Cheats maken het mak­ke­lij­ker om te overleven in het mul­ti­play­er-spel ARK: Survival Evolved. Ze kunnen zowel in de sin­g­le­play­er-modus als in de mul­ti­play­er-modus met be­heer­ders­rech­ten worden gebruikt. ARK-cheats bieden extra’s zoals de God-modus, die je on­o­ver­win­ne­lijk maakt en je oneindig veel munitie, te­le­por­ta­tie­vaar­dig­he­den en een keuze uit ver­schil­len­de objecten geeft.

Wat zijn che­at­com­man­do’s in ARK: Survival Evolved?

Er is een lange lijst met cheats be­schik­baar voor het mul­ti­play­er sur­vi­vals­pel ARK: Survival Evolved. Deze kunnen worden gebruikt om de regels van het spel te omzeilen, uit te breiden of te misleiden. De che­at­com­man­do’s geven spelers god­de­lij­ke krachten in de virtuele sandbox en de mo­ge­lijk­heid om het spel­uni­ver­sum te ver­an­de­ren. Spelers kunnen toegang krijgen tot wapens, items en uit­rus­ting, door muren lopen, vijanden verslaan zonder te vechten en te­le­por­te­ren.

Er zijn eindeloze mo­ge­lijk­he­den met ARK-cheats. Er zijn echter bepaalde regels en vereisten bij het gebruik van cheats. Maak jezelf vertrouwd met de regels en voor­waar­den voor cheats. Onze gids richt zich op de pc-versie, maar ARK: Survival Evolved is ook be­schik­baar op PS4 en Xbox One.

Hoe kunnen cheats worden gebruikt in ARK: Survival Evolved?

Je hebt de che­at­lijst nodig om te kunnen beginnen, en af­han­ke­lijk van de cheat ook de bij­be­ho­ren­de ID voor objecten, wezens en per­so­na­ges die je wilt gebruiken. Cheats zijn be­schik­baar in zowel de sin­g­le­play­er- als de mul­ti­play­er­mo­dus. In de mul­ti­play­er­mo­dus kunnen cheats alleen worden gebruikt als je be­heer­ders­rech­ten hebt of als ze door een beheerder zijn in­ge­scha­keld. Je kunt de cheats op elk moment gebruiken als je een eigen ARK Dedicated Server hebt of een ser­ver­mi­gra­tie uitvoert.

Als je op de server van iemand anders speelt, moet je con­tro­le­ren of cheats zijn toe­ge­staan. Je wilt niet worden be­schul­digd van griefing, oftewel kwaad­wil­lig vals spelen.

Hoe open je de in­voer­con­so­le voor cheats?

Druk op de Tab-toets om cheats in te voeren in de pc-versie van het spel. Hierdoor wordt de in­voer­con­so­le voor cheats en ARK-ser­ver­op­drach­ten geopend. De in­voer­con­so­le is een kleine zwarte console-regel onderaan het scherm. Druk nogmaals op de [Tab]-toets om de console bovenaan het scherm groter te maken. Druk een derde keer op de [Tab]-toets om de console te sluiten. Bevestig de che­at­co­des met de [Enter]-toets. In de mul­ti­play­er-modus werken sommige cheats alleen als ‘ad­min­cheat’ met een spatie voor de cheat wordt ingevoerd.

Afbeelding: The input console for cheats in ARK: Survival Evolved
The input console for cheats in ARK: Survival Evolved

Welke rol spelen ID’s en blauw­druk­ken in ARK-cheats?

1

  • Ingame Player ID: Je kunt de ingame player ID’s vinden met behulp van ‘Admin Manager GUI’ met het commando ShowMyAdminManager. De ‘Connected Player List’ toont de ID’s en de naam van de speler.
  • Steam-ID: Voor sommige cheats is de Steam-ID nodig. Je kunt deze vinden met het commando ListPlayers.
  • ID’s voor wezens, items, kleuren en blauw­druk­ken: Er zijn spe­ci­fie­ke re­fe­ren­ties be­schik­baar als ID’s en blauw­druk­pa­den om items, di­no­sau­rus­sen, wezens en kleuren te maken, te wijzigen en te ver­wij­de­ren. Deze moeten worden ingevoerd met de cheat. Bij­voor­beeld als je spe­ci­fie­ke wezens op bepaalde afstanden of op een bepaald niveau wilt genereren. Als je alleen een wezen of een item wilt zonder een spe­ci­fie­ke positie, versie of kleur, volstaat de wezen-ID (ook wel entiteit-ID).

