ARK: Survival Evolved é um jogo de so­bre­vi­vên­cia para vários jogadores. Os comandos do servidor ARK são es­sen­ci­ais para a con­fi­gu­ra­ção do servidor ARK. Eles definem as regras do jogo e do servidor, de­ter­mi­nam a co­mu­ni­ca­ção no jogo e alteram as con­fi­gu­ra­ções do jogo. Mos­tra­re­mos quais comandos de servidor você deve conhecer e como salvar suas con­fi­gu­ra­ções.

O que são comandos de servidor em ARK: Survival Evolved?

Você determina as regras do jogo mul­ti­jo­ga­dor ARK: Survival Evolved quando tem seu próprio ARK Dedicated Server. Como ad­mi­nis­tra­dor de servidor, você pode con­fi­gu­rar o servidor ARK a seu gosto e escolher as con­fi­gu­ra­ções para mundos de jogo e jogadores. Por exemplo, você pode decidir se permite ou não trapaças do ARK, se os jogadores estão na lista de per­mis­sões e quais recursos do jogo são usados. Os comandos do servidor ARK são úteis se você estiver con­fi­gu­rando um novo servidor ou re­a­li­zando a re­con­fi­gu­ra­ção e a migração do servidor.

Como usar e salvar os comandos do servidor ARK

Pode levar muito tempo e esforço para con­fi­gu­rar seu próprio servidor para ARK: Survival Evolved. Cer­ti­fi­que-se de que suas con­fi­gu­ra­ções não sejam perdidas ao desligar o PC. Basta aplicar os comandos do servidor e armazená-los e au­to­ma­tizá-los no arquivo Ga­meU­ser­Set­tings.ini .

O arquivo Ga­meU­ser­Set­tings.ini armazena os comandos do servidor e os lê quando o servidor é iniciado. O arquivo executa as con­fi­gu­ra­ções após a rei­ni­ci­a­li­za­ção. Abra o caminho ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini com um editor de texto para acessar o arquivo.

Procure por Ser­ver­Set­tings. Você pode inserir um ou vários comandos. Cada comando deve estar em uma linha separada. Salve o arquivo para executar o comando(s) au­to­ma­ti­ca­mente sempre que iniciar o servidor.

Comandos im­por­tan­tes do servidor para ARK: Survival Evolved

A visão geral a seguir apresenta os comandos mais im­por­tan­tes do servidor ARK e suas funções.

