Kuidas kasutada ARK-i koode
Pettused muudavad ellujäämise mitme mängijaga mängus „ARK: Survival Evolved“ lihtsamaks. Neid saab kasutada nii ühe mängija režiimis kui ka mitme mängija režiimis, kui sul on administraatori õigused. ARK-i pettused pakuvad lisavõimalusi, nagu jumalarežiim, mis muudab sind võitmatuks ning annab sulle lõputu laskemoona, teleportatsiooni võime ja võimaluse valida endale sobivaid esemeid.
Mis on ARK: Survival Evolvedi petukäsud?
Mitme mängijaga ellujäämismängule „ARK: Survival Evolved“ on olemas pikk nimekiri koode. Neid saab kasutada mängureeglite ümberkäimiseks, laiendamiseks või petmiseks. Koodid annavad mängijatele virtuaalses sandbox-keskkonnas jumaliku võimu ja võimaluse muuta mänguuniversumit. Mängijad saavad juurdepääsu relvadele, esemetele ja varustusele, kõndida läbi seinte, võita vaenlasi võitluseta ning teleportida.
ARK-i koodide kasutamisel on võimalused lõputud. Siiski kehtivad koodide kasutamisel teatud reeglid ja nõuded. Tutvuge kindlasti koodide kasutamise reeglite ja tingimustega. Meie juhend keskendub PC-versioonile, kuid mängu „ARK: Survival Evolved“ saab mängida ka PS4-l ja Xbox One’il.
Kuidas saab mängus „ARK: Survival Evolved“ kasutada koode?
Alustamiseks on vaja koodide nimekirja ning sõltuvalt koodist ka vastavate objektide, olendite ja tegelaste ID-d, mida soovid kasutada. Koode saab kasutada nii ühe- kui ka mitme mängija režiimis. Mitme mängija režiimis saab koode kasutada ainult siis, kui sul on administraatori õigused või kui administraator on need lubanud. Saad koode kasutada igal ajal, kui sul on oma ARK-i pühendatud server või kui teed serveri ülemineku.
Kui mängid kellegi teise serveris, peaksid kontrollima, kas petmine on lubatud. Sa ju ei taha, et sind süüdistataks griefingus, st pahatahtlikus petmises.
Kuidas avada sisestuskonsol koodide sisestamiseks
Mängu PC-versioonis sisesta koodid klahviga Tab. See avab sisestuskonsoli koodide ja ARK-serverikäsudele. Sisestuskonsol on väike must rida ekraani allosas. Vajuta uuesti klahvi [Tab], et suurendada konsoli ekraani ülaosas. Vajuta kolmandat korda klahvi [Tab], et konsol sulgeda. Kinnita koodid klahviga [Enter]. Mitme mängija režiimis toimivad mõned koodid ainult siis, kui koodi ette lisatakse tühikuga „admincheat”.

Millist rolli mängivad ID-d ja Blueprintid ARK-i petuskeemides?
Igal esemel, olendil ja tegelasel mängus „ARK: Survival Evolved“ on oma ID. Seetõttu on vaja vastavat ID-d, kui soovid kasutada koode teatud olendite, tegelaste või esemete loomiseks. See määrab kindlaks, millisel tasemel peaks soovitud olend või ese olema või milline mängija tuleks mängust eemaldada. Siin on olulised järgmised ID-tüübid:
- Mängusisene mängija ID: Mängusiseseid mängija ID-sid saad teada kasutades „Admin Manager GUI” rakendust ja käsku
ShowMyAdminManager. „Ühendatud mängijate nimekirjas” kuvatakse ID-d ja mängijate nimed. - Steam ID: Mõned koodid vajavad Steam ID-d. Selle leiate käsuga
ListPlayers. - Olendite, esemete, värvide ja jooniste ID-d: Konkreetsed viited on saadaval ID-de ja jooniste asukohadena, et luua, muuta ja eemaldada esemeid, dinosauruseid, olendeid ja värve. Need tuleb sisestada koos petusega. Näiteks, kui soovid luua konkreetseid olendeid teatud kaugustel või teatud tasemel. Kui soovid lihtsalt, et ilmub olend või ese ilma konkreetse asukoha, versiooni või värvita, piisab olendi ID-st (ka entiteedi ID-st).
ARK: Survival Evolvedi olulisimad nipid
Allpool on toodud olulisemad koodid. Need on jagatud kategooriatesse, nagu relvad, esemed, olendid ja ressursid. Koodid toimivad ühe mängija režiimis tõrgeteta. Mitme mängija režiimis on aga vaja administraatori õigusi. Kui sa ei mängi omaenda serveris, pead end teisel serveril identifitseerima. Kasuta käsku enablecheats [password]. Nurksulgudes olev parool on sinu administraatori parool või administraatori poolt antud parool.
Lisaks cheat-käskudele sisaldab meie ülevaade sulgudes vihjeid, näiteks selle kohta, kas on vaja objekti või mängija ID-d. Ära unusta sulgudes olevaid märke käsku sisestades eemaldada.
