As trapaças facilitam a so­bre­vi­vên­cia no jogo mul­ti­jo­ga­dor ARK: Survival Evolved. Eles podem ser usados tanto no modo para um jogador quanto no modo mul­ti­jo­ga­dor com direitos de ad­mi­nis­tra­dor. As trapaças do ARK oferecem extras como o modo Deus, que o torna in­ven­cí­vel e lhe dá munição infinita, ha­bi­li­da­des de te­le­trans­porte e a escolha de objetos.

O que são comandos de trapaça no ARK: Survival Evolved?

Há uma longa lista de trapaças dis­po­ní­veis para o jogo de so­bre­vi­vên­cia mul­ti­jo­ga­dor ARK: Survival Evolved. Eles podem ser usados para contornar, estender ou enganar as regras do jogo. Os comandos de trapaça dão aos jogadores poderes divinos na caixa de areia virtual e a ca­pa­ci­dade de alterar o universo do jogo. Os jogadores podem ter acesso a armas, itens e equi­pa­men­tos, atra­ves­sar paredes, derrotar inimigos sem lutar e se te­le­trans­por­tar.

As pos­si­bi­li­da­des são infinitas com os cheats do ARK. No entanto, existem certas regras e re­qui­si­tos ao usar os cheats. Você deve se fa­mi­li­a­ri­zar com as Regras e condições para cheats. Nosso guia se concentra na versão para PC, mas o ARK: Survival Evolved também está dis­po­ní­vel para PS4 e Xbox One.

Como os cheats podem ser usados em ARK: Survival Evolved?

Você precisa da lista de trapaças para começar e, de­pen­dendo da trapaça, do ID cor­res­pon­dente para objetos, criaturas e per­so­na­gens que deseja usar. As trapaças estão dis­po­ní­veis nos modos para um jogador e para vários jogadores. No modo mul­ti­jo­ga­dor, as trapaças só podem ser usadas se você tiver direitos de ad­mi­nis­tra­dor ou se tiverem sido ativadas por um ad­mi­nis­tra­dor. Você pode usar os cheats a qualquer momento se tiver seu próprio ARK Dedicated Server ou realizar uma migração de servidor.

Se estiver jogando no servidor de outra pessoa, verifique se as trapaças são per­mi­ti­das. Você não quer ser acusado de griefing, ou seja, trapaça maliciosa.

Como abrir o console de entrada para trapaças

Pressione a tecla Tab para inserir trapaças na versão para PC do jogo. Isso abre o console de entrada para trapaças e comandos do servidor ARK. O console de entrada é uma pequena linha preta de console na parte inferior da tela. Pressione a tecla [Tab] novamente para aumentar o console na parte superior da tela. Pressione a tecla [Tab] uma terceira vez para fechar o console. Confirme os códigos de trapaça com a tecla [Enter] . No modo mul­ti­jo­ga­dor, algumas trapaças só funcionam se “ad­min­cheat” for inserido antes da trapaça com um espaço.

Imagem: O console de entrada para trapaças em ARK: Survival Evolved
O console de entrada para trapaças em ARK: Survival Evolved

Qual é a função dos IDs e Blu­e­prints nos cheats do ARK?

Cada item, criatura e per­so­na­gem em ARK: Survival Evolved tem seu próprio ID. Portanto, você precisa da iden­ti­fi­ca­ção associada se quiser usar trapaças para de­ter­mi­na­das criaturas, per­so­na­gens ou geração de itens. Isso es­pe­ci­fica qual nível a criatura ou o item desejado deve ter, ou qual jogador deve ser eliminado. Os seguintes tipos de IDs de­sem­pe­nham um papel aqui:

  • Ingame Player ID: Você pode descobrir os IDs dos jogadores no jogo usando a “Admin Manager GUI” com o comando ShowMyAdminManager. A “Connected Player List” (Lista de jogadores co­nec­ta­dos) exibe as IDs e o nome do jogador.
  • Steam ID: alguns cheats exigem o Steam ID. Você pode encontrar isso com o comando ListPlayers .
  • IDs para criaturas, itens, cores e plantas: re­fe­rên­cias es­pe­cí­fi­cas estão dis­po­ní­veis como IDs e caminhos de plantas para criar, modificar e remover itens, di­nos­sau­ros, criaturas e cores. Elas devem ser inseridas com o cheat. Por exemplo, se você quiser gerar criaturas es­pe­cí­fi­cas em de­ter­mi­na­das dis­tân­cias ou em um de­ter­mi­nado nível. Se você quiser apenas que uma criatura ou um item sem uma posição, versão ou cor es­pe­cí­fica apareça, o ID da criatura (e também o ID da entidade) são su­fi­ci­en­tes.

