„ARK: Survival Evolved“ ir daudzspē­lē­tā­ju iz­dzī­vo­ša­nas spēle. ARK servera komandas ir ne­pie­cie­ša­mas, kon­fi­gu­rē­jot savu ARK serveri. Tās nosaka spēles un servera no­tei­ku­mus, regulē saziņu spēlē un maina spēles ie­sta­tī­ju­mus. Mēs parādīsim, kādas servera komandas tev vajadzētu zināt un kā saglabāt savas kon­fi­gu­rā­ci­jas.

Kas ir servera komandas spēlē „ARK: Survival Evolved“?

Ja tev ir savs ARK veltītais serveris, tu pats nosaki daudzspē­lē­tā­ju spēles ARK: Survival Evolved no­tei­ku­mus. Kā servera ad­mi­nis­tra­tors tu vari kon­fi­gu­rēt ARK serveri pēc saviem ieskatiem un iz­vē­lē­ties ie­sta­tī­ju­mus spēles pasaulei un spē­lē­tā­jiem. Piemēram, tu vari izlemt, vai atļaut vai aizliegt ARK krāpšanas prog­ram­mas, vai spēlētāji ir iekļauti atļauto sarakstā un kādas spēles funkcijas tiks iz­man­to­tas. ARK servera komandas ir noderīgas, ja iz­vei­do­jat jaunu serveri vai veicat pār­kon­fi­gu­rē­ša­nu un servera migrāciju.

Kā lietot un saglabāt ARK servera komandas

ARK: Survival Evolved servera kon­fi­gu­rē­ša­na var prasīt daudz laika un pūļu. No­dro­ši­niet, ka jūsu ie­sta­tī­ju­mi netiek zaudēti, izslēdzot datoru. Vienkārši ievadiet servera komandas un sa­gla­bā­jiet tās Ga­meU­serSettings.ini failā, kā arī au­to­ma­ti­zē­jiet to izpildi.

Failā „Ga­meU­serSettings.ini“ tiek sa­gla­bā­tas servera komandas, un tās tiek nolasītas, kad serveris tiek palaists. Pēc pār­star­tē­ša­nas failā norādītās kon­fi­gu­rā­ci­jas tiek iz­pil­dī­tas. Lai atvērtu failu, atveriet ceļu ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini ar teksta redaktoru.

Meklējiet Ser­verSettings. Jūs varat ievadīt vienu vai vairākas komandas. Katrai komandai jābūt atsevišķā rindā. Sa­gla­bā­jiet failu, lai komandas tiktu iz­pil­dī­tas au­to­mā­tis­ki katru reizi, kad palaidāt serveri.

Svarīgas servera komandas spēlei „ARK: Survival Evolved“

Šajā pārskatā ir apkopotas sva­rī­gā­kās ARK servera komandas un to funkcijas.

