Desde o princípio, o de­sen­vol­ve­dor do jogo, Cat Play Studio, dis­po­ni­bi­li­zou um software de servidor dedicado para o No One Survived, pos­si­bi­li­tando não somente jogos in­di­vi­du­ais, mas in­te­ra­ções entre múltiplos jogadores. Equipado com as con­fi­gu­ra­ções de hos­pe­da­gem certas, o SteamCMD permite instalar e con­fi­gu­rar um No One Survived server com rapidez.

Pré-re­qui­si­tos para No One Survived server

Assim como um servidor Dayz e um servidor Sons of the Forest, você também pode hospedar um servidor No One Survived no seu próprio com­pu­ta­dor. Re­co­men­da­mos, contudo, que você contrate um provedor de hos­pe­da­gem pro­fis­si­o­nal ao invés de con­fi­gu­rar um servidor auto-hospedado, que só ficará dis­po­ní­vel quando o dis­po­si­tivo (no caso, seu com­pu­ta­dor) estiver ligado. Um provedor de hos­pe­da­gem, por outro lado, dis­po­ni­bi­li­zará seu jogo 24 horas por dia. Ainda, data centers oferecem conexões banda larga muito mais potentes e su­pe­ri­o­res a conexões do­més­ti­cas comuns.

Pré-re­qui­si­tos para instalar e con­fi­gu­rar um No One Survived server dependem do cenário de cada uso e, prin­ci­pal­mente, do número de jogadores que ele deverá suportar. De toda forma, estes são os re­qui­si­tos mínimos ne­ces­sá­rios de um servidor simples para até quatro usuários:

  • Pro­ces­sa­dor (CPU): Mín. 3 GHz
  • Memória RAM: Mín. 4 GB
  • Espaço em disco rígido: Mín. 10 GB

Além destes, existem também pré-re­qui­si­tos re­fe­ren­tes ao sistema ope­ra­ci­o­nal do servidor. No caso, o software de servidor do No One Survived foi projetado para ser­vi­do­res Windows. Ao optar, por exemplo, pelo Windows Server 2022, você também deverá se atentar a estas exi­gên­cias:

Windows Server 2022 sem GUI Windows Server 2022 com GUI
Pro­ces­sa­dor 1,4 GHz (64 bits) 1,4 GHz (64 bits)
Memória 512 MB de RAM 2 GB de RAM
Espaço em disco rígido 32 GB 36 GB
Dica

Contrate hoje mesmo um Cloud Server da IONOS e configure seu No One Survived server em um hardware poderoso. Sua in­fra­es­tru­tura comporta uma variedade de usos, podendo ser utilizada, por exemplo, para com­ple­men­tar o servidor de jogos com um servidor TeamSpeak, a solução de voz certa para aventuras mul­ti­player.

Hospede seu No One Survived server com a IONOS

A IONOS é um forte parceiro de hos­pe­da­gem e pode estar, também, ao seu lado. Ao procurar o hardware mais adequado para o seu No One Survived server, você en­con­trará três planos com di­fe­ren­tes tarifas:

  • Cloud Server: O Cloud Server, servidor em nuvem da IONOS, é a porta de entrada perfeita para hospedar ser­vi­do­res de jogos. Recursos de hardware vir­tu­a­li­za­dos podem ser di­men­si­o­na­dos fle­xi­vel­mente e são cobrados por minuto.
  • VPS (vServer): vServers, ser­vi­do­res virtuais da IONOS, também utilizam hardwares vir­tu­a­li­za­dos (com sistemas de hos­pe­da­gem com­par­ti­lha­dos). Neste modelo, a cobrança tem preço fixo mensal.
  • Dedicated Server: A IONOS também oferece en­ter­prise hardware dedicado com pro­ces­sa­do­res de última geração e fa­tu­ra­mento por minuto. Escolha a opção de hardware con­fi­gu­rá­vel para ajustar o de­sem­pe­nho dele a qualquer momento.
Free Cloud Server Trial
En­ter­prise-grade virtual private servers

Ex­pe­ri­mente um servidor em nuvem agora - Teste seu Cloud Server por 30 dias!

  • KVM based dev servers for de­ve­lo­pers
  • Scalable to en­ter­prise cloud level
  • Pay-as-you-go, per-minute billing

3 planos para o seu No One Survived server

Abaixo, você en­con­trará 3 pos­si­bi­li­da­des de planos para hospedar um servidor No One Survived com a IONOS. Cada um tem ca­rac­te­rís­ti­cas e tarifas distintas. Escolha o mais adequado às suas ne­ces­si­da­des es­pe­cí­fi­cas, baseando-se na nossa tabela com­pa­ra­tiva:

Cenário de uso: No One Survived server Plano IONOS cor­res­pon­dente
2 pessoas; servidor per­ma­nen­te­mente on-line VPS Windows M
3-8 pessoas; servidor per­ma­nen­te­mente on-line VPS Windows L
8 ou mais pessoas; servidor per­ma­nen­te­mente on-line Dedicated Server AR6-32 SSD
Dica

Se você deseja que seu servidor fique em execução 24 horas por dia e prefere com­pro­me­ter-se com um valor mensal fixo, o vServer da IONOS é a solução ideal.

