Z go­lju­fi­ja­mi ali kon­zol­ni­mi ukazi lahko pri­la­go­di­te igralno izkušnjo na svojem strežniku Rust. Da bi lahko upo­ra­blja­li raz­po­lo­žlji­ve konzolne ukaze ali goljufije v igri Rust, po­tre­bu­je­te le ad­mi­ni­stra­tor­ske ali mo­de­ra­tor­ske pravice na strežniku ter ustrezne ukaze.

Kako se lahko upo­ra­blja­jo goljufije v igri Rust?

Da bi lahko v igri Rust upo­ra­blja­li goljufije ali konzole ukaze, morate imeti lasten strežnik Rust in biti tako njegov skrbnik ali pa morajo biti vam dodeljene ustrezne pravice mo­de­ra­tor­ja. Če je ta pogoj izpolnjen, obstajajo različni načini za uporabo raz­po­lo­žlji­vih konzole ukazov in goljufij v igri Rust:

  • Konzola v igri: Najlažji način za vnos goljufij v igri Rust je prek konzole v igri. Do nje lahko dostopate kadarkoli, ko se povežete s stre­žni­kom.
  • Ukazna vrstica: Če gostite svoj lasten namenski strežnik Rust, lahko ukaze konzole Rust izvajate tudi prek ukazne vrstice. Za to se vam ni treba povezati s stre­žni­kom kot igralec.
  • Orodja za ad­mi­ni­stra­tor­je: Če se vam vnašanje ukazov prek konzole ali ukazne vrstice zdi preveč okorno, lahko namesto tega uporabite orodja tretjih po­nu­dni­kov, kot sta Rustadmin ali Rust Server Manager. Te apli­ka­ci­je ponujajo grafične upo­rab­ni­ške vmesnike za upra­vlja­nje strežnika, vključno z možnostjo izvajanja ukazov konzole.

Kako odpreti konzolo v igri Rust?

Za vnos goljufij ali ukazov konzole v igri Rust ne­po­sre­dno prek konzole v igri je potrebnih le nekaj korakov:

  1. Zaženi Rust.
  2. Povežite se s stre­žni­kom, na katerem imate pravice ad­mi­ni­stra­tor­ja ali mo­de­ra­tor­ja.
  3. Pri­ti­sni­te funk­cij­sko tipko [F1].
  4. Odprla se bo konzola Rust in lahko vnesete želene ukaze (pri­ti­sni­te Enter).
Image: Rust in-game console
In the in-game console, you’ll au­to­ma­ti­cal­ly receive su­gge­sti­ons for possible Rust cheats

Pregled go­lju­fi­vih kod in ukazov za konzolo v Rustu

V na­sle­dnjih poglavjih smo povzeli naj­po­memb­nej­še konzole ukaze in goljufije za igro Rust. Da bi vam omogočili boljši pregled, smo ukaze razdelili v različne ka­te­go­ri­je.

Pre­ži­ve­tje

Go­lju­fa­nje Funkcija
god true Vklopi način ne­pre­ma­glji­vo­sti
god false De­ak­ti­vi­ra način ne­pre­ma­glji­vo­sti
falldamage.enabled false Onemogoči poškodbe zaradi padca
falldamage.enabled true Vklopi poškodbe zaradi padca
drink VALUE Ugasne žejo za izbrano količino
eat VALUE Potolaži lakoto za izbrano količino
heal VALUE Ozdravi igralca za izbrano količino
refillvitals V celoti napolni kazalce zdravja, žeje in lakote
fillwater Napolni vse posode za vodo v igral­če­vem in­ven­tar­ju

Igralni svet

Go­lju­fa­nje Funkcija
env.time VALUE Določa uro dneva (1–24) za celoten strežnik
env.progresstime false Zaustavi potek časa, tako da se ura dneva ne premika naprej
env.progresstime true Omogoči, da čas v igri ponovno teče normalno, če je bil prej za­u­sta­vljen
airdrop.min_players VALUE Zračni padci se izvedejo le, če je določeno število igralcev online
server.pvp true Vklopi način PvP
server.pvp false De­ak­ti­vi­ra način PvP
heli.call Zažene dogodek s pa­trulj­nim he­li­kop­ter­jem
heli.calltome Zažene dogodek s pa­trulj­nim he­li­kop­ter­jem in he­li­kop­ter pojavi na položaju igralca
weather.load VALUE Naloži želeno vrsto vremena, npr. clear (jasno vreme), rainheavy (močan dež) ali storm (nevihta)
weather.reset Ponastavi določene vrste vremena in obnovi privzeto kon­fi­gu­ra­ci­jo
crafting.instant Omogoči vsem igralcem takojšnjo izdelavo predmetov
crafting.instant_admins Omogoči vsem ad­mi­ni­stra­tor­jem takojšnjo izdelavo predmetov
crafting.timescale VALUE Nastavi trajanje izdelave predmetov na izbrano vrednost (npr. 0.5 za polovico trajanja)

