Si alojas tu propio servidor, puedes disponer de un servidor de CS:GO para jugar sin ser molestado solo o con tus amigosen privado (si lo deseas, con los bots más conocido co­n­tro­la­dos por in­te­li­ge­n­cia ar­ti­fi­cial). A co­n­ti­nua­ción, accede a más in­fo­r­ma­ción al respecto y descubre si merece la pena alquilar el hardware para un servidor CS:GO.

CS:GO: ¿disponer de un servidor propio en el equipo doméstico u optar por alquilar un servidor de CS:GO?

Si quieres jugar a CS:GO con tus amigos dispones de tres opciones:

  1. Iniciar un juego privado mu­l­ti­ju­ga­dor mediante “Training with Bots”
  2. Unirse a un servidor de la Comunidad Steam
  3. Crear tu propio servidor CS:GO y alojarlo

La co­n­fi­gu­ra­ción de una partida mu­l­ti­ju­ga­dor mediante el modo “Training with bots” es rápida: basta con que invites a tus amigos a jugar en el juego, inicies el servidor y se­le­c­cio­nes el número de bots según desees. No obstante, en este modo las opciones de co­n­fi­gu­ra­ción adi­cio­na­les son muy limitadas. Aún mayores son las re­s­tri­c­cio­nes si accedes a un servidor público de la comunidad, pues es el operador el que decide la co­n­fi­gu­ra­ción del CS:GO server. Además, en estos se­r­vi­do­res pueden unirse jugadores externos en cualquier momento. Con todo, las dos variantes para una ex­pe­rie­n­cia de juego mu­l­ti­ju­ga­dor se pueden ejecutar sin problemas en un ordenador propio.

Nota

Durante años se ha debatido sobre la di­fe­re­n­cia esencial entre los se­r­vi­do­res oficiales de CS:GO y los se­r­vi­do­res dedicados (Comunidad Steam o alojados por el propio jugador): la in­fo­r­ma­ción del juego se procesa en 64 ticks por segundo, mientras que en los se­r­vi­do­res dedicados se ejecuta en 128 ticks por segundo. Es decir, en estos últimos las acciones de los jugadores (mo­vi­mie­n­tos, golpes, etc.) se procesan con el doble de in­te­n­si­dad, lo que permite un análisis más preciso del juego (al menos en teoría). En la práctica, la mayoría de los jugadores no perciben la di­fe­re­n­cia debido al retraso del servidor y a la in­su­fi­cie­n­cia de de­te­r­mi­na­dos elementos técnicos (sobre todo, en lo que a la conexión a Internet respecta).

Para disponer de total libertad a la hora de elegir el modo de juego y la co­n­fi­gu­ra­ción del servidor, deberás de­ca­n­tar­te por la tercera opción de la lista. Al alojar un servidor dedicado puedes decidir li­bre­me­n­te quién puede unirse al juego y realizar la co­n­fi­gu­ra­ción en tiempo real de acuerdo con tus pre­fe­re­n­cias. Aunque, para ello, ne­ce­si­ta­rás hardware adicional y potencia de banda ancha para el servidor de CS:GO, pues el software del servidor dedicado utiliza sus propios recursos y no se ejecuta junto al cliente. Al­qui­lar­le estos recursos de red y de servidor a un proveedor se presenta como una al­te­r­na­ti­va práctica y asequible frente a la opción de recurrir a un segundo ordenador, que conlleva un coste adicional de ele­c­tri­ci­dad y ad­qui­si­ción.

Re­qui­si­tos del sistema para CS:GO servers

No es difícil cumplir con los re­qui­si­tos de hardware para un servidor de “Counter-Strike: Global Offensive” propio. A pesar de las ac­tua­li­za­cio­nes regulares, en las que se incluyen updates de menor tamaño re­la­cio­na­das con el re­n­di­mie­n­to, el vi­deo­jue­go tiene ya unos cuantos años de recorrido. Sin embargo, Valve, la empresa de­sa­rro­lla­do­ra, no pro­po­r­cio­na in­fo­r­ma­ción concreta sobre la co­n­fi­gu­ra­ción mínima necesaria. Por lo tanto, a la hora de co­n­fi­gu­rar y crear un nuevo servidor de CS:GO, la mejor re­fe­re­n­cia son los valores obtenidos tras años de ex­pe­rie­n­cia de juego.