Server Command Function
ServerPVE Habilita o PVE e de­sa­bi­lita o PVP, impede que os jogadores matem uns aos outros.
Ser­verHard­core Ativa o modo hardcore, os jogadores caem para o nível 1 após cada morte.
Ser­ver­Cros­shair Ativa a função de mira para mirar criaturas e jogadores.
Ser­ver­For­ce­NoHUD Os nomes dos jogadores não são mais exibidos acima dos ca­rac­te­res.
Alt­Sa­ve­Di­rec­tory­Name Salva os arquivos do servidor em outra pasta.
Glo­bal­Voi­ce­Chat Ativa o bate-papo de voz global, para que todos os jogadores par­ti­ci­pan­tes possam ouvir uns aos outros.
Pro­xi­mity­Chat Pos­si­bi­lita o bate-papo por texto apenas para jogadores que estão próximos uns dos outros.
No­Tri­bu­te­Down­lo­ads Previne downloads externos de per­so­na­gens ou dinos do jogo.
Al­lowThird­Party­Player Ativa a vi­su­a­li­za­Ã§Ã£o em terceira pessoa para os jogadores.
Always­No­tify­Player­Left Ativa a no­ti­fi­ca­Ã§Ã£o quando o jogador deixa o servidor.
Don­tAlways­No­tify­Player­Joi­ned Desativa a no­ti­fi­ca­Ã§Ã£o quando o jogador entra no servidor.
Map­Player­Lo­ca­tion Ativa o indicador de posição do seu per­so­na­gem no mapa.
Dif­fi­cultyOff­set=[value] Ajusta o nível de di­fi­cul­dade do servidor ao “valor” inserido, por exemplo, 0 para normal ou 1 para um nível de di­fi­cul­dade três vezes mais difícil.
bDi­sa­bleS­truc­tu­re­De­cayPVE Desativa o cronô­me­tro de des­trui­Ã§Ã£o au­to­má­tica de es­tru­tu­ras no modo PVE.
bAl­low­Flyer­Car­ryPVE As criaturas voadoras também podem carregar cargas no modo PVE.
MaxS­truc­tu­re­sIn­Range=[value] Define a distância mínima padrão para as es­tru­tu­ras dos oponentes, podendo ser definida em “value”.
Ena­blePVP­Gamma Ajusta as con­fi­gu­ra­Ã§Ãµes de gama no modo PVP.
Di­sa­bleP­vE­Gamma=[true/false] Permite ou não que as con­fi­gu­ra­Ã§Ãµes de gama sejam ajustadas no modo PVE com os valores “true” e “false”.
DayCy­cleS­pe­edS­cale=[value] Configura a ve­lo­ci­dade de mudança no dia/noite.
Night­Ti­meS­pe­edS­cale=[value] Configura a duração da noite.
Day­Ti­meS­pe­edS­cale=[value] Configura a duração do dia.
Di­no­Da­ma­ge­Mul­ti­plier=[value] Determina a quan­ti­dade de dano aos di­nos­sau­ros.
Player­Da­ma­ge­Mul­ti­plier=[value] Determina a quan­ti­dade de dano aos jogadores.
Struc­tu­re­Da­ma­ge­Mul­ti­plier=[value] Determina a quan­ti­dade de dano às es­tru­tu­ras.
Player­Re­sis­tan­ce­Mul­ti­plier=[value] Configura os valores de nível de re­sis­tên­cia dos per­so­na­gens do jogo.
Di­no­Re­sis­tan­ce­Mul­ti­plier=[value] Configura os valores do nível de re­sis­tên­cia dos dinos.
Struc­tu­re­Re­sis­tan­ce­Mul­ti­plier=[value] Configura os valores de nível de re­sis­tên­cia das es­tru­tu­ras.
Ta­mingS­pe­ed­Mul­ti­plier=[value] Determina o tempo que os jogadores levam para domar criaturas.
XP­Mul­ti­plier=[value]] Configura o mul­ti­pli­ca­dor dos pontos de ex­pe­ri­Ãªn­cia dos per­so­na­gens.
Har­ves­tA­mount­Mul­ti­plier=[value] Define o ren­di­mento da colheita no jogo.
Player­Cha­rac­terWa­ter­Drain­Mul­ti­plier=[value] Aumenta ou diminui o consumo de água dos per­so­na­gens.
Player­Cha­rac­ter­Fo­od­Drain­Mul­ti­plier=[value] Aumenta ou diminui o consumo de alimentos dos per­so­na­gens.
Di­no­Cha­rac­ter­Fo­od­Drain­Mul­ti­plier=[value] Aumenta ou diminui o consumo de alimentos dos dinos.
Player­Cha­rac­terS­ta­mi­na­Drain­Mul­ti­plier=[value] Configura a re­sis­tên­cia dos per­so­na­gens.
Di­no­Cha­rac­terS­ta­mi­na­Drain­Mul­ti­plier=[value] Configura a re­sis­tên­cia dos dinos.
Player­Cha­rac­terHe­alth­Re­co­very­Mul­ti­plier=[value] Define o tempo que os per­so­na­gens precisam para regenerar sua saúde.
Di­no­Cha­rac­terHe­alth­Re­co­very­Mul­ti­plier=[value] Define o tempo que os dinos precisam para regenerar a saúde.
Di­no­Count­Mul­ti­plier=[value] Determina o número de di­nos­sau­ros no jogo.
Har­vestHe­alth­Mul­ti­plier=[value] Define a quan­ti­dade de ren­di­mento de uma colheita es­pe­cí­fica.
PvES­truc­tu­re­De­cay­Des­truc­ti­on­Pe­riod=[value] Define o período após o qual ocorre a de­te­ri­o­ra­Ã§Ã£o no modo PVE.
Clam­pRe­sour­ceHar­vest­Da­ma­ger=[true/false] Determina se o dano de uma criatura em combate corpo a corpo afeta seu ren­di­mento como uma por­cen­ta­gem ao coletar itens e recursos.