Predmeti

Go­lju­fa­nje Funkcija
entity.spawn ENTITY Povzroči pojav želenega objekta na trenutni poziciji igralca, npr. entity.spawn chicken (piščanec) ali entity.spawn crate_tools (orodna skrinja)
entity.spawnitem ITEM Povzroči pojav želenega predmeta na trenutni poziciji igralca(-ev), npr. entity.spawnitem ammo.rifle (strelivo za puško) ali entity.spawnitem stone (kamen)
inventory.giveall "ITEM" VALUE Dodaja želeni predmet (npr. "wood" za les) v želeni količini (npr. 1000) v inventar vseh igralcev na strežniku
inventory.giveplayer USER "ITEM" VALUE Dodaja želeni predmet (npr. "wood" za les) v želeni količini (npr. 1000) v inventar do­lo­če­ne­ga upo­rab­ni­ka
ent kill Uniči ciljni predmet
ent lock Zaklene ciljni predmet (npr. vrata)
ent unlock Odklene ciljni objekt (npr. vrata)
ent who Prikaže Steam ID osebe, ki je postavila objekt
ent auth Prikaže po­o­bla­sti­la za ciljni objekt (npr. pravice dostopa)
debug.repair_inventory Popravi vse predmete v in­ven­tar­ju
bradley.quickrespawn Ponovno ustvari Bradley APC na začetnem položaju (ne ustvari druge različice)
Tip

Seznam raz­po­lo­žlji­vih elementov in s tem tudi seznam možnih ukazov v konzoli Rust je dolg. Uradna Rust Wiki ponuja obsežno zbirko podatkov, ki vključuje ustrezna imena elementov v konzoli.

Teleport

Go­lju­fa­nje Funkcija
teleport "USER" Vas te­le­por­ti­ra k želenemu igralcu
teleport2me "USER" Te­le­por­ti­ra želeno osebo na vašo trenutno lokacijo
teleportpos X Y Z Vas te­le­por­ti­ra na določene ko­or­di­na­te (X, Y, Z)
teleport2marker Vas te­le­por­ti­ra na označbo na ze­mlje­vi­du
teleport "ENTITY" Vas te­le­por­ti­ra k na­ključ­ne­mu subjektu do­lo­če­ne­ga tipa (npr. "bear" za te­le­por­ti­ra­nje k medvedu)
teleport2owneditem "USER" Te­le­por­ti­ra vas do naj­bliž­je­ga predmeta, ki pripada določeni osebi

Kamera

Go­lju­fa­nje Funkcija
debugcamera Vklopi ali izklopi prosti način kamere (upra­vlja­nje s pu­ščič­ni­mi tipkami in tipkami W, A, S, D itd.)
bind TASTE debugcamera Dodeli ukaz za vklop ali izklop prostega načina kamere želeni tipki (npr. bind p debugcamera (vklop in izklop s tipko [p])
debugcamera_fov VALUE Nastavi vidno polje proste kamere na želeno vrednost
debugcamera_targetbind Poveže prosto kamero s ciljnim objektom (npr. entiteto ali igralcem)
debugcamera_dollyforward Premakne kamero bližje ciljnemu objektu
debugcamera_dollyback Premakne kamero stran od ciljnega objekta
debugcamera_save NAME Shrani trenutno na­sta­vi­tev kamere pod določenim imenom
debugcamera_load NAME Naloži na­sta­vi­tev kamere, ki je bila shranjena pod določenim imenom
debugcamera_clear Izbriše vse shranjene na­sta­vi­tve kamere

Posnetki in filmski vložki

Go­lju­fa­nje Funkcija
record NAME Začne snemanje pred­sta­vi­tve, ki se shrani pod določenim imenom
stoprecord Zaključi trenutni posnetek pred­sta­vi­tve
demo.play NAME Predvaja določen demo posnetek
cinematic_list Prikaže seznam vseh raz­po­lo­žlji­vih ki­ne­ma­to­graf­skih animacij
cinematic_play NAME Zažene določeno animacijo, npr. cinematic_play wave (lik maha z roko)
cinematic_stop Ustavi vse tekoče animacije
list_cinematic_gestures Prikaže seznam vseh raz­po­lo­žlji­vih gest (iz­ve­dlji­ve med gibanjem in pogledom naokoli)
gesture NAME Izvede določeno kretnjo
Note

Demo posnetki igre Rust so shranjeni v mapi „.\demos“ v imeniku igre. Privzeto so posnetki shranjeni na naslednji poti: .\Steam\steamapps\common\Rust\demos

Upra­vlja­nje upo­rab­ni­kov

Go­lju­fa­nje Funkcija
global.kick "USER" Izključi želenega igralca iz strežnika
global.ban "USER" Prepove želenemu igralcu dostop do strežnika
global.unban "USER" Odpre blokado želenega igralca
global.mutevoice "USER" Izklopi glasovno ko­mu­ni­ka­ci­jo za določeno osebo
global.unmutevoice "USER" Vklopi glasovno ko­mu­ni­ka­ci­jo za določeno osebo
global.mutechat "USER" Blokira izbrano osebo za klepet
global.unmutechat "USER" Prekine blokado klepeta za določeno osebo
global.moderatorid "STEAM ID" Deli igralcu status mo­de­ra­tor­ja (AuthLevel 1)

Upra­vlja­nje strežnika

Go­lju­fa­nje Funkcija
server.restart Ponovno zažene strežnik Rust z 300-sekundnim opo­zo­ri­lom
server.stop Ustavi strežnik Rust
global.save Prisili takojšnje shra­nje­va­nje tre­nu­tne­ga napredka strežnika
server.maxplayers VALUE Omeji največje število igralcev, ki so lahko hkrati prisotni na spletu, na določeno vrednost
server.writecfg Shrani spremembe v kon­fi­gu­ra­ci­ji strežnika
server.readcfg Ponovno naloži kon­fi­gu­ra­ci­jo strežnika, da se spremembe uporabijo brez popolnega ponovnega zagona
Go to Main Menu