Servera komanda Funkcija
ServerPVE Ieslēdz PVE un izslēdz PVP, neļauj spē­lē­tā­jiem nogalināt viens otru.
Ser­ver­Hardco­re Aktivizē hardcore režīmu, spēlētāji pēc katras nāves atgriežas 1. līmenī.
Ser­verCrosshair Aktivizē tēmēkļa funkciju, lai mērķētu uz radībām un spē­lē­tā­jiem.
Ser­ver­For­ce­No­HUD Spēlētāju vārdi vairs netiek parādīti virs tēliem.
AltSa­ve­Di­rec­toryNa­me Saglabā servera failus citā mapē.
Glo­bal­Voi­ceChat Ieslēdz globālo balss tērzēšanu, lai visi da­līb­nie­ki varētu dzirdēt viens otru.
Proxi­mityChat Padara teksta tērzēšanu iespējamu tikai tiem spē­lē­tā­jiem, kuri atrodas tuvu viens otram.
No­Tri­bu­te­Downloads Aizkavē spēles varoņu vai dinozauru le­ju­pie­lā­di no ārējiem avotiem.
Al­lowThirdPartyPlayer Aktivizē trešās personas skatu spē­lē­tā­jiem.
AlwaysNo­tifyPlayer­Left Iespējo pa­zi­ņo­ju­mu, kad spēlētājs pamet serveri.
Don­tAlwaysNo­tifyPlayerJoi­ned Atspējo pa­zi­ņo­ju­mu, kad spēlētājs pie­vie­no­jas serverim.
Map­Player­Lo­ca­tion Aktivizē tava tēla atrašanās vietas in­di­ka­to­ru kartē.
Diffi­cultyOffset=[vērtība] Pielāgo servera grūtības līmeni at­bil­sto­ši ie­va­dī­ta­jai “vērtībai”, piemēram, 0 normālam līmenim vai 1 trīs reizes grūtākam līmenim.
bDi­sab­leS­tructu­re­De­cayPVE Atvieno au­to­mā­tis­ko struktūru iz­nī­ci­nā­ša­nas taimeri PVE režīmā.
bAl­lowFlyerCarryPVE Lidojošas būtnes PVE režīmā var pārvadāt kravas.
MaxStructu­re­sInRan­ge=[vērtība] Nosaka, ka pre­ti­nie­ku struktūru mi­ni­mā­lais attālums var tikt definēts kā ‘vērtība’.
Enab­lePVPGam­ma Pielāgo gamma ie­sta­tī­ju­mus PVP režīmā.
Di­sab­lePvE­Gam­ma=[true/false] Atļauj vai aizliedz gamma ie­sta­tī­ju­mu re­gu­lē­ša­nu PVE režīmā, iz­man­to­jot vērtības ‘true’ un ‘false’.
DayCycleS­peedSca­le=[vērtība] Konfigurē dienas/nakts maiņas ātrumu.
NightTi­meS­peedSca­le=[vērtība] Konfigurē nakts ilgumu.
DayTi­meS­peedSca­le=[vērtība] Konfigurē dienas garumu.
Di­no­Da­mage­Mul­tip­lier=[vērtība] Nosaka dinozauru nodarītā kaitējuma apjomu.
Player­Da­mage­Mul­tip­lier=[vērtība] Nosaka spē­lē­tā­jiem nodarītā kaitējuma apjomu.
Structu­re­Da­mage­Mul­tip­lier=[vērtība] Nosaka struk­tū­rām nodarītā kaitējuma apjomu.
PlayerRe­sis­tan­ce­Mul­tip­lier=[vērtība] Konfigurē spēles varoņu pre­tes­tī­bas līmeņus.
Di­no­Re­sis­tan­ce­Mul­tip­lier=[vērtība] Konfigurē dinozauru pre­tes­tī­bas līmeņa vērtības.
Structu­re­Re­sis­tan­ce­Mul­tip­lier=[vērtība] Konfigurē struktūru pre­tes­tī­bas līmeņa vērtības.
Ta­mingSpeed­Mul­tip­lier=[vērtība] Nosaka laiku, kas ne­pie­cie­šams spē­lē­tā­jiem, lai pie­ra­di­nā­tu radības.
XPMul­tip­lier=[vērtība]] Konfigurē varoņu pieredzes punktu rei­zi­nā­tā­ju.
Har­ves­tA­mountMul­tip­lier=[vērtība] Nosaka ražas apjomu spēlē.
PlayerCha­racterWa­terDrainMul­tip­lier=[vērtība] Palielina vai samazina varoņu ūdens patēriņu.
PlayerCha­racter­FoodDrainMul­tip­lier=[vērtība] Palielina vai samazina varoņu pārtikas patēriņu.
Di­noCha­racter­FoodDrainMul­tip­lier=[vērtība] Palielina vai samazina dinozauru pārtikas patēriņu.
PlayerCha­racter­Sta­mi­naD­rainMul­tip­lier=[vērtība] Konfigurē varoņu izturību.
Di­noCha­racter­Sta­mi­naD­rainMul­tip­lier=[vērtība] Konfigurē dinozauru izturību.
PlayerCha­racterHealthRe­co­veryMul­tip­lier=[vērtība] Nosaka laiku, kas per­so­nā­žiem ne­pie­cie­šams, lai atjaunotu veselību.
Di­noCha­racterHealthRe­co­veryMul­tip­lier=[vērtība] Nosaka laiku, kas ne­pie­cie­šams di­no­zau­riem, lai atjaunotu veselību.
Di­no­CountMul­tip­lier=[vērtība] Nosaka dinozauru skaitu spēlē.
Har­vestHealthMul­tip­lier=[vērtība] Nosaka ražas apjomu no konkrētas ražas.
PvES­tructu­re­De­cayDes­tructionPe­riod=[vērtība] Nosaka laika periodu, pēc kura PVE režīmā notiek sabrukums.
ClampRe­source­Har­vestDa­mager=[true/false] Nosaka, vai radības no­da­rī­tais kaitējums tuvcīņā pro­cen­tuā­li ietekmē tās ražu, savācot priekš­me­tus un resursus.