De es­sen­ti­ë­le cheats voor ARK: Survival Evolved

Hieronder geven we een overzicht van de be­lang­rijk­ste cheats. Ze zijn on­der­ver­deeld in ca­te­go­rie­ën zoals wapens, voor­wer­pen, wezens en grond­stof­fen. De cheats werken naadloos in de sin­g­le­play­er-modus. In de mul­ti­play­er-modus heb je echter be­heer­ders­rech­ten nodig. Als je niet op je eigen server speelt, moet je jezelf iden­ti­fi­ce­ren bij de andere server. Gebruik het commando enablecheats [password]. Het wacht­woord tussen vierkante haken is je be­heer­ders­wacht­woord of het wacht­woord dat door de beheerder is verstrekt.

Naast de cheat-opdracht bevat ons overzicht ook hints tussen vierkante haken, bij­voor­beeld of een entiteit-ID of speler-ID vereist is. Verwijder de vierkante haken wanneer je de opdracht invoert.

Wapens

Cheat Functie
In­fi­ni­te­Stats Wapens gebruiken munitie wanneer ze worden afgevuurd, maar kunnen worden herladen en bijgevuld door van wapen te wisselen of door de in­ven­ta­ris te sluiten en te openen.
Gi­veIn­fi­ni­te­Stats­To­Tar­get Brengt In­fi­ni­te­Stats over naar beoogde spelers.
Tog­gleIn­fi­ni­teAm­mo Alle wapens hebben on­be­perk­te munitie.
ToggleGun Items, wapens of ge­reed­schap­pen worden niet weer­ge­ge­ven in de handen van je speler.

Wezens

Cheat Functie
Summon [ID] Het commando genereert een di­no­sau­rus of een wezen voor een speler. Vervang [ID] door de entiteits-ID of blauwdruk-ID van het wezen wanneer je het commando invoert.
Sum­mon­Ta­mend [ID] Het commando en de entiteits-ID genereren getemde wezens voor een speler.
GMSummon [ID] [Level] Het commando en de entiteits-ID genereren wezens voor een speler die op het gewenste niveau kunnen worden ge­ge­ne­reerd met de extra waarde [Level].
Spawn­Ac­tor [Blueprint Path] [Spawn Distance] [Spawn Y Offset] [Spawn Z Offset] Het commando genereert een specifiek wezen met spe­ci­fie­ke in­for­ma­tie over het type wezen en de afstand en positie (spawn).
SpawnDino [Blueprint Path] [Spawn Distance] [Spawn Y Offset] [Spawn Z Offset] [Dino Level] Het commando genereert een specifiek wezen op een gewenste afstand en ont­wik­ke­lings­ni­veau.
Spawn­Ac­tor­Spread [Blue­print­Path] [Spawn­Dis­tan­ce] [Spawn-Y-Offset] [Spawn-Z-Offset] [Number] [Spre­a­dA­mount] Geeft een specifiek aantal wezens met details over het type wezen en de afstand waarop de wezens moeten ver­schij­nen.
Ta­ke­All­Di­no Alle di­no­sau­rus­sen in de stam waarvan het object van jou wordt.
Set­Tar­get­Di­no­Co­lor [Color-Region] [Color-ID] Wijzigt de kleur van een beoogde dino en vervangt deze door de ge­de­fi­ni­eer­de waarden.
Set­Ba­by­A­ge [Leeftijd] De leeftijd van de beoogde babydino wordt gewijzigd naar de opgegeven waarde.
Kill Er wordt een grote hoe­veel­heid schade toe­ge­bracht aan een beoogd wezen om het te ver­nie­ti­gen. Voor bazen moet het commando mogelijk meerdere keren worden ingevoerd. De resten van het ver­nie­tig­de wezen blijven achter.
De­st­roy­My­Tar­get Doel­we­zens worden ver­nie­tigd zonder dat er resten ach­ter­blij­ven.
KillAOE [Categorie] [Straal] ‘Categorie’ geeft aan welke wezens, pionnen, spelers of getemde/wilde dino’s binnen een bepaalde ‘Straal’ worden ver­nie­tigd.
De­st­roy­Wild­Di­nos Ver­nie­tigt alle wilde, niet-getemde dino’s.
De­st­roy­All [Entity-ID] Ver­nie­tigt alle dino’s of wezens die zijn ge­spe­ci­fi­ceerd door de entiteits-ID.
De­st­roy­Al­lEn­emies Ver­nie­tigt alle wezens op de server die niet aan de speler toe­be­ho­ren.
DoTame Tem de beoogde wezens met de tem­mings­ef­fec­ten, zoals er­va­rings­pun­ten, geluid en dos­sier­ver­mel­ding.
ForceTame De beoogde wezens worden on­mid­del­lijk getemd en kunnen zonder zadel worden bereden.
For­ce­Ta­meA­OE [Radius] Wezens binnen een bepaalde straal worden on­mid­del­lijk getemd.
GiveToMe Doel­wit­we­zens worden on­mid­del­lijk eigendom van de speler.