Relvad
| Pettus | Funktsioon |
|---|---|
| Lõputud statistilised andmed | Relvad kasutavad tulistamisel laskemoona, kuid neid saab laadida ja täita, vahetades relvi või sulgedes ja avades inventari. |
| GiveInfiniteStatsToTarget | Kandub InfiniteStats sihtmärgiks olevatele mängijatele. |
| ToggleInfiniteAmmo | Kõikidel relvadel on piiramatu laskemoon. |
| ToggleGun | Esemed, relvad või tööriistad ei kuvata mängija käes. |
Olendid
| Pettus | Funktsioon |
|---|---|
| Summon [ID] | Käsk tekitab mängija ette dinosauri või olendi. Asenda [ID] käsu sisestamisel olendi entiteedi ID-ga või blueprinti ID-ga. |
| SummonTamend [ID] | Käsk ja entiteedi ID loovad mängija ette taltsutatud olendid. |
| GMSummon [ID] [Level] | Käsk ja entiteedi ID loovad mängija ette olendid, mida saab lisaväärtusega [Level] luua soovitud tasemel. |
| SpawnActor [Blueprint Path] [Spawn Distance] [Spawn Y Offset] [Spawn Z Offset] | Käsk loob konkreetse olendi, millel on kindlad andmed olendi tüübi, kauguse ja asukoha (spawn) kohta. |
| SpawnDino [Blueprint Path] [Spawn Distance] [Spawn Y Offset] [Spawn Z Offset] [Dino Level] | Käsk loob konkreetse olendi soovitud kaugusel ja arengutasemel. |
| SpawnActorSpread [BlueprintPath] [SpawnDistance] [Spawn-Y-Offset] [Spawn-Z-Offset] [Number] [SpreadAmount] | Loob kindla arvu olendeid, määrates olendi tüübi ja kauguse, millel olendid peaksid ilmuma. |
| TakeAllDino | Kõik hõimu dinosaurused, mille objektid muutuvad sinu omaks. |
| SetTargetDinoColor [Color-Region] [Color-ID] | Muudab sihtmärgiks oleva dinosauri värvi ja asendab selle määratud väärtustega. |
| SetBabyAge [Vanus] | Sihtmärgiks oleva beebidinosauriuse vanus muudetakse määratud väärtuseks. |
| Kill | Sihtmärgiks olevale olendile tekitatakse suur kahju, et see hävitada. Bosside puhul võib olla vaja käsku sisestada mitu korda. Hävitatud olendi jäänused jäävad maha. |
| DestroyMyTarget | Sihtmärgiks olevad olendid hävitatakse ilma jäänusteta. |
| KillAOE [Kategooria] [Raadius] | „Kategooria” määrab, millised olendid, käpikud, mängijad või taltsutatud/metsikud dinosaurused hävitatakse määratud „raadiuses”. |
| DestroyWildDinos | Hävitab kõik metsikud, taltsutamata dinosaurused. |
| DestroyAll [Entity-ID] | Hävitab kõik entiteedi ID-ga määratud dinosaurused või olendid. |
| DestroyAllEnemies | Hävitab kõik serveril olevad olendid, mis ei kuulu mängijale. |
| DoTame | Taltsutab sihtmärgiks olevad olendid, kasutades taltsutamise efekte, nagu kogemuspunkte, heli ja toimiku sissekannet. |
| ForceTame | Sihtolendid taltsutatakse koheselt ja neid saab ratsutada ilma sadulata. |
| ForceTameAOE [raadius] | Määratud raadiuses olevad olendid taltsutatakse koheselt. |
| GiveToMe | Sihtmärgiks olevad olendid lähevad kohe mängija omandusse. |
Mängija oskused
| Pettus | Funktsioon |
|---|---|
| GiveEngrams | Sa õpid kohe ära kõik valmistamisretseptid (engrammid). Siiski võib käsk põhjustada lühiajalisi tõrkeid ja viivitusi. |
| UnlockEngrams [Blueprint Path] | Õpitakse ära joonise asukohas määratud retseptid. |
| Jumal | Jumala režiim muudab su tegelase võitmatuks. |
| Jäta mind rahule | Muudab sind võitmatuks. Väärtused tõusevad maksimumini ja dinosaurused ei ründa. |
| GMBuff | Muudab sind samuti võitmatuks, sealhulgas maksimaalsed näitajad ja lisakogemuspunkte. |
| Fly | Mängija saab lennata. |
| Teleport | Sa teleportid edasi. |
| SetPlayerPos [X] [Y] [Z] | Sa teleportid mängus määratud asukohta. |
| TeleportToPlayer [Mängija ID] | Sa teleportid määratud ID-ga tegelaseni. |
| TeleportPlayerIDToMe [mängija ID] | ID-ga määratud tegelane teleportitakse sinu asukohta. |
| TeleportPlayerNameToMe [Mängija nimi] | Nimega määratud tegelane teleportitakse sinu asukohta. |