Pro­ce­sa­dor (CPU)

La velocidad reloj requerida depende del número de jugadores activos de forma si­mu­l­tá­nea en tu servidor de CS:GO. Para una co­n­fi­gu­ra­ción básica con pocos pa­r­ti­ci­pa­n­tes basta con las CPU Intel o AMD de 2 GHz. Sin embargo, si deseas que el servidor esté di­s­po­ni­ble para un número mayor de jugadores (a partir de 12), ne­ce­si­ta­rás una CPU con, al menos, 2,8 GHz. Es im­po­r­ta­n­te no olvidar que la apli­ca­ción del servidor de CS:GO está diseñada como una apli­ca­ción de un solo núcleo. Por lo tanto, para ga­ra­n­ti­zar el máximo re­n­di­mie­n­to, es mejor optar por un sistema host de un solo núcleo. La di­s­tri­bu­ción en varios núcleos no se re­co­mie­n­da, pues reduce de forma au­to­má­ti­ca el potencial de re­n­di­mie­n­to.

Memoria RAM

En lo que a la memoria RAM se refiere, el servidor de CS:GO no es en absoluto exigente. Para alojar los modos y mapas estándar tendrás su­fi­cie­n­te con unos 100 MB por usuario. Con un valor de 2 GB de RAM, en teoría, se pueden incluir hasta 20 jugadores. En la práctica, claro está, has de contar con cierto margen. El uso, por ejemplo, de mods y plugins consume más memoria RAM. En este caso, se re­co­mie­n­da un re­n­di­mie­n­to adicional de RAM.

Espacio en el disco duro

Cuando crees un servidor CS:GO, debes ase­gu­rar­te de que dispones de espacio de al­ma­ce­na­mie­n­to necesario para los di­fe­re­n­tes archivos de juego in­di­vi­dua­les. Para una in­s­ta­la­ción básica que no incluya plugins, mods o mapas se requieren entre 15 y 20 GB. Aunque, si quieres realizar copias de seguridad con re­gu­la­ri­dad, ne­ce­si­ta­rás in­e­vi­ta­ble­me­n­te mayor espacio en el disco duro (50 GB o más). Ahora bien, en el caso de los se­r­vi­do­res de CS:GO, elegir entre el clásico soporte de datos HDD u optar por otro de mayor potencia, como SSD no es tan im­po­r­ta­n­te. Sin embargo, como las unidades SSD se ca­ra­c­te­ri­zan por una velocidad de escritura y lectura mayor y han visto su precio bastante más reducido, recurrir a esta moderna solución de al­ma­ce­na­mie­n­to tienes sus ventajas.

Sistema operativo

Para gestionar el hardware del servidor, necesitas un sistema operativo. El software de CS:GO-Server “Steam CMD”, que también permite el alo­ja­mie­n­to de otros juegos de Steam, está di­s­po­ni­ble para los sistemas ope­ra­ti­vos pri­n­ci­pa­les, estos son, Windows, macOS y Linux. No obstante, la in­s­ta­la­ción con macOS suele dar problemas, por lo que te re­co­me­n­da­mos usar sistemas ope­ra­ti­vos de servidor clásicos como Microsoft (Windows Server 2016 o 2019) y UNIX/Linux (Ubuntu, CentOS, Debian, openSUSE).

No olvides que también necesitas de­te­r­mi­na­dos recursos para el sistema operativo.

Para Windows Server 2016, Microsoft re­co­mie­n­da como mínimo:

  • Un pro­ce­sa­dor de 1,4 GHz- (64 bits)
  • 512 MB o 2 GB de memoria RAM (con y sin interfaz gráfica de usuario)
  • 32 GB de espacio en el disco duro

Para la in­s­ta­la­ción de Ubuntu, el popular sistema operativo de Linux, el de­sa­rro­lla­dor Canonical re­co­mie­n­da los si­guie­n­tes valores mínimos (Versión 20.04):

  • Un pro­ce­sa­dor de 2 GHz (64 bits)
  • 4 GB de memoria RAM
  • 25 GB de espacio de disco duro

Como al­te­r­na­ti­va, Ubuntu Server Edition, que no tiene interfaz gráfica de usuario por defecto, es una edición mucho más reducida a la que basta un pro­ce­sa­dor de 1 GHz (64 bits), 1 GB de RAM y 2,5 GB de espacio en el disco duro.