Os truques es­sen­ci­ais para ARK: Survival Evolved

Des­cre­ve­mos abaixo os cheats mais im­por­tan­tes. Eles estão divididos em ca­te­go­rias, como armas, objetos, criaturas e recursos. As trapaças funcionam per­fei­ta­mente no modo para um jogador. No entanto, você precisará de direitos de ad­mi­nis­tra­dor no modo mul­ti­jo­ga­dor. Você deve se iden­ti­fi­car para o outro servidor se não estiver jogando no seu próprio servidor. Use o comando enablecheats [password]. A senha entre colchetes é a sua senha de ad­mi­nis­tra­dor ou a senha emitida pelo ad­mi­nis­tra­dor.

Além do comando cheat, nossa visão geral apresenta dicas entre colchetes, como, por exemplo, se é ne­ces­sá­rio um ID de entidade ou de jogador. Cer­ti­fi­que-se de remover os colchetes ao digitar o comando.

Armas

Cheat Function
In­fi­ni­teS­tats As armas usam munição quando são dis­pa­ra­das, mas podem ser re­car­re­ga­das e re­a­bas­te­ci­das ao trocar de arma ou ao fechar e abrir o in­ven­tá­rio.
Gi­veIn­fi­ni­teS­tats­To­Tar­get Transfere In­fi­ni­teS­tats para os jogadores visados.
Tog­gleIn­fi­ni­te­Ammo Todas as armas têm munição ilimitada.
ToggleGun Itens, armas ou fer­ra­men­tas não são exibidos nas mãos do jogador.

Criaturas

Cheat Function
Summon [ID] O comando gera um di­nos­sauro ou uma criatura na frente de um jogador. Substitua [ID] pelo ID de entidade ou ID de projeto da criatura ao digitar o comando.
Sum­mon­Ta­mend [ID] O comando e o ID da entidade geram criaturas domadas na frente de um jogador.
GMSummon [ID] [Level] O comando e o ID da entidade geram criaturas na frente de um jogador que podem ser geradas em um nível desejado com o valor adicional [Level].
Spaw­nAc­tor [Blueprint Path] [Spawn Distance] [Spawn Y Offset] [Spawn Z Offset] O comando gera uma criatura es­pe­cí­fica com in­for­ma­Ã§Ãµes es­pe­cí­fi­cas sobre o tipo de criatura e a distância e posição (spawn).
SpawnDino [Blueprint Path] [Spawn Distance] [Spawn Y Offset] [Spawn Z Offset] [Dino Level] O comando gera uma criatura es­pe­cí­fica em uma distância e um nível de de­sen­vol­vi­mento desejados.
Spaw­nAc­torS­pread [Blu­e­print­Path] [Spawn­Dis­tance] [Spawn-Y-Offset] [Spawn-Z-Offset] [Number] [Spre­a­dA­mount] Fornece um número es­pe­cí­fico de criaturas com detalhes sobre o tipo de criatura e a distância em que as criaturas devem aparecer.
Ta­ke­All­Dino Todos os di­nos­sau­ros da tribo cujo objeto se tornará seu.
Set­Tar­get­Di­no­Co­lor [Color-Region] [Color-ID] Altera a cor de um di­nos­sauro visado e a substitui pelos valores definidos.
Set­BabyAge [Age] A idade do di­nos­sauro bebê visado será alterada para o valor es­pe­ci­fi­cado.
Kill Uma grande quan­ti­dade de dano é infligida a uma criatura-alvo para destruí-la. Pode ser ne­ces­sá­rio digitar o comando várias vezes no caso de chefes. Os restos da criatura destruída são deixados para trás.
Des­troyMy­Tar­get As criaturas visadas são des­truí­das sem restos mortais.
KillAOE [Category] [Radius] “Categoria” es­pe­ci­fica quais criaturas, peões, jogadores ou dinos do­mes­ti­ca­dos/selvagens serão des­truí­dos em um “Raio” es­pe­ci­fi­cado.
Des­troyWild­Di­nos Destrói todos os dinos selvagens e não do­mes­ti­ca­dos.
Des­troyAll [Entity-ID] Destrói todos os dinos ou criaturas es­pe­ci­fi­ca­dos pelo ID da entidade.
Des­troyAl­lE­ne­mies Destrói todas as criaturas no servidor que não pertencem ao jogador.
DoTame Doma as criaturas visadas com os efeitos de do­mes­ti­ca­Ã§Ã£o, como pontos de ex­pe­ri­Ãªn­cia, som e entrada no dossiê.
ForceTame As criaturas visadas são domadas ins­tan­ta­ne­a­mente e podem ser montadas sem sela.
For­ce­Ta­me­AOE [Radius] Criaturas dentro de um raio es­pe­ci­fi­cado são ime­di­a­ta­mente domadas.
GiveToMe As criaturas visadas tornam-se pro­pri­e­dade do jogador ime­di­a­ta­mente.