| EnemyInvisible [true/false] | Olendid ignoreerivad su tegelast isegi siis, kui neid rünnatakse. Funktsioon aktiveeritakse väärtusega „true” ja deaktiveeritakse väärtusega „false”. |
| Ghost | Saad liikuda takistusteta läbi kõikide takistuste. |
| KillPlayer [mängija ID] | Tapab mängijaid, kellel on määratud ID. |
| ChangeSize [Väärtus] | Saad oma figuuri suurust ja skaalat ümber määrata väärtusega „Value”. |
| SetFacialHairStyle [number] | Numbreid 0 kuni 7 saab kasutada näo karvkatte muutmiseks. |
| SetHeadHairStyle [number] | Numbreid 0 kuni 7 saab kasutada juuste pikkuse ja stiili muutmiseks. |
| MakeTribeAdmin | Teeb sinu tegelasest su hõimu administraatori. |
| DestroyTribeStructures | Hävitab kõik hõimu ehitised, kui on määratud sihtmärgiks olev ehitis. |
| DestroyTribeDinos | Hävitab kõik hõimu dinosaurused, kui on määratud sihtmärgiks olev struktuur. |
| DestroyTribePlayers | Hävitab kõik hõimu tegelased, kui on määratud sihtmärgiks olev struktuur. |
| Gmc | Aktiveerib loomingulise režiimi ja võimaldab kanda piiramatult esemeid, valmistada piiramatult esemeid, lennata, saada maksimaalset iseloomupunktide arvu, muutuda võitmatuks ja saada immuunsuse surmavate admin-käskude vastu. Lisab Admin Blink Rifle’i, mis tuvastab, teleportib ja tapab ühe miljoni kahjupunktiga löögi kohta. |
| Suicide | Sinu tegelane sooritab enesetapu, mille tagajärjel tegelane taassünnib. |
| PlayersOnly | Liiguvad ainult mängijad, samal ajal kui olendid ja esemete valmistamine on külmutatud. |
| AddExperience [Number] [Modifier 1] [Modifier 2] | Mängijad või olendid saavad määratud väärtuste alusel mis tahes arvu kogemuspunkte. |
| DestroyStructures | Hävitab kõik mängijate ehitised kaardil. |
| GiveAllStructures | Kõik sihtmärgiks olevad ja ühendatud ehitised muutuvad sinu tegelase omandiks. |
| TakeAllStructure | Kõik sihtmärgiks olevad struktuurid muutuvad sinu tegelase omandiks. |
Ressursid, esemed ja objektid
| Pettus | Funktsioon |
|---|---|
| Lõpmatud näitajad | Täidab koheselt statistika ja ressursid, nagu vastupidavus, laskemoon, tervis, vesi ja toit. |
| GiveInfiniteStatsToTarget | Täidab sihtmärgiks olevate mängijate statistika ja ressursid, nagu vastupidavus, laskemoon, tervis, vesi ja toit, koheselt täis. |
| GiveResources | Saad 50 ühikut igast ressursist. |
| GiveColors [number] | Saad soovitud arvu värve. |
| GiveItem [Blueprint path] [Quantity] [Quality] [Force Blueprint] | Objektid ja esemed genereeritakse Blueprinti abil soovitud koguses ja kvaliteediga. |
| GiveItemToPlayer [mängija ID] [Blueprinti tee] [kogus] [kvaliteet] [jõusta Blueprint] | Määratud esemed genereeritakse soovitud kvaliteediga ja koguses määratud mängija inventari. |
| ClearPlayerInventory [Mängija ID] [Tühjenda inventar] [Tühjenda pesade esemed] [Tühjenda varustuse esemed] | Kustutab valitud mängija pesade esemed, varustuse ja inventari. |
Mängu funktsioonid ja seaded
| Pettus | Funktsioon |
|---|---|
| EnableCheats [parool] | Lubab käsud ja petmised. Parool on sinu administraatori parool või serveri administraatori määratud parool. |
| SetCheatPlayer [true/false] | Aktiveerib petmise sisestuse teie praegusele tegelasele, saduldatud ja ratsutatud dinosaurustele ning praegusele maailmale. |
| Broadcast [sõnum] | Saadab sõnumi kõigile serveri mängijatele. |
| ServerChat [Sõnum] | Saadab vestlusvestluse kõigile serveri mängijatele. |
| SaveWorld | Salvestab serveri hetkeoleku serveri kõvakettale. |
| DoRestartLevel | Käivitab kaardi sisemise taaskäivituse. |
| SetGlobalPause [true/false] | Peatab praeguse kaardi. |
| Slomo [Kordaja] | „Kordaja” määrab mängu kiiruse, näiteks 2 tähendab kahekordset kiirust ja 10 kümnekordset kiirust. |
| CE [Ilm] | Ilmastiku efekte saab „Weather” all käivitada, peatada ja muuta väärtustega nagu „makeitrain”, „heatwave” või „fogitup”. |