Spe­l­er­vaar­dig­he­den

Cheat Functie
Gi­veEn­grams Je leert on­mid­del­lijk alle crafting-recepten (engrammen). Het commando kan echter korte tijd glitches en ver­tra­gin­gen ver­oor­za­ken.
Un­loc­kEn­grams [Blueprint Path] Recepten die zijn ge­spe­ci­fi­ceerd door het blauw­druk­pad worden geleerd.
God God-modus maakt je personage on­o­ver­win­ne­lijk.
Lea­ve­Me­A­lo­ne Maakt je on­o­ver­win­ne­lijk. Waarden worden verhoogd tot het maximum en di­no­sau­rus­sen vallen niet aan.
GMBuff Maakt je ook on­o­ver­win­ne­lijk, inclusief maximale sta­tis­tie­ken en extra er­va­rings­pun­ten.
Fly De speler kan vliegen.
Teleport Je te­le­por­teert naar voren.
Set­Play­er­Pos [X] [Y] [Z] Je te­le­por­teert naar een bepaalde positie in het spel.
Te­le­port­To­Play­er [Speler-ID] Je te­le­por­teert naar het personage met de opgegeven ID.
Te­le­port­Play­e­rID­To­Me [Speler-ID] Het personage met de opgegeven ID wordt naar jouw positie ge­te­le­por­teerd.
Te­le­port­Play­er­Na­me­To­Me [Spe­lers­naam] Het personage dat door de naam wordt ge­spe­ci­fi­ceerd, wordt naar jouw positie ge­te­le­por­teerd.
Ene­myIn­vi­si­ble [true/false] Wezens negeren je personage, zelfs wanneer ze worden aan­ge­val­len. De functie wordt ge­ac­ti­veerd met ‘true’ en ge­de­ac­ti­veerd met ‘false’.
Ghost Je kunt zonder be­per­kin­gen door alle obstakels heen bewegen.
Kill­Play­er [Speler-ID] Doodt spelers met de opgegeven ID.
Chan­ge­Si­ze [Waarde] De grootte en schaal van je figuur kunnen opnieuw worden ge­de­fi­ni­eerd met ‘Waarde’.
Set­Fa­ci­al­Hair­Sty­le [getal] Met getallen van 0 tot 7 kun je ge­zichts­be­ha­ring wijzigen.
Se­t­Head­Hair­Sty­le [getal] Met de cijfers 0 tot 7 kun je de lengte en stijl van het haar wijzigen.
Ma­keT­ri­be­Ad­min Maakt je personage de beheerder van je stam.
De­st­roy­Tri­be­Struc­tu­res Ver­nie­tigt alle struc­tu­ren van de stam wanneer een spe­ci­fie­ke structuur wordt opgegeven.
De­st­roy­Tri­be­Di­nos Ver­nie­tigt alle dino’s van de stam wanneer een doel­struc­tuur is ge­spe­ci­fi­ceerd.
De­st­roy­Tri­be­Play­ers Ver­nie­tigt alle figuren van de stam wanneer een doel­struc­tuur wordt ge­spe­ci­fi­ceerd.
Gmc Activeert de creatieve modus en maakt het mogelijk om oneindig veel items mee te nemen, oneindig veel items te maken, te vliegen, maximale ka­rak­ter­pun­ten te behalen, on­o­ver­win­ne­lijk te zijn en immuun te zijn voor dodelijke admin-commando’s. Voegt het Admin Blink Rifle toe, dat iden­ti­fi­ceert, te­le­por­teert en doodt met een miljoen schade per treffer.
Suicide Je personage pleegt zelfmoord, waardoor het personage opnieuw wordt gespawnd.
Play­er­sOn­ly Alleen spelers kunnen bewegen, terwijl wezens en het maken van items worden bevroren.
AddEx­pe­rien­ce [Aantal] [Mo­di­fi­ca­tor 1] [Mo­di­fi­ca­tor 2] Spelers of wezens krijgen een bepaald aantal er­va­rings­pun­ten op basis van ge­de­fi­ni­eer­de waarden.
De­st­roy­S­truc­tu­res Ver­nie­tigt alle bouw­wer­ken van spelers op de kaart.
Al­le­Struc­tu­ren­Gee­ven Alle beoogde en verbonden struc­tu­ren worden eigendom van je personage.
Ta­ke­All­Struc­tu­re Alle objecten van het doelwit worden eigendom van je koffer.