Ha­bi­li­da­des do jogador

Cheat Function
Gi­ve­En­grams Você aprende ime­di­a­ta­mente todas as receitas de criação (engrams). No entanto, o comando pode causar glitches e lags por um curto período de tempo.
Un­loc­kEn­grams [Blueprint Path] Receitas es­pe­ci­fi­ca­das pelo caminho do blueprint são apren­di­das.
Deus O modo Deus torna seu per­so­na­gem in­ven­cí­vel.
Le­a­ve­Me­A­lone Torna seu per­so­na­gem in­ven­cí­vel. Os valores são au­men­ta­dos ao máximo e os di­nos­sau­ros não atacam.
GMBuff Também torna você in­ven­cí­vel, incluindo es­ta­tís­ti­cas máximas e pontos de ex­pe­ri­Ãªn­cia adi­ci­o­nais.
Fly O jogador pode voar.
Teleporte Você se te­le­trans­porta para frente.
Set­Player­Pos [X] [Y] [Z] Você se te­le­trans­porta para uma posição es­pe­cí­fica no jogo.
Te­le­port­To­Player [Player ID] Você se teleporta para o per­so­na­gem com o ID es­pe­ci­fi­cado.
Te­le­port­Playe­rID­ToMe [Player ID] O per­so­na­gem es­pe­ci­fi­cado pelo ID será te­le­por­tado para a sua posição.
Te­le­port­Player­Na­me­ToMe [Nome do jogador] A figura es­pe­ci­fi­cada pelo nome será te­le­por­tada para sua posição.
EnemyIn­vi­si­ble [true/false] As criaturas ignoram seu per­so­na­gem mesmo quando atacadas. A função é ativada com “true” e de­sa­ti­vada com “false”.
Ghost Você pode se mover por todos os obs­tá­cu­los sem res­tri­Ã§Ãµes.
Kill­Player [Iden­ti­fi­ca­Ã§Ã£o do jogador] Mata jogadores com a iden­ti­fi­ca­Ã§Ã£o es­pe­ci­fi­cada.
Chan­ge­Size [Value] O tamanho e a escala de sua figura podem ser re­de­fi­ni­dos com “Value”.
Set­Fa­ci­a­lHairStyle [number] Números de 0 a 7 podem ser usados para alterar os pelos faciais.
SetHe­adHairStyle [number] Números de 0 a 7 podem ser usados para alterar o com­pri­mento e o estilo do cabelo.
Ma­ke­Tri­be­Ad­min Torna seu per­so­na­gem o ad­mi­nis­tra­dor de sua tribo.
Des­troy­Tri­beS­truc­tu­res Destrói todas as es­tru­tu­ras da tribo quando uma estrutura-alvo é es­pe­ci­fi­cada.
Des­troy­Tri­be­Di­nos Destrói todos os dinos da tribo quando uma estrutura-alvo é es­pe­ci­fi­cada.
Des­troy­Tri­be­Players Destrói todas as figuras da tribo quando uma estrutura de destino é es­pe­ci­fi­cada.
Gmc Ativa o modo Criativo e permite carregar itens infinitos, criar itens infinitos, voar, pontos máximos de per­so­na­gem, in­ven­ci­bi­li­dade e imunidade a comandos mortais do ad­mi­nis­tra­dor. Adiciona o Admin Blink Rifle, que iden­ti­fica, te­le­trans­porta e mata com um milhão de pontos de dano por acerto.
Suicide Seu per­so­na­gem comete suicídio, fazendo com que o per­so­na­gem reapareça.
Player­sOnly Apenas os jogadores se movem, enquanto as criaturas e a criação de itens são con­ge­la­das.
Ad­dEx­pe­ri­ence [Number] [Modifier 1] [Mo­di­fi­ca­dor 2] Os jogadores ou criaturas recebem qualquer número de pontos de ex­pe­ri­Ãªn­cia por valores definidos.
Des­troyS­truc­tu­res Destrói as es­tru­tu­ras de todos os jogadores no mapa.
Gi­ve­AllS­truc­tu­res Todas as es­tru­tu­ras visadas e co­nec­ta­das tornam-se pro­pri­e­dade do seu per­so­na­gem.
Ta­ke­AllS­truc­ture Todas as es­tru­tu­ras do objeto visado tornam-se pro­pri­e­dade do seu tronco.

