Pettused või kon­sooli­kä­sud või­mal­da­vad sul oma Rust-serveris män­gu­ko­ge­must kohandada. Rust-i kon­sooli­kä­sude või pettuste ka­su­ta­miseks on vaja vaid ad­mi­nist­raa­tori või mo­de­raa­tori õigusi serveris ning vastavaid käske.

Kuidas saab Rustis pe­tus­keeme kasutada?

Et Rustis saaks kasutada petusid või kon­sooli­käske, peab sul olema kas oma Rust-server ja seega pead olema selle ad­mi­nist­raa­tor või peavad sulle olema antud vastavad õigused mo­de­raa­to­rina. Kui see tingimus on täidetud, on olemas mitmeid viise, kuidas kasutada Rustis saadaval olevaid kon­sooli­käske ja petusid:

  • Män­gu­si­sene konsool: Lihtsaim viis Rustis koode sisestada on män­gu­sis­ese konsooli kaudu. Sellele pääsed ligi igal ajal pärast serveriga ühenduse loomist.
  • Käsurea: Kui haldate oma pü­hen­da­tud Rust-serverit, saate Rust-konsooli käske täita ka käsurea kaudu. Selleks ei pea te olema serveriga ühendatud mängijana.
  • Hal­dus­töö­riis­tad: Kui käsurea või konsooli kaudu käskude si­ses­ta­mine tundub sulle liiga tülikas, võid selle asemel kasutada kolmanda osapoole tööriistu, nagu Rustadmin või Rust Server Manager. Need ra­ken­dused pakuvad serveri hal­da­miseks graa­fi­list ka­su­ta­ja­lii­dest, seal­hul­gas võimalust käivitada konsooli käske.

Kuidas avada Rust’i konsool?

Rusti koodide või kon­sooli­kä­sude si­ses­ta­miseks otse män­gu­sis­ese konsooli kaudu on vaja vaid mõned sammud:

  1. Käivita Rust.
  2. Ühenda serveriga, kus sul on ad­mi­nist­raa­tori või mo­de­raa­tori õigused.
  3. Vajuta funkt­sioo­ni­klahvi [F1].
  4. Rusti konsool avaneb ja saad sisestada soovitud käsud (vajuta Enter).
Image: Rust in-game console
In the in-game console, you’ll au­to­ma­tically receive sugges­tions for possible Rust cheats

Ülevaade Rust’i pe­te­koo­di­dest ja kon­sooli­kä­su­dest

Järg­mis­tes ala­jao­tus­tes oleme kokku võtnud mängu Rust olu­li­se­mad kon­sooli­kä­sud ja koodid. Parema ülevaate saamiseks on käsud jagatud eri­ne­va­tesse ka­te­goo­riatesse.

El­lu­jää­mine

Pettus Funkt­sioon
god true Ak­ti­vee­rib võit­ma­tuse režiimi
god false Lülitab võit­ma­tuse režiimi välja
falldamage.enabled false Lülitab kuk­ku­mis­kah­jus­tuse välja
falldamage.enabled true Ak­ti­vee­rib kuk­ku­mis­kah­jus­tuse
drink VALUE Kustutab janu valitud koguse võrra
eat VALUE Rahuldab nälga valitud koguse võrra
heal VALUE Ravib mängijat valitud koguse võrra
refillvitals Täidab tervise-, janu- ja näl­ja­mõõ­diku täie­li­kult
fillwater Täidab kõik vee­ka­nist­rid mängija in­ven­ta­ris

Män­gu­maa­ilm

Pettus Funkt­sioon
env.time VALUE Määrab kogu serveri jaoks kellaaja (1–24)
env.progresstime false Peatab aja kulgemise, nii et kellaaeg enam ei edene
env.progresstime true Võimaldab mängu kellaajal jälle nor­maal­selt kulgeda, kui see oli varem peatatud
airdrop.min_players VALUE Õhudropid toimuvad ainult siis, kui määratud arv mängijaid on võrgus
server.pvp true Ak­ti­vee­rib PvP-režiimi
server.pvp false Lülitab PvP-režiimi välja
heli.call Käivitab pat­rull­he­li­kopteri sündmuse
heli.calltome Käivitab pat­rull­he­li­kopteri sündmuse ja tekitab he­li­kopteri mängija asukohas
weather.load VALUE Laadib soovitud il­mas­ti­ku­tüübi, nt clear (selge ilm), rainheavy (tugev vihm) või storm (tormiline ilm)
weather.reset Lähtestab määratud il­mas­ti­ku­tüü­bid ja taastab vaikimisi sea­dis­tused
crafting.instant Võimaldab kõigil män­gi­ja­tel kohe esemeid val­mis­tada
crafting.instant_admins Võimaldab kõigil ad­mi­nist­raa­to­ri­tel kohe esemeid val­mis­tada
crafting.timescale VALUE Seab esemete val­mis­ta­mise kestuse valitud väär­tu­sele (nt 0.5, et kestus poole võrra lühemaks muuta)

