„ARK: Survival Evolved“ on mitme mängijaga el­lu­jää­mis­mäng. ARK-serveri käsud on ARK-serveri sea­dis­ta­misel hä­da­va­ja­li­kud. Nende abil saab määrata mängu- ja ser­ve­ri­reeg­leid, kor­ral­dada män­gu­si­sest suhtlust ning muuta mängu seadeid. Näitame sulle, millised ser­ve­ri­kä­sud peaksid teadma ja kuidas oma sea­dis­tusi sal­ves­tada.

Mis on ser­ve­ri­kä­sud mängus „ARK: Survival Evolved“?

Kui sul on oma ARK-i pü­hen­da­tud server, saad ise määrata mitme mängijaga mängu „ARK: Survival Evolved“ reeglid. Serveri ad­mi­nist­raa­to­rina saad oma ARK-i serverit vastavalt oma soovidele sea­dis­tada ning valida män­gu­maa­il­made ja mängijate seaded. Näiteks saad otsustada, kas lubada või keelata ARK-i pe­tus­keeme, kas mängijad on lubatud ni­me­kir­jas ning milliseid män­gu­funkt­sioone ka­su­ta­takse. ARK-i ser­ve­ri­kä­sud on kasulikud, kui seadistad uut serverit või teed üm­ber­kon­fi­gu­ree­ri­mist ja serveri mig­rat­siooni.

Kuidas kasutada ja sal­ves­tada ARK-i ser­ve­ri­käske

ARK: Survival Evolvedi jaoks oma serveri sea­dis­ta­mine võib võtta palju aega ja vaeva. Veendu, et su seaded ei läheks arvuti väl­ja­lü­li­ta­misel kaduma. Lihtsalt kasuta ser­ve­ri­käske ning salvesta ja au­to­ma­ti­seeri need failis Ga­me­User­Set­tings.ini.

Failis Ga­me­User­Set­tings.ini on sal­ves­ta­tud serveri käsud, mida server loeb käi­vi­tu­misel. Fail rakendab sea­dis­tused pärast taas­käi­vi­ta­mist. Avage fail teks­ti­re­dak­to­ris, kasutades kataloogi ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini.

Otsi Ser­ver­Set­tings. Saad sisestada ühe või mitu käsku. Iga käsk peab olema eraldi real. Salvesta fail, et käsk(ud) käi­vi­ta­taks au­to­maat­selt iga kord, kui serverit käivitad.

Olulised ser­ve­ri­kä­sud mängule „ARK: Survival Evolved“

Järgnev ülevaade tutvustab olu­li­se­maid ARK-serveri käske ja nende funkt­sioone.

