Value] | Størrelsen og skaleringen på figuren din kan omdefineres med «Value». |
| SetFacialHairStyle [tall] | Tall fra 0 til 7 kan brukes til å endre ansiktshår. |
| SetHeadHairStyle [tall] | Tall fra 0 til 7 kan brukes til å endre hårets lengde og stil. |
| MakeTribeAdmin | Gjør karakteren din til administrator for stammen din. |
| DestroyTribeStructures | Ødelegger alle stammens strukturer når en målrettet struktur er angitt. |
| DestroyTribeDinos | Ødelegger alle stammens dinosaurer når en målrettet struktur er angitt. |
| DestroyTribePlayers | Ødelegger alle stammens figurer når en målstruktur er angitt. |
| Gmc | Aktiverer Creative-modus og aktiverer muligheten til å bære uendelig mange gjenstander, lage uendelig mange gjenstander, fly, maksimale karakterpoeng, uovervinnelighet og immunitet mot dødelige admin-kommandoer. Legger til Admin Blink Rifle, som identifiserer, teleporterer og dreper med en million skadepoeng per treff. |
| Suicide | Karakteren din begår selvmord, noe som får karakteren til å respawne. |
| PlayersOnly | Bare spillere beveger seg, mens skapninger og gjenstandslaging er frosset. |
| AddExperience [Tall] [Modifikator 1] [Modifikator 2] | Spillere eller skapninger får et hvilket som helst antall erfaringspoeng etter definerte verdier. |
| DestroyStructures | Ødelegger alle spillernes strukturer på kartet. |
| GiAlleStrukturer | Alle målrettede og tilknyttede strukturer blir din karakters eiendom. |
| TakeAllStructure | Alle strukturer tilhørende det valgte objektet blir din karakter sin eiendom. |
Ressurser, gjenstander og objekter
| Jukse | Funksjon |
|---|---|
| Uendelige statistikker | Fyller umiddelbart opp statistikk og ressurser som utholdenhet, ammunisjon, helse, vann og mat. |
| GiInfiniteStatsTilMål | Fyller umiddelbart opp statistikk og ressurser som utholdenhet, ammunisjon, helse, vann og mat for valgte spillere. |
| GiRessurser | Du vil motta 50 enheter av hver ressurs. |
| GiveColors [tall] | Du vil motta det ønskede antallet farger. |
| GiGjenstand [Blueprint-sti] [Antall] [Kvalitet] [Tving Blueprint] | Objekter og gjenstander genereres av Blueprint i ønsket antall og kvalitet. |
| GiGjenstandTilSpiller [Spiller-ID] [Blueprint-sti] [Antall] [Kvalitet] [Tving Blueprint] | Definerte gjenstander genereres i ønsket kvalitet og antall i den angitte spillerens inventar. |
| ClearPlayerInventory [Spiller-ID] [Tøm inventar] [Tøm slot-gjenstander] [Tøm utstyrte gjenstander] | Sletter utvalgte spilleres slot-gjenstander, utstyrte gjenstander og inventar for utvalgte spillere. |
Spillfunksjoner og spillinnstillinger
| Jukse | Funksjon |
|---|---|
| EnableCheats [passord] | Aktiverer kommandoer og juks. Passordet er ditt administratorpassord, eller passordet tildelt av serveradministratoren. |
| SetCheatPlayer [true/false] | Aktiverer juksefunksjoner for din nåværende karakter, sadlede og redne dinosaurer, og den nåværende verdenen. |
| Broadcast [Melding] | Sender en melding til alle spillere på serveren. |
| ServerChat [Melding] | Sender en chatmelding til alle spillere på serveren. |
| SaveWorld | Lagrer den nåværende serverstatusen på serverens harddisk. |
| DoRestartLevel | Gjennomfører en intern kartomstart. |
| SetGlobalPause [true/false] | Pauser det aktuelle kartet. |
| Slomo [Multiplikator] | «Multiplikator» konfigurerer spillhastigheten, for eksempel 2 for dobbel hastighet eller 10 for ti ganger hastigheten. |
| CE [Vær] | Væreffekter kan startes, stoppes og endres i «Weather» med verdier som «makeitrain», «heatwave» eller «fogitup». |