Objektid

Pettus Funkt­sioon
entity.spawn ENTITY Loob soovitud objekti mängija praeguses asukohas, nt entity.spawn chicken (kana) või entity.spawn crate_tools (töö­riis­ta­kast)
entity.spawnitem ITEM Loob soovitud eseme mängija(te) praeguses asukohas, nt entity.spawnitem ammo.rifle (vintpüssi laskemoon) või entity.spawnitem stone (kivi)
inventory.giveall "ITEM" VALUE Lisab soovitud eseme (nt "wood" puidu puhul) soovitud koguses (nt 1000) kõigi serveril olevate mängijate inventari
inventory.giveplayer USER "ITEM" VALUE Lisab soovitud eseme (nt "wood" puidu puhul) soovitud koguses (nt 1000) määratud kasutaja inventari
ent kill Hävitab sihtmärgi
ent lock Lukustab sihtmärgi (nt ukse)
ent unlock Avab sihtmärgi (nt ukse)
ent who Näitab objekti pai­gu­ta­nud isiku Steam ID-d
ent auth Kuvab sihtob­jekti volitused (nt juur­de­pää­su­õi­gu­sed)
debug.repair_inventory Parandab kõik inventari esemed
bradley.quickrespawn Taastab Bradley APC alg­po­sit­sioo­nil (ei loo teist versiooni)
Tip

Saadaval olevate ele­men­tide nimekiri ja seega ka võimalike Rust-i kon­sooli­kä­sude nimekiri on pikk. Ametlik Rust-i Wiki pakub põh­ja­likku and­me­ba­asi, mis sisaldab ka ele­men­tide vastavaid kon­soolini­me­sid.

Teleport

Pettus Funkt­sioon
teleport "USER" Te­le­por­tee­rib sind soovitud mängija juurde
teleport2me "USER" Te­le­por­tib soovitud isiku sinu prae­gu­sesse asukohta
teleportpos X Y Z Te­le­por­tib sind määratud koor­di­naa­ti­dele (X, Y, Z)
teleport2marker Te­le­por­tib sind kaardil olevale märgile
teleport "ENTITY" Te­le­por­tee­rib sind määratud tüüpi juhusliku objekti juurde (nt "bear", et te­le­por­tida karu juurde)
teleport2owneditem "USER" Te­le­por­tib sind määratud isikule kuuluva lähima eseme juurde

Kaamera

Pettus Funkt­sioon
debugcamera Ak­ti­vee­rib või deak­ti­vee­rib vaba kaa­me­ra­re­žiimi (saab juhtida noo­leklah­vide ja W, A, S, D jne abil)
bind TASTE debugcamera Määrab vaba kaamera režiimi ak­ti­vee­ri­mise või deak­ti­vee­ri­mise käsu soovitud klahvile (nt bind p debugcamera (sisse- ja väl­ja­lü­li­ta­mine klahviga [p])
debugcamera_fov VALUE Seab vaba kaamera vaa­te­välja soovitud väär­tu­sele
debugcamera_targetbind Seob vaba kaamera sihtob­jek­tiga (nt objekt või mängija)
debugcamera_dollyforward Liigutab kaamera sihtob­jek­tile lähemale
debugcamera_dollyback Liigutab kaamera sihtob­jek­tist eemale
debugcamera_save NAME Salvestab praegused kaamera seaded määratud nime all
debugcamera_load NAME Laadib maha sal­ves­ta­tud kaamera seaded määratud nimega
debugcamera_clear Kustutab kõik sal­ves­ta­tud kaamera seaded

Sal­ves­ti­sed ja vi­deok­li­pid

Pettus Funkt­sioon
record NAME Alustab demo sal­ves­ta­mist, mis sal­ves­ta­takse määratud nime all
stoprecord Lõpetab käi­mas­oleva demo sal­ves­tuse
demo.play NAME Mängib maha määratud demo sal­ves­tust
cinematic_list Loetleb kõik saadaval olevad ki­ne­ma­tograa­fi­li­sed ani­mat­sioo­nid
cinematic_play NAME Käivitab määratud ani­mat­siooni, nt cinematic_play wave (tegelane viipab)
cinematic_stop Peatab kõik käi­mas­ole­vad ani­mat­sioo­nid
list_cinematic_gestures Loetleb kõik saadaval olevad žestid (võib teha liikudes ja ümbrust vaadates)
gesture NAME Sooritab määratud žesti
Note

Rusti demod sal­ves­ta­takse män­gu­ka­ta­loogi kausta „.\demos“. Vaikimisi asuvad sal­ves­ti­sed järgmises ka­ta­loo­gis: .\Steam\steamapps\common\Rust\demos

Ka­su­ta­jate haldamine

Pettus Funkt­sioon
global.kick "USER" Visab soovitud mängija serverist välja
global.ban "USER" Keelab soovitud mängija serverile juur­de­pääsu
global.unban "USER" Tühistab soovitud mängija blo­kee­ringu
global.mutevoice "USER" Lülitab määratud isiku häälkom­mu­ni­kat­siooni välja
global.unmutevoice "USER" Lülitab määratud isiku häälkom­mu­ni­kat­siooni sisse
global.mutechat "USER" Blokeerib valitud isiku vestluse
global.unmutechat "USER" Lõpetab määratud isiku vestluse blo­kee­ri­mise
global.moderatorid "STEAM ID" Annab mängijale mo­de­raa­tori staatuse (AuthLevel 1)

Serverite haldus

Pettus Funkt­sioon
server.restart Käivitab Rust-serveri uuesti 300-se­kun­di­lise hoia­tu­sega
server.stop Peatab Rust-serveri
global.save Sundib kohe sal­ves­tama serveri het­ke­olu­korra
server.maxplayers VALUE Piirab sa­ma­aeg­selt võrgus viibivate mängijate mak­si­maal­set arvu määratud väär­tu­seni
server.writecfg Salvestab serveri kon­fi­gu­rat­sioo­nis tehtud muu­da­tu­sed
server.readcfg Laadib serveri kon­fi­gu­rat­siooni uuesti, et rakendada muudatusi ilma täieliku taas­käi­vi­ta­miseta
Go to Main Menu