Kas ir Scratch? Vizuālā programmēšanas valoda bērniem
Ar grafisko programmēšanas valodu bērni un jaunieši var iemācīties programmēt jautrā veidā, bez iepriekšējām programmēšanas zināšanām. Vietā grūti saprotamiem teksta koda fragmentiem šis projekts izmanto vizuālus blokus un velk-un-met funkciju. Mēs izskaidrojam, kas ir Scratch un kā pievienoties platformai.
Kas ir Scratch?
Domājot par tīmekļa programmēšanas valodām, daudzi cilvēki iedomājas sarežģītu, grūti saprotamu tekstuālu kodēšanu un avota kodu. Tomēr programmēšana var būt arī vienkārša. To pierāda vienkāršoti programmēšanas risinājumi, piemēram, skriptu valodas, vizuālā programmēšana un WYSIWYG redaktori. Ar Scratch platformu un tās vizuālo programmēšanas valodu kodēšana bērniem ir vieglāka nekā jebkad agrāk.
Atšķirībā no tradicionālajām programmēšanas valodām, piemēram, Java un C++, Scratch izmanto grafisko lietotāja interfeisu. Tas nozīmē, ka radošas idejas, sākot no spēlēm un animācijām līdz interaktīvām stāstiem, var ātri īstenot. Lai to izdarītu, teksta kodēšanas vietā tiek izmantoti grafiskie bloki. Grafiskos blokus var viegli salikt kopā, veidojot sintaktiski saderīgas kaudzes. Tā kā var kombinēt tikai saderīgus blokus un datu tipus, kļūdas ir viegli novērst. Tāpēc Scratch tiek uzskatīts par blokveida programmēšanu. Mūsu rakstā„Mācies programmēt ar Scratch”ir izskaidrots, kā bērni un jaunieši var izmantot Scratch, kā arī sniegta soli pa solim izstrādāta instrukcija vienkārša Scratch projekta izveidei.
Cik ilgi Scratch jau pastāv?
Scratch ir izveidots kā atvērtā koda projekts, kuru vada ASV profesors Mitchel Resnick un viņa Lifelong Kindergarten Group, pētniecības komanda MIT Media Laboratory Cambridge. Lifelong Kindergarten Group nodarbojas ar Scratch attīstību un atbalstu. Lielāko daļu finansējuma nodrošina National Science Foundation (NSF) un brīvprātīgie ziedotāji. Pirmā versija, kas ietvēra ekskluzīvu attīstības vidi, balstītu uz Squeak, tika izlaista 2007. gadā.
Kas padara Scratch tik īpašu?
Scratch mērķis ir padarīt bērniem un pusaudžiem (kā arī pieaugušajiem, kuri sāk apgūt programmēšanu) iespējami vienkāršu ieiešanu programmēšanas pasaulē. Tā kā digitālās kompetences un programmēšanas prasmes ir vienas no nākotnes galvenajām kompetencēm, Scratch parāda, ko var izdarīt ar programmēšanu, pat ja tev nav iepriekšējas pieredzes programmēšanā. Tā vietā, lai ieguldītu daudz laika un intensīvi mācītos, uzmanība tiek pievērsta elastīgumam, radošumam un zinātkārei. Intuitīva, blokos balstīta sistēma ar velk-un-met funkciju ļauj lietotājiem apvienot elementus un iesaistīties stāstīšanā rotaļīgā veidā.
Vēl viena Scratch priekšrocība ir tā, ka to pašlaik izmanto vairāk nekā 150 valstīs un ir pieejami apmācību materiāli vairāk nekā 40 valodās. Papildus privātai lietošanai to izmanto arī skolu IT stundās. Pabeigtos projektus, kā arī tos, kas vēl ir procesā, var publicēt un dalīties ar tiem Scratch platformā, ļaujot lielajai kopienai palīdzēt cita citai un sniegt padomus. Scratch ir bezmaksas, tādējādi padarot to pieejamu pēc iespējas lielākam lietotāju skaitam.
Kā reģistrēties, lai izmantotu Scratch?
Ja vēlies izmantot Scratch, tev nav jāreģistrējas vai jāizveido konts. Tu vari uzreiz sākt programmēt savus projektus, vienkārši izvēloties savu iecienītāko pārlūku un apmeklējot Scratch platformu. Lai sāktu projektu, vienkārši noklikšķiniet uz Start Creating(Sākt veidošanu). Tomēr, ja vēlaties izmantot visas Scratch funkcijas, ir nepieciešams bezmaksas Scratch konts. Ar savu kontu varat saglabāt savas animācijas, videoklipus, spēles un interaktīvās stāstus platformā tiešsaistē vai savā datorā. Turklāt varat izvēlēties, kurus no saviem projektiem vēlaties dalīt ar Scratch kopienu.
Kā kļūt par Scratcher lietotāju
Lai izveidotu pagaidu kontu, veiciet šādus soļus:
- 1. solis: Noklikšķiniet uz „Pievienoties”.
- 2. solis: Ievadiet lietotājvārdu norādītajā laukā un izveidojiet drošu paroli. Pēc tam noklikšķiniet uz „Next”(Tālāk).
- 3. solis: Tagad ievadiet savu personīgo informāciju, piemēram, atrašanās vietu un dzimšanas datumu.
- 4. solis: Ievadiet derīgu e-pasta adresi un apstipriniet, noklikšķinot uz Create Your Account(Izveidot kontu).
- 5. solis: Reģistrācija tagad notiks automātiski. Jūs saņemsiet arī aktivizācijas saiti pa e-pastu, lai aktivizētu savu kontu. Tagad varat izmantot visas platformā pieejamās funkcijas, piemēram, saglabāt, komentēt un publicēt Scratch projektus.
Scratch skolotājiem
Scratch piedāvā īpašu lietotāja kontu skolotājiem, kas ļauj izveidot klases, kā arī individuālus kontus skolēniem. Jūs varat pieprasīt skolotāja kontu no Scratch. Scratch komanda manuāli pārskatīs katru skolotāja konta pieprasījumu. Pārskatīšana parasti tiek veikta 24 stundu laikā.
Kādas ir Scratch izmantošanas priekšrocības?
Scratch ir piemērots ikvienam, kas vēlas apgūt programmēšanu, nevelkot daudz laika teksta koda apguvei. Vizuālās programmēšanas valodas priekšrocības ir šādas:
- Vienkārša lietošana: Scratch ir balstīts uz grafisko lietotāja interfeisu un nesatur sarežģītu koda sintaksi. Funkcijas un komandas ir grafiski attēlotas kā bloki, kurus var pārvietot un salikt, velkot un nomejot. Savstarpēji saderīgi ir tikai sintaktiski saderīgi bloki, kas novērš kļūdu rašanos. Bloku kopas var mainīt jebkurā brīdī.
- Bezmaksas lietošana: visas Scratch funkcijas ir bez maksas, lai Scratch programmēšanas pasaule būtu pieejama pēc iespējas lielākam lietotāju skaitam.
- Liela kopiena: Scratch tiek izmantots visā pasaulē gan personīgai lietošanai, gan izglītības iestādēs. Tā kā savas idejas un projektus var publicēt un komentēt, izmantojot Scratch platformu, jums ir iespēja kļūt par daļu no lielas, palīdzīgas kopienas. 9ad10490f144a8fd7f4a50b3c6208b2c
0b81b730deb37061631de3d2d2dbfa43
4c3a736f4eb365d23b3229a1e9f3fb14
644f78934c567a0f477995502d3abb9b
216dcae161c474bd85abfeecc614c400