Tutorial passo a passo: Instalar e con­fi­gu­rar No One Survived server

Ensinamos agora como instalar e con­fi­gu­rar um servidor No One Survived próprio em um dos ser­vi­do­res da IONOS (Cloud Server, vServer, Dedicated Server). Em todos os casos uti­li­za­mos o sistema ope­ra­ci­o­nal Windows Server 2022.

Passo 1: Conecte-se ao servidor de hos­pe­da­gem

Para instalar o software de servidor dedicado No One Survived em um hardware con­tra­tado, você deve, pri­mei­ra­mente, es­ta­be­le­cer uma conexão remota com ele. Clientes IONOS conseguem es­ta­be­le­cer essa conexão com fa­ci­li­dade:

  1. Faça login na sua conta da IONOS.
  2. Clique em “Server & Cloud”.
  3. Selecione, entre os ser­vi­do­res IONOS, o servidor cor­res­pon­dente.
  4. Clique nele e role para baixo até chegar a “Login data”. Baixe o arquivo de con­fi­gu­ra­ção “Remote Desktop Con­nec­tion” clicando em “Download”.
Imagem: Inicie o console KVM acessando sua conta de usuário da IONOS
Um cliente RDP padrão para conexão remota com o No One Survived server é instalado no Windows

Clique duas vezes no arquivo .rdp que você baixou e inicie a conexão remota se­le­ci­o­nando a caixa de diálogo “Connect”. Em seguida, faça login no servidor cor­res­pon­dente uti­li­zando seus dados usuais (usuário e senha).

Nota

Da primeira vez que você se conectar ao servidor con­tra­tado, terá de marcar o cer­ti­fi­cado de segurança como confiável. Para tanto, clique em “Yes” na janela que aparecerá.

Passo 2: Instale o SteamCMD

O jeito mais simples de con­fi­gu­rar seu próprio No One Survived server é uti­li­zando o SteamCMD. Este cliente de linha de comando pos­si­bi­lita o es­ta­be­le­ci­mento de conexões com ser­vi­do­res Steam para baixar os arquivos ne­ces­sá­rios.

Faça o download do SteamCMD, des­com­pacte o arquivo ZIP e salve o steamcmd.exe em um novo diretório, de nome C:\SteamCMD. Fi­na­li­zada a ins­ta­la­ção, o SteamCMD estará lo­ca­li­zado neste diretório, de onde poderá ser executado di­re­ta­mente.

Imagem: SteamCMD: Diretório após instalação
De­vi­da­mente instalado, o SteamCMD poderá ser executado a qualquer tempo, bastando que se clique duas vezes no arquivo steamcmd.exe
Dica

Encontre ins­tru­ções de­ta­lha­das para instalar o cliente de linha de comando SteamCMD, em Windows ou Linux, acessando nosso artigo es­pe­ci­a­li­zado “Como instalar o SteamCMD”.

Passo 3: Baixe e instale o No One Survived server

Por meio da fer­ra­menta de linha de comando, você poderá se conectar a ser­vi­do­res públicos Steam e baixar os arquivos ne­ces­sá­rios a um servidor No One Survived. Pri­mei­ra­mente, crie o diretório de ins­ta­la­ção adequado para estes arquivos do servidor, como C:\no-one-survived-server:

force_install_dir C:\no-one-survived-server
bash

Em seguida, faça login ano­ni­ma­mente nos ser­vi­do­res públicos Steam:

login anonymous
bash

Feito o login, faça o download e instale o apli­ca­tivo de servidor dedicado No One Survived digitando, para tanto, o ID 2329680.

app_update 2329680 validate
bash

Digite o comando quit para sair dos ser­vi­do­res e do SteamCMD ao concluir a ins­ta­la­ção.

Passo 4: Instale o tempo de execução do Microsoft Visual C++

Para executar seu No One Survived server, você também deverá instalar a versão atu­a­li­zada do Microsoft Visual C++ Runtime, cujos arquivos de ins­ta­la­ção podem ser en­con­tra­dos no Microsoft Learn. Cer­ti­fi­que-se de escolher a versão que cor­res­ponda à ar­qui­te­tura de hardware servidor que você contratou. Por exemplo, para um sistema de 64 bits, selecione o arquivo de download vc_redist.x64.exe.

Reinicie o servidor depois de instalar o ambiente de tempo de execução.

