Wat is een uitzenddomein?
Netwerkhosts kunnen broadcastberichten naar elke poort in een netwerk verzenden. Elk apparaat dat deze broadcast ontvangt, maakt deel uit van het broadcastdomein. Maar hoe kunt u het domein beperken en alleen broadcasts naar specifieke apparaten verzenden?
Hoe werken uitzenddomeinen?
Het broadcastdomein is het netwerk van apparaten die een broadcast ontvangen. Het hostapparaat stuurt een broadcast naar het broadcastadres en elke deelnemer in het domein ontvangt de broadcast. De host hoeft de IP-adressen van de andere apparaten niet te kennen om een broadcast naar de apparaten in het netwerk te sturen.
Een broadcastdomein kan een volledig netwerk omvatten of slechts een select aantal apparaten in het netwerk. Broadcastdomeinen kunnen ook worden opgezet binnen een lokaal netwerk (LAN). Elke verbinding binnen het domein deelt hetzelfde laag 2-segment. Dit betekent dat ze met elkaar zijn verbonden op de datalinklaag.
Elk knooppunt dat via switches en repeaters is verbonden, maakt meestal deel uit van hetzelfde broadcastdomein. Het domein eindigt echter bij een router, omdat het netwerkapparaat op de netwerklaag (laag 3) werkt. Daarom maken computers die via internet met elkaar zijn verbonden geen deel uit van hetzelfde broadcastdomein.
VLAN’s worden gebruikt om een broadcastdomein binnen hetzelfde laag 2-segment te verdelen, waardoor de domeinen kunnen functioneren alsof ze zijn gemaakt vanuit verschillende fysieke netwerken. Virtuele netwerken maken het mogelijk om een broadcastdomein te beperken zonder dat er meerdere routers nodig zijn.

Waarom zijn uitzenddomeinen nodig?
Het is belangrijk dat elk apparaat in een netwerk andere apparaten kan bereiken zonder dat er directe verbindingen hoeven te worden opgezet. Dit is met name belangrijk wanneer de IP-adressen van andere knooppunten niet bekend zijn. Broadcasts komen vaak voor bij ARP en DHCP, beide gevallen waarin netwerkinformatie wordt opgevraagd.
Deze zoekopdrachten moeten echter beperkt blijven tot een specifiek gebied, omdat ze veel tijd vergen, vooral wanneer er verbinding wordt gemaakt met het internet. Het is ook het beste om te voorkomen dat de rest van het netwerk wordt overspoeld met onnodige communicatie. Om dit te voorkomen, heeft het broadcastdomein een duidelijk kader voor het uitzenden naar apparaten.
Nadelen van het uitzenddomein
Een broadcast is een bericht, d.w.z. een klein gegevenspakket, dat naar alle deelnemers in het domein wordt verzonden. Dit belast het netwerk en de apparaten daarin. Elk verzoek moet worden verwerkt, zelfs als de informatie niet relevant is voor de ontvanger. Aangezien broadcasts vaak essentieel zijn voor een soepele communicatie binnen een netwerk, mogen domeinen niet worden verwijderd. Als een broadcastdomein te groot is, kunnen er problemen ontstaan.
Thuisnetwerken zouden geen problemen moeten ondervinden als er maar een klein aantal apparaten is. Grote netwerken, zoals die van bedrijven, overheidsinstanties en universiteiten, moeten worden opgedeeld in afzonderlijke domeinen. Dit vermindert onnodig verkeer en zorgt ervoor dat de normale transmissiesnelheid behouden blijft. Bij het opdelen van de domeinen is het ook belangrijk om te voorkomen dat diensten zoals DHCP toegang krijgen tot de andere domeinen. Dit kan worden verholpen met technologieën zoals DHCP-relay, die buiten de grenzen van een broadcastdomein kunnen communiceren.
Wat is het verschil tussen een uitzenddomein en een botsingsdomein?
Beide domeintypen beschrijven logische onderverdelingen van een netwerk, maar ze pakken verschillende uitdagingen aan. Het broadcastdomein specificeert welke netwerkdeelnemers door een broadcast kunnen worden bereikt. Het collisiondomein daarentegen beschrijft het gebied van een netwerk waar datapakketten kunnen botsen. Dit gebeurt wanneer twee netwerkapparaten tegelijkertijd gegevens verzenden binnen een specifiek deel van het collisiondomein.
Terwijl een broadcastdomein alleen door routers kan worden onderbroken, worden collisiondomeinen beperkt door switches. Er kan geen collision optreden tussen twee eindapparaten die met een switch zijn verbonden. In plaats daarvan vindt de collision plaats tussen de switch en het eindapparaat. Dit komt doordat de twee verschijnselen, broadcast en collision, op verschillende lagen van het OSI-model plaatsvinden. Terwijl een broadcast op de beveiligingslaag (laag 2) wordt verzonden, vinden collisions plaats op de fysieke laag (laag 1).
| BroadÂcastÂdoÂmein | ColÂliÂsieÂdoÂmein |
|---|---|
| Logische indeling van een netwerk | Logische indeling van een netwerk |
| Verwijst naar alle apparaten die een uitÂzenÂding ontvangen | Verwijst naar alle verÂbinÂdinÂgen waarin botsingen voorkomen |
| Beperkt door routers | Beperkt door switches |
| Werkt op laag 2 | Werkt op laag 1 |