Serveri käsk Funkt­sioon
ServerPVE Lülitab sisse PVE ja lülitab välja PVP, takistab män­gi­ja­tel üksteist tapmast.
Ser­ver­Har­dcore Ak­ti­vee­rib hardcore-režiimi, mängijad langevad pärast iga surma 1. tasemele.
Ser­ve­rC­ross­hair Ak­ti­vee­rib sih­ti­mis­funkt­siooni olendite ja mängijate sih­ti­miseks.
Ser­ver­Force­No­HUD Mängijate nimesid ei kuvata enam tegelaste kohal.
Alt­Sa­ve­Di­rec­tory­Name Salvestab serveri failid teise kausta.
Glo­bal­VoiceC­hat Lülitab sisse üldise hääl­vest­luse, nii et kõik osalevad mängijad saavad üksteist kuulda.
Proxi­mityC­hat Võimaldab teks­ti­vest­lust ainult män­gi­ja­tel, kes asuvad üksteise läheduses.
NoT­ri­bu­te­Down­loads Takistab män­gu­te­ge­laste või di­no­sau­ruste välist al­la­laa­di­mist.
Al­lowT­hird­PartyPlayer Ak­ti­vee­rib mängijate jaoks kolmanda isiku vaate.
Always­No­ti­fyPlayer­Left Lubab teavitust, kui mängija lahkub serverist.
Don­tAlways­No­ti­fyPlayer­Joi­ned Lülitab välja teate, kui mängija liitub serveriga.
MapP­layer­Loca­tion Ak­ti­vee­rib sinu tegelase asukoha in­di­kaa­tori kaardil.
Dif­ficultyOff­set=[väärtus] Re­gu­lee­rib serveri ras­kus­as­tet si­ses­ta­tud väärtuse järgi, näiteks 0 tähistab nor­maal­ras­kust ja 1 tähistab kolm korda raskemat ras­kus­as­tet.
bDi­sab­leSt­ruc­tu­re­DecayPVE Lülitab PVE-režiimis välja ehitiste au­to­maatse hävimise ajastuse.
bAl­lowF­lye­rCar­ryPVE Lendavad olendid saavad PVE-režiimis ka koormat kanda.
MaxSt­ruc­tu­resIn­Range=[väärtus] Määrab vaikimisi mi­ni­maalse kauguse vastase struk­tuu­ri­dest, mida saab määrata väär­tu­sega „value”.
Enab­lePV­P­Gamma Re­gu­lee­rib gamma-seadeid PVP-režiimis.
Di­sab­leP­vE­Gamma=[true/false] Lubab või keelab gamma-seadete re­gu­lee­ri­mise PVE-režiimis väär­tus­tega „true” ja „false”.
DayCyc­leS­peed­Scale=[väärtus] Määrab päeva ja öö va­hel­du­mise kiiruse.
Night­Ti­meS­peed­Scale=[väärtus] Määrab öö pikkuse.
Day­Ti­meS­peed­Scale=[väärtus] Määrab päeva pikkuse.
Di­no­Da­ma­ge­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab di­no­sau­rus­tele te­ki­ta­tava kahju suuruse.
Player­Da­ma­ge­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab män­gi­ja­tele te­ki­ta­tava kahju suuruse.
Struc­tu­re­Da­ma­ge­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab struk­tuu­ri­dele te­ki­ta­tava kahju suuruse.
Player­Re­sis­tance­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab män­gu­te­ge­laste vas­tu­pi­da­vuse taseme.
Di­no­Re­sis­tance­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab di­no­sau­ruste vas­tu­pi­da­vuse taseme.
Struc­tu­re­Re­sis­tance­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab struk­tuu­ride vas­tu­pi­da­vuse taseme väärtused.
Ta­mingSpeed­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab aja, mis män­gi­ja­tel kulub olendite talt­su­ta­miseks.
XP­Mul­tip­lier=[väärtus]] Määrab tegelaste ko­ge­mus­punkte kordaja.
Har­ves­tA­mount­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab saagi koguse mängus.
Playe­rC­ha­rac­te­rWa­terDrain­Mul­tip­lier=[väärtus] Suurendab või vähendab tegelaste vee­tar­bi­mist.
Playe­rC­ha­rac­ter­FoodDrain­Mul­tip­lier=[väärtus] Suurendab või vähendab tegelaste toidu tarbimist.
Di­noC­ha­rac­ter­FoodDrain­Mul­tip­lier=[väärtus] Suurendab või vähendab di­no­sau­rusete toi­du­tar­bi­mist.
Playe­rC­ha­rac­terSta­mi­naDrain­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab tegelaste vas­tu­pi­da­vuse.
Di­noC­ha­rac­terSta­mi­naDrain­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab di­no­sau­ruste vas­tu­pi­da­vuse.
Playe­rC­ha­rac­ter­Healt­h­Reco­ve­ry­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab aja, mida tegelased vajavad oma tervise taas­ta­miseks.
Di­noC­ha­rac­ter­Healt­h­Reco­ve­ry­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab aja, mida di­no­sau­ru­sed vajavad oma tervise taas­ta­miseks.
Di­noCount­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab mängus olevate di­no­sau­ruste arvu.
Har­vest­Health­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab kindla saagi koguse.
PvESt­ruc­tu­re­Decay­Dest­ruc­tion­Pe­riod=[väärtus] Määrab aja, mille järel PVE-režiimis toimub la­gu­ne­mine.