Ancho de banda

Como shooter, “Counter-Strike: Global Offensive” es uno de esos juegos en los que es es­pe­cia­l­me­n­te im­po­r­ta­n­te que los jugadores y los se­r­vi­do­res cuenten con el menor ping posible. Es decir, el tiempo que tardan los paquetes de datos en viajar desde los di­s­po­si­ti­vos de los jugadores al servidor (y en sentido contrario) debe ser lo más reducido posible. Para que esto sea posible, es necesario que tu servidor disponga de un ancho de banda adecuado. Desde el punto de vista del servidor, es im­po­r­ta­n­te el uplink, que determina la velocidad a la que los se­r­vi­do­res pueden enviar datos a los jugadores.

Valve establece 53,4 Kbit/s por jugador como uplink para juegos que usan Source, como CS:GO. En función del tamaño del servidor, se platean los si­guie­n­tes es­ce­na­rios:

Jugadores en el servidor Re­qui­si­tos en la capacidad de carga
2 jugadores 128 Kbit/s
4 jugadores 256 Kbit/s
12 jugadores 640 Kbit/s
24 jugadores 1.280 Kbit/s (1,28 Mbit/s)
32 jugadores 1.708 Kbit/s (1,71 Mbit/s)
Nota

A di­fe­re­n­cia del do­w­n­s­tream, el upstream es bastante más bajo en las co­ne­xio­nes a Internet. Las tarifas clásicas DSL 16 000, por ejemplo, ofrecen hasta 16 Mbit/s de velocidad de descarga, pero solo entre 1 y 2 Mbit/s de velocidad de carga.

Alquilar un servidor CS:GO en IONOS: ¿qué modelo es mejor para ti?

Alquilar el hardware para un servidor de CS:GO es mucho más cómodo que ad­qui­ri­r­lo y montarlo por tu cuenta. Además, también di­s­po­n­drás de más fle­xi­bi­li­dad, pues en la mayoría de los casos podrás in­cre­me­n­tar, reducir o cancelar el re­n­di­mie­n­to co­n­tra­ta­do cuando desees; ventaja a la que tendrás que renunciar si dispones de tu propio servidor doméstico. Además, otro punto a favor reside en el coste monetario de los servicios al­qui­la­dos: los recursos del servidor se ofrecen a precios ase­qui­bles.

Sin embargo, encontrar el proveedor adecuado no siempre es una tarea sencilla, sobre todo porque junto a la oferta también hay que escoger el modelo de servidor. En IONOS en­co­n­tra­rás:

Co­m­pa­ra­ti­va de los tres se­r­vi­do­res de IONOS: servidor dedicado con ligeras ventajas

Para poder decidir con mayor seguridad qué modelo te conviene mejor para crear el servidor de CS:GO, echa un vistazo a las tres so­lu­cio­nes.

Si eliges un servidor Cloud obtendrás acceso a recursos vi­r­tua­li­za­dos, cuyo re­n­di­mie­n­to variará en función de la tarifa co­n­tra­ta­da. Si, de repente, quieres modificar el número de jugadores en tu servidor de CS:GO, basta con in­cre­me­n­tar (o reducir) las ca­pa­ci­da­des de re­n­di­mie­n­to en tu cuenta. Dado que el servicio se cobra por minutos, solo pagarás por los recursos uti­li­za­dos.

Nota

In­de­pe­n­die­n­te­me­n­te del modelo de servidor escogido, IONOS ofrece un ancho de banda externa del servidor de hasta 400 Mbit/s.