Bronnen, items en objecten

Cheat Functie
In­fi­ni­te­Stats Vult sta­tis­tie­ken en middelen zoals uit­hou­dings­ver­mo­gen, munitie, ge­zond­heid, water en voedsel on­mid­del­lijk aan.
Gi­veIn­fi­ni­te­Stats­To­Tar­get Vult sta­tis­tie­ken en middelen zoals uit­hou­dings­ver­mo­gen, munitie, ge­zond­heid, water en voedsel voor beoogde spelers on­mid­del­lijk aan.
Gi­ve­Re­sour­ces Je ontvangt 50 eenheden van elke grondstof.
Gi­ve­Co­lors [aantal] Je ontvangt het gewenste aantal kleuren.
GiveItem [Blueprint-pad] [Hoe­veel­heid] [Kwaliteit] [Force Blueprint] Objecten en items worden ge­ge­ne­reerd door de blauwdruk in de gewenste hoe­veel­heid en kwaliteit.
Gi­veI­tem­To­Play­er [Speler-ID] [Blueprint-pad] [Aantal] [Kwaliteit] [Force Blueprint] De ge­de­fi­ni­eer­de items worden in de gewenste kwaliteit en hoe­veel­heid ge­ge­ne­reerd in de in­ven­ta­ris van de opgegeven speler.
Clear­Play­er­In­ven­to­ry [Speler-ID] [In­ven­ta­ris wissen] [Slotitems wissen] [Uit­ge­rus­te items wissen] Ver­wij­dert de slotitems, uit­ge­rus­te items en in­ven­ta­ris van ge­se­lec­teer­de spelers.

Spel­func­ties en spe­lin­ste­lin­gen

Cheat Functie
Ena­ble­Che­ats [wacht­woord] Schakelt commando’s en cheats in. Het wacht­woord is uw be­heer­ders­wacht­woord of het wacht­woord dat door de ser­ver­be­heer­der is toe­ge­we­zen.
Set­Che­at­Play­er [true/false] Activeert cheat-invoer voor je huidige personage, bereden en gezadelde dino’s en de huidige wereld.
Broadcast [Bericht] Verzendt een bericht naar alle spelers op de server.
Ser­ver­Chat [Bericht] Verzendt een chat­be­richt naar alle spelers op de server.
SaveWorld Slaat de huidige ser­ver­sta­tus op de harde schijf van de server op.
Do­Restart­Le­vel Zorgt voor een interne herstart van de kaart.
Set­Glo­balPau­se [true/false] Pauzeert de huidige map.
Slomo [Mul­ti­plier] ‘Mul­ti­plier’ con­fi­gu­reert de spel­snel­heid, bij­voor­beeld 2 voor twee keer de snelheid of 10 voor tien keer de snelheid.
CE [Weer] Weer­s­ef­fec­ten kunnen worden gestart, gestopt en gewijzigd in ‘Weer’ met waarden als ‘ma­kei­train’, ‘heatwave’ of ‘fogitup’.
Ga naar hoofdmenu