Naast diverse andere net­werk­tech­no­lo­gie­ën hoor je vaak de term ‘collision domain’. Wat zit er achter dit fenomeen en hoe verhoudt een collision domain zich tot een broadcast domain? Hieronder geven we je het antwoord.

Wat is een bot­sings­do­mein?

Een collision domain is een gesloten netwerk dat onder andere bestaat uit lijnen en stations in laag 1 van het OSI-model.

Het be­lang­rijk­ste kenmerk van een col­li­sie­do­mein is dat slechts één apparaat gegevens kan verzenden via een fysiek over­dracht­s­me­di­um. Zodra twee of meer apparaten gegevens proberen over te dragen, ontstaat er een collisie. Dit betekent dat de over­ge­dra­gen gegevens niet op hun be­stem­ming aankomen. De reden hiervoor is dat wanneer meerdere apparaten toegang hebben tot het medium, de spanning in het medium toeneemt en het signaal overlapt. Hoe meer apparaten te­ge­lij­ker­tijd toegang hebben tot het over­dracht­s­me­di­um, hoe groter de kans dat er een collisie optreedt. Een grote afstand tussen af­zon­der­lij­ke stations kan ook botsingen ver­oor­za­ken.

Hoe het CSMA/CD-proces werkt om botsingen te herkennen en te voorkomen

Een beproefde manier om botsingen ge­mak­ke­lijk te herkennen en te vermijden is carrier sense multiple access/collision detection – of CSMA/CD. Met be­trek­king tot ethernet moet deze stroom­re­ge­ling voldoen aan de IEEE 802.3-norm.

Tijdens het proces monitoren de stations die in het domein zijn aan­ge­slo­ten de spanning in het medium. Zodra twee stations te­ge­lij­ker­tijd gegevens verzenden, over­schrij­den de over­lap­pen­de signalen de vooraf ge­de­fi­ni­eer­de waarden. Dit betekent dat er een botsing wordt ge­de­tec­teerd en dat het verzenden van de gegevens na korte tijd opnieuw wordt ge­pro­beerd. Als het medium echter vrij is, kunnen de gegevens zonder problemen worden verzonden.

Wat zijn de voor­waar­den voor de grootte van een bot­sings­do­mein?

Om ervoor te zorgen dat CSMA/CD naar behoren func­ti­o­neert, kunnen maximaal 1023 stations worden aan­ge­slo­ten op het be­tref­fen­de ethernet. Bovendien mogen niet meer dan vijf ka­bel­seg­men­ten en vier repeaters worden gebruikt en mogen slechts drie segmenten worden aan­ge­slo­ten op eind­sta­ti­ons. Als deze maxi­mum­waar­den worden over­schre­den, wordt het col­li­sie­do­mein te groot en worden collisies niet langer herkend door het hierboven be­schre­ven proces.

Hoe een bot­sings­do­mein wordt ge­de­fi­ni­eerd

Hoe u een col­li­sie­do­mein de­fi­ni­eert, hangt af van welke net­werk­seg­men­ten ertoe behoren. Bridges en switches func­ti­o­ne­ren in wezen als schei­dings­sta­ti­ons. Beide com­po­nen­ten zijn ver­bin­dings­ele­men­ten die behoren tot laag 2 van het OSI-model en worden gebruikt om da­tapak­ket­ten door te sturen. Switches hebben meestal toegang tot meer dan twee poorten. Elk van deze poorten is met een kabel verbonden met een station en creëert daardoor zijn eigen col­li­sie­do­mei­nen.

Hetzelfde geldt niet als een hub tot een netwerk behoort. In te­gen­stel­ling tot bridges en switches werken hubs in laag 1 van het OSI-model. Ze verbinden meerdere net­werk­sta­ti­ons met elkaar en hebben bijna dezelfde functie als een dis­tri­bu­teur. Een hub en de stations die erop zijn aan­ge­slo­ten, vormen een af­zon­der­lijk col­li­sie­do­mein. Deze op­stel­ling betekent dat slechts één station tegelijk ge­ge­vens­sig­na­len met de hub kan delen. Als een ander apparaat gegevens naar de hub wil verzenden, is dat niet mogelijk.

Nadelen van een bot­sings­do­mein

Een­vou­di­ge botsingen zijn een on­los­ma­ke­lijk onderdeel van het gebruik van ver­schil­len­de media en vormen over het algemeen geen groot probleem. Dit geldt echter alleen wanneer ze niet vaak voorkomen. Hoge bot­sings­per­cen­ta­ges kunnen het da­ta­ver­keer verstoren en betekenen dat het verzenden van gegevens moet worden stopgezet. Om deze reden zijn bot­sings­do­mei­nen niet of nau­we­lijks schaal­baar, omdat botsingen te vaak voorkomen, waardoor de netwerken over­be­last raken. Dit leidt ver­vol­gens tot gevoelige out­put­ver­lie­zen.

Dit is een probleem omdat schaal­baar­heid es­sen­ti­eel is voor het succes van een bedrijf op lange termijn. Het sleu­tel­woord hierbij is ’schaal­voor­de­len’. Het CSMA/CD-proces is in wezen een nuttige oplossing om botsingen te herkennen, maar het beheer en onderhoud van het protocol is soms nogal complex.

Wat zijn de ver­schil­len tussen botsings- en uit­zend­do­mei­nen?

In wezen zijn zowel collision domains als broadcast domains fenomenen die logische partities van een netwerk be­schrij­ven. Er is echter één verschil tussen de niveaus en be­per­kin­gen.

Een broad­cast­do­mein is een cluster dat een of meer col­li­si­on­do­mei­nen bevat. In een broad­cast­do­mein wordt broad­cast­ge­ge­vens­ver­keer verzonden en ontvangen. Een be­per­ken­de component kan een VLAN of een router zijn. Als twee apparaten via routers, bridges of switches met elkaar zijn verbonden, leidt dit niet tot een collision. Er kan echter wel een collision optreden tussen het eind­ap­pa­raat en de switch. De reden hiervoor is dat col­li­si­on­do­mei­nen en broad­cast­do­mei­nen op ver­schil­len­de lagen van het OSI-model werken.

Ga naar hoofdmenu