También en los se­r­vi­do­res VPS puedes alquilar recursos vi­r­tua­li­za­dos. Sin embargo, se trata de una co­n­fi­gu­ra­ción fija por la que se paga me­n­sua­l­me­n­te una cantidad pre­s­ta­ble­ci­da, in­de­pe­n­die­n­te­me­n­te de si has hecho uso o no del servidor. Si deseas que tu servidor esté di­s­po­ni­ble sin descanso, este modelo es más rentable que el del servidor cloud.

La mejor opción de IONOS para crear un servidor de CS:GO es el servidor dedicado. Con este modelo, dispones de hardware asignado solo a ti, de modo que se co­n­s­ti­tu­ye como una solución óptima para alojar apli­ca­cio­nes in­di­vi­dua­les. Uno de los ar­gu­me­n­tos más co­n­vi­n­ce­n­tes para elegir este modelo como alo­ja­mie­n­to de “Counter-Strike: Global Offensive” es la gran potencia de la CPU de un solo núcleo (con hasta 3,8 GHz).

CS:GO server. Tres es­ce­na­rios posibles con las tarifas de IONOS co­rre­s­po­n­die­n­tes

Como ya se ha me­n­cio­na­do, para cada uno de los modelos de se­r­vi­do­res, IONOS ofrece di­fe­re­n­tes tarifas, que se di­fe­re­n­cia en los servicios ofrecidos y el precio. Una vez hayas optado por un servidor VPS, cloud o dedicado, tienes que decidir qué tarifa es­pe­cí­fi­ca quieres. 

En la siguiente tabla te pre­se­n­ta­mos es­ce­na­rios posibles para tu servidor de CS:GO, in­clu­ye­n­do las tarifas para los se­r­vi­do­res VPS y dedicados:

 Servidor VPS re­co­me­n­da­do Servidor dedicado re­co­me­n­da­do
2–8 jugadores (modos y mapas estándar)Virtual Server Cloud L (VPS L) IONOS Dedicated Server L-16 HDD o SSD
8–24 jugadores (modos y mapas estándar)IONOS Virtual Server Cloud XL (VPS XL) o IONOS Virtual Server Cloud L RAM (VPS L RAM) IONOS Dedicated Server L-16 HDD o SSD
Más de 24 jugadores (modos y mapas de la comunidad)IONOS Virtual Server Cloud XL (VPS XL) o IONOS Virtual Server Cloud L RAM (VPS L RAM) IONOS Dedicated Server L-16 HDD o SSD
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Crear un servidor CS:GO. In­s­tru­c­cio­nes paso a paso (Windows Server)

Cuando hayas en­co­n­tra­do la solución de alo­ja­mie­n­to adecuada para tu propio servidor de CS:GO, tienes aún que instalar el sistema operativo que desees, en cuyo caso se re­co­mie­n­dan los sistemas ope­ra­ti­vos de servidor clásicos como Windows Server, Linux o Debian. Si es posible, evita ejecutar ninguna apli­ca­ción en el servidor más allá del sistema de software y SteamCMD.

En la guía que aparece a co­n­ti­nua­ción te mostramos cómo poner en fu­n­cio­na­mie­n­to un CS:GO server con Windows Server 2016 en un servidor de IONOS (VPS, cloud o dedicado).

Paso 1. Crear la conexión con el servidor

Antes de crear el servidor de CS:GO, has de crear una conexión remota con el servidor. Si no lo has hecho, puedes llevarlo a cabo en el Cloud Panel de IONOS. Para ello, accede a la página de registro con tus datos de acceso y se­le­c­cio­na “Se­r­vi­do­res & Cloud”.

Elige el servidor en el que vas a instalar y ejecutar “Counter-Strike: Global Offensive”. En la in­fo­r­ma­ción que aparece sobre el servidor, puedes encontrar un apartado con distintos datos de acceso. Aquí en­co­n­tra­rás un enlace de descarga junto a la entrada “Conexión a es­cri­to­rio remoto”. Clica sobre este.

Se­le­c­cio­na “Abrir con” o guarda el archivo de forma local en el lugar deseado. A co­n­ti­nua­ción, procede con un doble clic a ejecutar el archivo. En la ventana de diálogo, clica sobre “Conectar”.