Re­sour­ces­Res­pawn­Pe­ri­od­Mul­ti­plier=[value] Define a duração do respawn de recursos.
Re­sour­ce­No­Re­ple­nish­Ra­dius­Players=[value] Define o raio de respawn de recursos ao redor dos per­so­na­gens.
Re­sour­ce­No­Re­ple­nish­Ra­dius­S­truc­tu­res=[value] Define o raio de re­a­pa­re­ci­mento de recursos ao redor das es­tru­tu­ras.
Kic­kI­dle­Players­Pe­riod=[value] Define o tempo de ina­ti­vi­dade permitido aos jogadores antes que eles sejam au­to­ma­ti­ca­mente des­co­nec­ta­dos do servidor ARK. O valor padrão para ina­ti­vi­dade é 2400.
Au­to­Sa­ve­Pe­ri­od­Mi­nu­tes=[value] Define a frequên­cia com que o status do servidor é salvo au­to­ma­ti­ca­mente. O intervalo padrão é 15.
PvP­Zo­neS­truc­tu­re­Da­ma­ge­Mul­ti­plier=[value] Define a quan­ti­dade de dano infligido a es­tru­tu­ras e edifícios próximos a cavernas ou em alturas.
Ac­ti­ve­Mods=[Mod-IDs] Permite o uso de vários mods em um servidor usando o Mod-ID.
MapModID=[MapModID] Define o mapa que o servidor deve usar para o jogo usando o MapMod-ID.
Ga­me­Mo­dIds=[GameMod-IDs] Determina quais mods devem estar ativos em qual servidor usando GameMod-ID.
Max­Ta­med­Di­nos=[value] Determina o número máximo de dinos que podem ser domados no servidor. O valor padrão é 4000.
Spec­ta­tor­Pas­sword=[password] Define a senha para o modo es­pec­ta­dor no jogo.
Al­low­Ca­ve­Buil­dingPvE=[true/false] Determina se as es­tru­tu­ras podem ser cons­truí­das em cavernas com “true” ou “false”.
RCO­NE­na­bled=[true/false] Ativa ou desativa o console remoto no servidor.
RCONPort=[número da porta] Define a porta es­pe­cí­fica pela qual o console remoto pode ser acessado.
Ban­Lis­tURL=[URL] Fornece a lista de banimento não oficial do servidor.
bP­vE­Di­sa­ble­Fri­en­dly­Fire=[true/false] Ativa ou desativa a função de fogo amigo conforme ne­ces­sá­rio. Você pode adicionar o comando no arquivo Game.ini em /script/shootergame.shootergamemode.
PvPS­truc­tu­re­De­cay=[true/false] Determina quando as es­tru­tu­ras e edifícios começam a se de­te­ri­o­rar depois de não serem usados.
Di­sa­ble­Di­no­De­cayPvE=[true/false] Ativa ou desativa a de­com­po­si­Ã§Ã£o de di­nos­sau­ros após um de­ter­mi­nado tempo.
PvE­Di­no­De­cay­Pe­ri­od­Mul­ti­plier=[value] Define a taxa na qual os dinos decaem.
Ad­min­Log­ging=[true/false] Determina se os comandos de ad­mi­nis­tra­Ã§Ã£o são re­gis­tra­dos em um arquivo de log.
Per­Plat­form­MaxS­truc­tu­res­Mul­ti­plier=[value] Determina o número máximo de es­tru­tu­ras per­mi­ti­das para cada pla­ta­forma dinâmica.
Max­Plat­form­Sad­dleS­truc­tu­re­Li­mit=[value] Determina o número máximo de pla­ta­for­mas de sela.
bRaw­Soc­kets Ativa o “modo de soquetes UDP diretos” em um servidor ARK privado.
In­cre­a­sePv­PRes­paw­nIn­ter­val=[true/false] Determina se o tempo de espera para re­a­pa­re­ci­mento continua au­men­tando depois de morrer várias vezes em batalhas PVP. O valor “true” ativa o aumento do tempo de respawn.
In­cre­a­sePv­PRes­paw­nIn­ter­val­Check­Pe­riod=[value] Define o tempo e o intervalo para os respawn cooldowns. Você pode definir o tempo de espera em segundos em “value” (valor). A con­fi­gu­ra­Ã§Ã£o padrão é 300.
In­cre­a­sePv­PRes­paw­nIn­ter­val­Mul­ti­plier=[value] Define o quanto o tempo de espera para re­a­pa­re­ci­mento aumenta quando um per­so­na­gem morre várias vezes. Você pode inserir o mul­ti­pli­ca­dor para o período de tempo até que um per­so­na­gem seja res­sus­ci­tado em “value” (valor). O valor padrão é 2.
In­cre­a­sePv­PRes­paw­nIn­ter­val­Ba­se­A­mount=[value] Define a duração para o início do respawn cooldown em “value”. 60 é a con­fi­gu­ra­Ã§Ã£o padrão.
Au­toP­vE­Ti­mer=[true/false] Ativa e desativa o sistema de al­ter­nân­cia PVE/PVP.
Au­toP­vES­tart­Ti­me­Se­conds=[value] Ativa e desativa a hora do sistema de um sistema de switch PVE/PVP em vez da hora do servidor.
Au­toP­vES­top­Ti­me­Se­conds=[value] Define a duração do período PVP em um sistema de troca PVE/PVP. Você pode definir a duração em segundos de 0 a 86400 em “value”.
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