Clamp­Re­source­Har­vest­Da­ma­ger=[true/false] Määrab, kas olendi tekitatud kahju lä­hi­võit­luses mõjutab prot­sen­tuaal­selt saaki esemete ja res­surs­side kogumisel.
Re­sources­Res­pawn­Pe­riod­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab res­surs­side taas­tek­ki­mise kestuse.
Re­source­No­Re­ple­nis­h­Ra­dius­Players=[väärtus] Määrab res­surs­side taas­tek­ki­mise raadiuse tegelaste ümber.
Re­source­No­Re­ple­nis­h­Ra­diusSt­ruc­tu­res=[väärtus] Määrab res­surs­side taastekke raadiuse struk­tuu­ride ümber.
Kic­kId­lePlayers­Pe­riod=[väärtus] Määrab mängijate lubatud te­ge­vu­se­tuse aja, enne kui nad ARK-serverist au­to­maat­selt lahti ühen­da­takse. Te­ge­vu­se­tuse vaikimisi väärtus on 2400.
Au­to­Sa­ve­Pe­riod­Mi­nu­tes=[väärtus] Määrab, kui tihti serveri seisund au­to­maat­selt sal­ves­ta­takse. Vaikimisi intervall on 15.
Pv­P­Zo­neSt­ruc­tu­re­Da­ma­ge­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab koobaste lähedal või kõrgustes asuvatele struk­tuu­ri­dele ja hoonetele te­ki­ta­tava kahju suuruse.
Ac­ti­ve­Mods=[Mod-ID-d] Võimaldab kasutada ühel serveril mitut mo­di­fi­kat­siooni, kasutades Mod-ID-d.
MapModID=[MapModID] Määrab kaardi, mida server peaks mänguks kasutama, kasutades MapMod-ID-d.
Ga­me­Mo­dIds=[GameMod-ID-d] Määrab, millised mo­di­fi­kat­sioo­nid peaksid olema aktiivsed millisel serveril, kasutades GameMod-ID-d.
Max­Ta­med­Di­nos=[väärtus] Määrab serveril talt­su­tada olevate di­no­sau­ruste mak­si­maalse arvu. Vaikimisi väärtus on 4000.
Spec­ta­tor­Pas­sword=[parool] Määrab mängus pealt­vaa­taja režiimi parooli.
Al­lowCa­ve­Buil­dingPvE=[true/false] Määrab, kas koobastes võib ehitada struk­tuure, kasutades väärtusi „true” või „false”.
RCO­NE­nab­led=[true/false] Lülitab serveris kaug­kon­sooli sisse või välja.
RCONPort=[port number] Määrab kindla pordi, mille kaudu kaug­kon­soolile pääseb.
Ban­Lis­tURL=[URL] Määrab serveri mit­te­amet­liku kee­lus­ta­tud ka­su­ta­jate nimekirja.
bP­vE­Di­sab­leF­riend­ly­Fire=[true/false] Lülitab sõbraliku tule funkt­siooni vastavalt va­ja­du­sele sisse või välja. Saad lisada käsu faili Game.ini punktis /script/shootergame.shootergamemode.
Pv­PSt­ruc­tu­re­Decay=[true/false] Määrab, millal struk­tuu­rid ja ehitised hakkavad lagunema, kui neid ei kasutata.
Di­sab­le­Di­no­DecayPvE=[true/false] Lülitab sisse või välja di­no­sau­ruste la­gu­ne­mise pärast teatud aja möödumist.
PvE­Di­no­Decay­Pe­riod­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab di­no­sau­ruste la­gu­ne­mise kiiruse.
Ad­min­Logging=[true/false] Määrab, kas ad­mi­nist­raa­tori käsud sal­ves­ta­takse logifaili.
PerPlat­form­MaxSt­ruc­tu­res­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab iga dü­naa­mi­lise platvormi jaoks lubatud struk­tuu­ride mak­si­maalse arvu.
MaxPlat­form­Sadd­leSt­ruc­tu­re­Li­mit=[väärtus] Määrab sa­dulplat­vormide mak­si­maalse arvu.
bRaw­Soc­kets Lülitab era­vii­si­li­sel ARK-serveril sisse „otsese UDP-pistikute režiimi”.
Inc­rea­sePv­PRes­pawnIn­ter­val=[true/false] Määrab, kas respawni ooteaeg pikeneb pärast mit­me­kord­set surma PVP-la­hin­gu­tes. Väärtus „true” ak­ti­vee­rib respawni ooteaja pi­ke­ne­mise.
Inc­rea­sePv­PRes­pawnIn­ter­valC­heck­Pe­riod=[väärtus] Määrab respawni ooteaja ja in­ter­valli. Ooteaja saab määrata se­kun­di­tes väärtuses „value”. Vaikimisi on see 300.
Inc­rea­sePv­PRes­pawnIn­ter­val­Mul­tip­lier=[väärtus] Määrab, kui palju respawni ooteaeg pikeneb, kui tegelane sureb mitu korda. Väljale „value” saab sisestada kordaja, mis määrab aja, mille järel tegelane taaselus­tub. Vaikimisi on väär­tu­seks 2.
Inc­rea­sePv­PRes­pawnIn­ter­val­Ba­seA­mount=[väärtus] Määrab „väärtus” väljale respawni ooteaja alguse kestuse. Vaikimisi on see 60.
Au­toP­vE­Ti­mer=[true/false] Lülitab PVE/PVP va­he­tus­süs­teemi sisse ja välja.
Au­toP­vE­Start­Ti­me­Seconds=[väärtus] Lülitab sisse ja välja PVE/PVP va­he­tus­süs­teemi süs­tee­mi­aja ka­su­ta­mise ser­ve­ri­aja asemel.
Au­toP­vEStop­Ti­me­Seconds=[väärtus] Määrab PVE/PVP va­he­tus­süs­tee­mis PVP perioodi kestuse. Saad määrata kestuse se­kun­di­tes vahemikus 0 kuni 86400 väljal „väärtus”.
Go to Main Menu