En la siguiente ventana se­le­c­cio­na “Más opciones” y elige “Usar otra cuenta”. Introduce la in­fo­r­ma­ción de acceso para tu CS:GO server. Si aún no has asignado una co­n­tra­se­ña, puedes encontrar la co­n­tra­se­ña inicial en los datos de acceso del Cloud Panel.

Cuando se establece la conexión con el servidor por primera vez, se muestra una ad­ve­r­te­n­cia de seguridad: el ce­r­ti­fi­ca­do aún no se ha cla­si­fi­ca­do como seguro. Se­le­c­cio­na “Sí” para es­ta­ble­cer de­fi­ni­ti­va­me­n­te la conexión remota.

Consejo

Puedes parar la conexión remota a tu CS:GO server cuando lo desees. Basta con hacer clic sobre la “X” de la barra de conexión que se muestra en la parte superior de la pantalla.

Paso 2. Instalar SteamCD

Para crear un servidor de CS:GO, necesitas la antes me­n­cio­na­da apli­ca­ción de servidor SteamCMD, que puedes descargar en el siguiente enlace (Windows).

Tras descargar el archivo, de­s­co­m­prí­me­lo en un di­re­c­to­rio de tu servidor es­pe­cia­l­me­n­te destinado para ello (por ejemplo, en C:\SteamCMD). Para poder empezar con la in­s­ta­la­ción de SteamCMD, ejecútalo haciendo doble clic sobre él. Windows abre au­to­má­ti­ca­me­n­te para este proceso la línea de comando.

Paso 3. Instalar el servidor dedicado para CS:GO

En la línea de comandos “Steam>”, incluye el comando que aparece a co­n­ti­nua­ción para crear el di­re­c­to­rio de in­s­ta­la­ción (aquí en C:) para el servidor de CS:GO:

force_install_dir C:\csgo-ds\

A co­n­ti­nua­ción, inicia sesión en el servidor público de Steam como usuario anónimo.

login anonymous

Fi­na­l­me­n­te procede a instalar la versión actual del servidor dedicado de “Counter-Strike: Global Offensive” con el siguiente comando:

app_update 740 validate

Tan pronto como hayas fi­na­li­za­do con la in­s­ta­la­ción, sal con el comando “quit”.

Nota

En el comando se usa la cifra “740”. Se trata de la App ID de la apli­ca­ción del CS:GO-Server en la red Steam . Para una ac­tua­li­za­ción posterior basta con el comando “app_update 740”.

Paso 4. Generar token GSLT para el servidor de juego

Cuando creas un CS:GO server, has de vi­n­cu­lar­lo a una cuenta oficial de Steam. Esto es posible gracias al Game Server Login Token (GSLT). De lo contrario, solo puedes utilizar el servidor en la red local.

Nota

El requisito de vincular el servidor con una cuenta oficial de Steam esconde un motivo. De esta forma el de­sa­rro­lla­dor Valve puede tomar medidas contra los usuarios que infrinjan las di­re­c­tri­ces al utilizar un servidor de CS:GO.

Para poder generar el token, re­gí­s­tra­te en Ad­mi­ni­s­tra­ción de cuentas de servidor de juego de Steam con la cuenta de Steam con la que quieres vincular el servidor. A co­n­ti­nua­ción, introduce el ID de apli­ca­ción del juego base para CS:GO (“730”), así como una de­s­cri­p­ción del token y clica en “Crear”. El ID de apli­ca­ción del juego base no es el ID de apli­ca­ción del servidor.

Anota y guarda el token generado en un documento separado para acceder a él cuando te conectes al servidor. También puedes en­co­n­trar­lo en la ad­mi­ni­s­tra­ción de cuentas de servidor de juego de Steam.

Paso 5. Abrir puerto

Antes de iniciar el servidor de CS:GO, tienes que abrir los puertos ne­ce­sa­rios para que el Community Server Browser también pueda encontrar tu servidor. En concreto, se trata de los puertos TCP y UDP con el número 27015, que debes abrir para que tu servidor pueda co­mu­ni­car­se con los clientes in­di­vi­dua­les a través de Internet. En los se­r­vi­do­res de IONOS, puedes proceder sin co­m­pli­ca­cio­nes gracias al Cloud Panel.