Re­sourcesRes­pawnPe­riodMul­tip­lier=[vērtība] Nosaka resursu at­jau­no­ša­nās ilgumu.
Re­source­No­Rep­le­nishRa­diusPlayers=[vērtība] Nosaka resursu at­jau­no­ša­nās rādiusu ap per­so­nā­žiem.
Resursu ne­at­sjau­no­ša­nās rādiuss ap struk­tū­rām=[vērtība] Nosaka resursu at­jau­no­ša­nās rādiusu ap struk­tū­rām.
KickIdleP­layer­sPe­riod=[vērtība] Nosaka spēlētāju atļauto ne­ak­ti­vi­tā­tes laiku, pirms tie tiek au­to­mā­tis­ki atvienoti no ARK servera. No­klu­sē­ju­ma vērtība ne­ak­ti­vi­tā­tei ir 2400.
Au­to­Sa­ve­Pe­riodMi­nu­tes=[vērtība] Nosaka, cik bieži tiek au­to­mā­tis­ki saglabāts servera statuss. No­klu­sē­ju­ma intervāls ir 15.
PvPZo­neS­tructu­re­Da­mage­Mul­tip­lier=[vērtība] Nosaka bojājumu apjomu, kas tiek nodarīts struk­tū­rām un ēkām pie alām vai augstumos.
Ac­ti­ve­Mods=[Mod-ID] Ļauj izmantot vairākus modus vienā serverī, iz­man­to­jot Mod-ID.
MapModID=[MapModID] Nosaka karti, kuru serverim jāizmanto spēlei, iz­man­to­jot MapMod-ID.
Ga­me­Mo­dIds=[GameMod-IDs] Nosaka, kuriem modiem jābūt aktīviem uz kuriem serveriem, iz­man­to­jot GameMod-ID.
MaxTa­medDi­nos=[vērtība] Nosaka maksimālo dinozauru skaitu, kurus var pie­ra­di­nāt serverī. No­klu­sē­ju­ma vērtība ir 4000.
Specta­tor­Password=[parole] Nosaka paroli skatītāju režīmam spēlē.
Al­lowCa­ve­Buil­dingPvE=[true/false] Nosaka, vai alās var būvēt struk­tū­ras, iz­man­to­jot ‘true’ vai ‘false’.
RCO­NE­nab­led=[true/false] Ieslēdz vai izslēdz attālo konsoli serverī.
RCONPort=[porta numurs] Nosaka konkrēto portu, caur kuru var piekļūt attālajai konsolei.
BanLis­tURL=[URL] Nodrošina ne­ofi­ciā­lo bloķēto lietotāju sarakstu serverim.
bPvE­Di­sab­leF­riendlyFi­re=[true/false] Pēc ne­pie­cie­ša­mī­bas ieslēdz vai izslēdz draugu uguns funkciju. Jūs varat pievienot komandu Game.ini failā /script/shootergame.shootergamemode.
PvPStructu­re­De­cay=[true/false] Nosaka, kad struk­tū­ras un ēkas sāk sabrukt, ja netiek iz­man­to­tas.
Di­sab­le­Di­no­De­cayPvE=[true/false] Ieslēdz vai izslēdz dinozauru sa­bruk­ša­nu pēc noteiktā laika.
PvE­Di­no­De­cayPe­riodMul­tip­lier=[vērtība] Nosaka dinozauru sa­bruk­ša­nas ātrumu.
Ad­minLogging=[true/false] Nosaka, vai ad­mi­nis­tra­to­ra komandas tiek re­ģis­trē­tas žurnāla failā.
PerPlat­formMaxStructu­res­Mul­tip­lier=[vērtība] Nosaka maksimālo struktūru skaitu, kas atļauts katrai di­na­mis­ka­jai plat­for­mai.
MaxPlat­formSaddleS­tructu­re­Li­mit=[vērtība] Nosaka maksimālo sēdekļu platformu skaitu.
bRawSockets Ieslēdz ‘tiešo UDP sockets režīmu’ privātā ARK serverī.
Increa­sePvPRes­pawnIn­ter­val=[true/false] Nosaka, vai at­dzim­ša­nas gai­dī­ša­nas laiks turpina pa­lie­li­nā­ties pēc vai­rāk­kār­tē­jas nāves PVP cīņās. Vērtība „true” aktivizē pa­lie­li­nā­mo at­dzim­ša­nas gai­dī­ša­nas laiku.
Increa­sePvPRes­pawnIn­ter­valCheckPe­riod=[vērtība] Nosaka at­dzim­ša­nas gai­dī­ša­nas laiku un intervālu. „Vērtībā” varat noteikt gai­dī­ša­nas laiku sekundēs. No­klu­sē­ju­ma ie­sta­tī­jums ir 300.
Increa­sePvPRes­pawnIn­ter­val­Mul­tip­lier=[vērtība] Nosaka, par cik pa­lie­li­nās at­dzī­vo­ša­nās gai­dī­ša­nas laiks, ja varonis mirst vairākas reizes. Laikā, kas ne­pie­cie­šams, lai varonis at­dzī­vo­tos, varat ievadīt rei­zi­nā­tā­ju laukā „vērtība”. No­klu­sē­ju­ma vērtība ir 2.
Increa­sePvPRes­pawnIn­ter­val­Ba­seA­mount=[vērtība] Nosaka at­dzim­ša­nas atkāpes sākuma ilgumu laukā „vērtība”. No­klu­sē­ju­ma ie­sta­tī­jums ir 60.
Au­toPvE­Ti­mer=[true/false] Aktivizē un deak­ti­vi­zē PVE/PVP pār­slēg­ša­nas sistēmu.
Au­toPvES­tartTi­me­Se­conds=[vērtība] Ieslēdz un izslēdz PVE/PVP pār­slēg­ša­nas sistēmas sistēmas laiku, nevis servera laiku.
Au­toPvES­top­Ti­me­Se­conds=[vērtība] Nosaka PVP perioda ilgumu PVE/PVP pār­slēg­ša­nas sistēmā. Ilgumu var definēt sekundēs no 0 līdz 86400 laukā ‘vērtība’.
Go to Main Menu