Recursos, itens e objetos

Cheat Function
In­fi­ni­teS­tats Re­a­bas­tece ins­tan­ta­ne­a­mente es­ta­tís­ti­cas e recursos como re­sis­tên­cia, munição, saúde, água e comida.
Gi­veIn­fi­ni­teS­tats­To­Tar­get Re­a­bas­tece ins­tan­ta­ne­a­mente es­ta­tís­ti­cas e recursos como re­sis­tên­cia, munição, saúde, água e comida para os jogadores visados.
Gi­ve­Re­sour­ces Você receberá 50 unidades de cada recurso.
Gi­ve­Co­lors [number] Você receberá o número desejado de cores.
GiveItem [Blueprint path] [Quantity] [Quality] [Force Blueprint] Objetos e itens são gerados pelo Blueprint na quan­ti­dade e qualidade desejadas.
Gi­veI­tem­To­Player [Player ID] [Blueprint Path] [Quantity] [Quality] [Force Blueprint] Os itens definidos serão gerados na qualidade e quan­ti­dade desejadas no in­ven­tá­rio do jogador es­pe­ci­fi­cado.
Cle­ar­Playe­rIn­ven­tory [Player ID] [Clear Inventory] [Clear Slot Items] [Clear Equipped Items] Apaga os itens de slot do jogador se­le­ci­o­nado, os itens equipados e o in­ven­tá­rio dos jogadores se­le­ci­o­na­dos.

Funções e con­fi­gu­ra­ções do jogo

Cheat Function
Ena­ble­Che­ats [password] Habilita comandos e cheats. A senha é a sua senha de ad­mi­nis­tra­dor ou a senha atribuída pelo ad­mi­nis­tra­dor do servidor.
Set­Che­at­Player [true/false] Ativa a entrada de trapaça para o seu per­so­na­gem atual, dinos selados e montados e o mundo atual.
Broadcast [Message] Transmite uma mensagem para todos os jogadores no servidor.
Ser­ver­Chat [Message] Envia uma mensagem de bate-papo a todos os jogadores no servidor.
SaveWorld Salva o status atual do servidor no disco rígido do servidor.
Do­Res­tar­tLe­vel Pro­por­ci­ona uma rei­ni­ci­a­li­za­Ã§Ã£o interna do mapa.
Set­Glo­bal­Pause [true/false] Faz uma pausa no mapa atual.
Slomo [Mul­ti­plier] “Mul­ti­pli­ca­dor” configura a ve­lo­ci­dade do jogo, por exemplo, 2 para o dobro da ve­lo­ci­dade ou 10 para dez vezes a ve­lo­ci­dade.
CE [Weather] Os efeitos cli­má­ti­cos podem ser iniciados, in­ter­rom­pi­dos e alterados em “Weather” com valores como “ma­kei­train”, “heatwave” ou “fogitup”.
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