Para ello, accede de nuevo a “Se­r­vi­do­res & Cloud”. En el menú de la izquierda se­le­c­cio­na “Red” y después “Políticas de Firewall”. Clica sobre CS:GO server y navega hasta la sección “Entrada”. Crea una nueva regla con las si­guie­n­tes ca­ra­c­te­rí­s­ti­cas:

  • IP permitida: todas (deja el campo en blanco)
  • Protocolo: TCP/IP
  • Puerto/s: 27015
  • De­s­cri­p­ción: de­s­cri­p­ción in­di­vi­dual de la apertura de puerto

Confirma la nueva regla con el botón “Añadir regla” y espera hasta que haya terminado la nueva co­n­fi­gu­ra­ción del servidor. En algunos casos puede que tengas que reiniciar el servidor una vez se ha abierto el puerto.

Paso 6. Iniciar el CS:GO server

Una vez hayas concluido con los pre­pa­ra­ti­vos más im­po­r­ta­n­tes, puedes iniciar tu servidor de CS:GO público. La forma más sencilla es mediante la línea de comando. Accede a la línea de comando de Windows y cambia al CS:GO dedicated server. Como hemos instalado una apli­ca­ción de servidor en C:\csgo-ds, el comando CMD sería:

cd C:\csgo-ds

Con los pa­rá­me­tros adecuados de la consola de CS:GO puedes iniciar el servidor en el di­re­c­to­rio. Es im­po­r­ta­n­te que, junto a la in­fo­r­ma­ción sobre el modo de juego, el mapa, etc., también incluyas el Game Server Login Token. Una co­n­fi­gu­ra­ción de inicio posible (Casual Game, Arms Race, Startmap: de_dust2) que incluya el GSLT se puede ejecutar con el siguiente comando:

srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_active +map de_dust2 +sv_setsteamaccount GAME SERVER LOGIN TOKEN INDIVIDUAL

Fi­na­l­me­n­te, se inicia el servidor de CS:GO. Puedes ver el proceso de inicio y el proceso del servidor en una nueva ventana.

Consejo

En esta pu­bli­ca­ción de Total CS:GO puedes encontrar un listado con los di­fe­re­n­tes comandos para el servidor de CS:GO. En el artículo sobre se­r­vi­do­res dedicados en el área de de­sa­rro­llo de Valve puedes encontrar más in­fo­r­ma­ción sobre la co­n­fi­gu­ra­ción del servidor avanzada con un archivo de co­n­fi­gu­ra­ción separado.

Paso 7. Ingresar en el servidor de CS:GO

Tanto tú como el resto de jugadores con los que hayas co­m­pa­r­ti­do el servidor de CS:GO recién creado podéis iniciar el juego siempre que la apli­ca­ción del servidor esté en fu­n­cio­na­mie­n­to.

  1. Inicia “Counter-Strike: Global Offensive”.
  2. Clica en “jugar a CS:GO”.
  3. En el menú de juego, se­le­c­cio­na la opción “Co­m­mu­ni­t­y­se­r­ve­r­bro­w­ser
  4. Cambia a la pestaña favoritos y clica en “Añadir un servidor”.
  5. Introduce la dirección IP de tu servidor de CS:GO (puedes en­co­n­trar­la en el Cloud Panel de IONOS) y clica en “Añadir esta dirección a favoritos”.
  6. Ahora debería aparecer tu servidor en el server browser, aunque puede que sea necesario en primer lugar pulsar en “Ac­tua­li­zar”. Clica en “Conectar” o haz doble clic en el servidor para es­ta­ble­cer la conexión.

Si el inicio de sesión funciona según lo previsto, te en­co­n­tra­rás de inmediato en el modo definido por el comando y en el mapa deseado. En nuestro ejemplo, empezamos di­re­c­ta­me­n­te con los bots y el popular mapa de des­ac­ti­va­ción de bombas Dust 2 (más conocido bajo el nombre de archivo “de_dust2”):

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