Passo 5: Abra as portas do servidor

Para permitir que clientes se conectem ao seu servidor e também para torná-lo dis­po­ní­vel pu­bli­ca­mente, você deverá abrir as portas TCP/UDP cor­res­pon­den­tes nas con­fi­gu­ra­ções de firewall do servidor. Re­co­men­da­mos, para o No One Survived, a abertura das portas TCP/UDP 7777 (jogo) e TCP/UDP 27015 (consulta). Ao contratar um dos ser­vi­do­res da IONOS, você con­se­guirá fazer essa liberação di­re­ta­mente da sua conta de usuário:

  1. Vá para a seção “Server & Cloud”.
  2. Selecione o servidor onde você instalou o software de servidor No One Survived.
  3. Abra “Network” no menu do lado esquerdo e, em seguida, “Firewall Policies”.
  4. Crie regras para as portas TCP/UDP 7777 e 27015 em “Action”. Se você se­le­ci­o­nar di­re­ta­mente “TCP/UDP” no campo “Protocol”, basta criar uma regra para cada.
Imagem: É possível abrir portas de servidores pela conta de usuário da IONOS
Levará algum tempo para que as novas políticas de firewall sejam adotadas, depois da criação de regras para portas do No One Survived server
Dica

Quer dis­po­ni­bi­li­zar seu servidor uti­li­zando um nome de domínio exclusivo, ao invés de um endereço IP impreciso? Registre seu domínio com a IONOS agora mesmo.

Passo 5: Configure o No One Survived server

Defina as con­fi­gu­ra­ções básicas do seu próprio No One Survived server no arquivo de con­fi­gu­ra­ção Game.ini. Encontre-o trilhando o caminho .\WRSH\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini no diretório do servidor criado an­te­ri­or­mente.

O arquivo de con­fi­gu­ra­ção estará dividido em duas ca­te­go­rias:

  • GameSettings: Defina, aqui, as pro­pri­e­da­des básicas do jogo. Ative, por exemplo, ataques de zumbis e decida em que parte do dia eles vão aparecer. Determine quantos dias cor­res­pon­derá a um ano no jogo e se PvP será permitido.
  • ServerSetting: Defina, aqui, as pro­pri­e­da­des mais im­por­tan­tes do servidor, como nome, senha (opcional) e número máximo de jogadores.
Imagem: No One Survived server: Arquivos de configuração Game.ini
Arquivos de con­fi­gu­ra­ção Game.ini do servidor No One Survived

Passo 6: Ini­ci­a­lize o servidor

Depois de abrir as portas e salvar as con­fi­gu­ra­ções desejadas, você poderá fi­nal­mente ini­ci­a­li­zar seu No One Survived server. Execute o arquivo NoOneSurvivedServerStart.exe para que o servidor seja iniciado au­to­ma­ti­ca­mente em uma nova janela CMD. Já a ini­ci­a­li­za­ção do jogo em si pode demorar um pouco mais. De toda forma, se a mensagem ServerCreate for exibida, significa que o servidor foi iniciado com sucesso.

Imagem: Mensagem de sucesso após iniciar corretamente o No One Survived serverZheka6120shut­ters­tock
Mensagem no prompt de comando mostra que o No One Survived server foi ini­ci­a­li­zado com sucesso

Passo 7: Conecte-se ao No One Survived server recém-criado

Assim que seu servidor passar a funcionar, você poderá com­par­ti­lhar com seus amigos no jogo o nome dele (e a senha, se con­fi­gu­rada) ou o endereço IP cor­res­pon­dente. Com essas in­for­ma­ções em mãos, eles (e você) poderão buscar e adentrar seu servidor No One Survived. A conexão deve ser es­ta­be­le­cida desta forma:

  1. Inicie o No One Survived da maneira habitual.
  2. Clique no item “Mul­ti­player” do menu.
  3. Selecione “Private Dedicated Servers” e reinicie o jogo.
  4. Navegue novamente até “Mul­ti­player” > “Private Dedicated Servers”, para chegar a um menu de mesmo nome.
  5. Use a função de pesquisa para buscar pelo seu servidor. Digite o nome completo dele, definido em “Game.ini”, pois não é possível realizar buscas por palavras-chave.
  6. Encontre seu servidor entre os re­sul­ta­dos e clique em “Join In”.
Imagem: Captura de tela da busca por servidores No One Survived
Busque pelo seu No One Survived server entre a lista de ser­vi­do­res dis­po­ní­veis

Depois de entrar no servidor que você mesmo criou, será hora de a aventura começar. Jogue com os seus amigos no seu recém-criado No One Survived server!

Imagem: Captura de tela do jogo No One Survived hospedado por servidor próprioChin­na­pongshut­ters­tock
Captura de tela do jogo No One Survived hospedado por servidor próprio: zumbis vão ao confronto do per­so­na­gem
HiDrive Cloud Storage com a IONOS!

Baseado na Europa, o HiDrive protege seus dados em nuvem para que você possa acessá-los, com fa­ci­li­dade, de qualquer dis­po­si­tivo!

  • Altamente seguro
  • Acesso com­par­ti­lhado
  • Dis­po­ní­vel de qualquer lugar
Ir para o menu principal